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【原创】以华夏为构成原型的宝可梦世界——物质·精神

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主神设计镇楼
物质-迈忒尔-Material
精神-丝睿特-Spirit
因为草主一直没有敲定,所以精灵缓一缓,先介绍一下部分文字脑洞还有男女主角等
预计第一波共255只


IP属地:北京1楼2017-08-15 18:50回复

    男主:枫
    年龄:14岁
    发色:黑色
    瞳色:褐色
    已知亲戚:哥哥(为主角时)
    家乡:白丹镇
    女主:露
    年龄:14岁
    发色:黑色
    瞳色:褐色
    已知亲戚:哥哥(为主角时)
    家乡:白丹镇

    宝可梦图鉴(M·S)

    桃吉
    性别:男
    年龄:22
    已知亲戚:弟弟/妹妹
    职业:宝可梦博士、前道馆训练家
    家乡:白丹镇
    功能:增加城镇精灵探索,街道幽暗的巷子、废弃的建筑、大街的上空、自然主题公园、特殊事件邮件等

    华丽大赛可用两只精灵组合表演,主角上台,精灵对战,服装不固定


    IP属地:北京12楼2017-08-15 19:13
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      2025-11-16 12:22:51
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      就像1L说的,因为草主没有定好,精灵就不先细致介绍了,简单挑几个讲一下涉及范围?
      其实这个贴主要就是一些私人的脑洞,虽然是以华夏为概念,但是精灵不局限于华夏,还有希望能涉及到一些以前官方的坑,比方说未知图腾,脑洞里就有需要联动未知图腾触发的特定剧情,比如下面这只代表讯息的图腾宝可梦

      关于季节,我一直觉得如果游戏能一直延续四季转换,那会有趣许多,下面这只是根据季节转变形态的宝可梦

      浩瀚的深海,比方亚特兰蒂斯,沉溺的海底遗迹,如果能多一些联动就好了,下面这只是以发现的新物种为原型的精灵,有兴趣的可以搜一下梦海鼠

      自然现象为原型,极光、雾凇

      时间这个概念,如果能够细致一点,凌晨0-2:59、黎明3-5:59、清晨6-8:59、上午9-11:59、午间12-14:59、下午15-17:59、傍晚18-20:59、夜间21-23:59(为了分成方便就强行分八个时段),根据时段而改变自己外形色彩的宝可梦

      日间和夜间出生会不同的宝可梦

      病毒和微生物的世界

      根据土壤的酸碱程度,颜色与属性会变化的宝可梦


      IP属地:北京20楼2017-08-15 19:35
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        https://tieba.baidu.com/p/5086272840?pid=106533745937&cid=0#106533745937 之前的草稿废贴_(:3J∠)_



        关于球种,虽然官方的很出彩,而且效果完美,但是球控还是私心想多一些,想到了“涂装球”这个概念,击败特定的NPC,可以获得他们制作的涂装球,涂装球不可遗传,这个脑洞是想多一些精灵的搭配,还有更多的体现训练家与职业的这个概念,具体的名称和效果以后再说吧


        IP属地:北京21楼2017-08-15 19:41
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          先更一下四天王和冠军吧一直有说四天王弱鸡啊冠军纯刷钱啊什么什么的,就脑补了有特色点有战术的四天王与冠军
          四天王-玛格丽特
          性别:女
          年龄:22
          家乡:?
          职业:舞蹈家、四天王
          擅长属性:多元
          玛格丽特会使用两种战术的精灵,一种是会【跳舞】招式的精灵,另一种是会【连续】招式的精灵,首次挑战是【跳舞】招式精灵的战术,且等级为55,不携带道具,以后则是随机之一并且精灵等级为85,携带道具
          举个再战跳舞战术的例子(精灵、招式都不是固定):
          lv.85,裙儿小姐,♀,我行我素,花瓣舞+蝶舞+寄生种子+保护,道具:吃剩的东西
          lv.85,巨钳螳螂,♂,技术高手,剑舞+子弹拳+十字剪+暗袭要害,道具:达人带
          lv.85,暴鲤龙,♂,威吓,龙之舞+地震+攀瀑+冰之牙,道具:悠闲熏香
          lv.85,坚盾剑怪,♀,战斗切换,剑舞+圣剑+王者盾牌+影子偷袭,道具:诅咒之符
          lv.85,舞天鹅,♀,锐利目光,羽毛舞+冰冻光束+热水+暴风,道具:博识眼睛
          lv.85,甜冷美后,♀,女王的威严,摇晃舞+热带踢+飞膝踢+嬉闹,道具:对焦镜

          四天王-雅辛托斯
          性别:男
          年龄:21
          家乡:?
          职业:服装设计师、四天王
          擅长属性:多元
          雅辛托斯会使用两种战术的精灵,一种是会【攻击必中】招式的精灵,另一种是会【一击必杀】招式的精灵,首次挑战是【攻击必中】招式精灵的战术,且等级为55,不携带道具,以后则是随机之一并且精灵等级为85,携带道具

          四天王-款冬
          性别:女
          年龄:15
          家乡:?
          职业:侦探(国际警察)、四天王
          擅长属性:多元
          款冬会使用两种战术的精灵,一种是会【空间】招式的精灵,另一种是会【先制】招式的精灵,首次挑战是【空间】招式精灵的战术,且等级为55,不携带道具,以后则是随机之一并且精灵等级为85,携带道具

          四天王-穆回
          性别:男
          年龄:23
          家乡:?
          职业:导演、演员、四天王
          擅长属性:多元
          穆回会使用两种战术的精灵,一种是会【容易击中要害】招式的精灵,另一种是会【声音】招式的精灵,首次挑战是【容易击中要害】招式精灵的战术,且等级为55,不携带道具,以后则是随机之一并且精灵等级为85,携带道具

          冠军-星辰
          性别:男
          年龄:24
          家乡:?
          职业:健身教练、四天王
          擅长属性:多元
          星辰的精灵是前五只使用每次四天王使用以外的精灵来对战并且种族在480以上,但队尾一定是准神,首次对战等级为65,且不携带道具,再战等级为85,且携带道具


          IP属地:北京41楼2017-08-15 21:29
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            举一个涂装球获得的例子:

            对战餐厅店长—多洛斯
            每个周末在水沅镇豪华对战餐厅,击败所有的NPC后,可以挑战她,获胜可以获得【礼仪涂装球】
            后期看看更好精灵后,能不能把地图绘一下


            IP属地:北京44楼2017-08-15 21:54
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              暂毕,如果大家有什么动物或者中国特色原型有推荐的话,欢迎留言哇


              IP属地:北京45楼2017-08-15 21:57
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                关于主角少中国风的问题,其实我一开始想了要么是改良旗袍,要么是改良民国装,但是想到日月那种自由换装,我觉得还是初始贴合近代比较好一点,吐槽一下男主这样好社会2333
                真的非常感谢大家的建议,我自己一个人的脑洞始终是贫瘠的,大家的想法我会慢慢看,我觉得如果能一起参与进来,也很有意思;我本身也考虑到了中国的特色和传说之类的东西,主神大部分都觉得丑,我没有用龙与凤/凰就是比较希望,物质、精神这两个抽象的东西,能够更怪诞一点,体现不断的思索挣扎,两只神我的最初概念是蜘蛛与蛛丝,后来结合了文明的发展等等,我想晚一点再更一只精灵解析一下设计思路
                我更多的可能是体现了个人的喜好,镇楼有一大部分的精灵是我在小学一二年级的涂鸦,很怀念当初的感觉,就没有做更多的修改,因为一直是画的人设插画,精灵方面我比较稚嫩,大家的想法与建议我会努力去改,自己的东西不论是被认可还是被质疑,我都很开心,因为证明有人愿意看,花费时间来给我提了意见呀!
                因为精灵我模仿不出来官方的感觉,所以我就用自己喜欢的方式来上色来构图,现在去想一想草主w


                IP属地:北京104楼2017-08-16 13:37
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                  2025-11-16 12:16:51
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                  有吧友提议的亚种,原设计师看见要打人x


                  IP属地:北京105楼2017-08-16 14:10
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                    三主宠最开始是以古代狩猎为开端想的,后来又融入了生存与生活的构思;火主原型是鹿,进化链来自火苗,火把到篝火,水主是水母,不是鱼的原因是因为从日常角度出发,把伞的元素增加了进去,进化链是蘑菇,水螅,水母与雨伞,草主我本来的想法,要么原型是兔子,要么原型是牛,进化链是想植物的发育,到收获,因为水主是漂浮状,火主是四足,草主我的想法是可以站立的一只,大概是这个概念,四天王我没有选择中国的技师,刚刚有吧友再次提到这个问题,因为反正还没有铁打实的订好,要么就把玛格丽特她们作为战斗边疆对战树类似的机构npc?


                    IP属地:北京来自Android客户端112楼2017-08-16 15:45
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                      主神确实是有两个形态的想法,设计的时候概念上就是有束缚的蛹和茧的元素在里面,当然就会有破茧羽化展翅的构思,因为已经有了凤王和裂空座,不想挑战也没有本事挑战经典,没有运用龙凤元素;解释在前面发过了,好多一样的问题和细看文字就了解的问题来回回复好累啊.....
                      第三神追求没有想出来,第二形态就一直搁置,加上有其他的神也有两个形态,我都觉得泛滥了,本身准备不用第二形态,强行龙凤的话更X尔号(第二形态本来是蜘蛛和网的更一步延伸)


                      轮回与停滞的两个形态,泛滥也有第三形态,原型是九婴因为没有画出合适的草稿就一直没有动工第二形态,不发了

                      极光的两个形态

                      昙花的两个形态

                      到时候更新精灵又要讲一遍


                      IP属地:北京123楼2017-08-16 21:16
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                        七夕节的特色喜鹊、牵牛花一版草稿,牛已经和牛郎私奔了x
                        喜鹊和家门鸟颜色有些像,后期看看怎么调整
                        估计又要坑很久....
                        然后求求各位,麻烦多看一下吧友的回复,很多问题都有被提到然后我解答了一下思路和原因,问重复问题的吧亲太多了
                        再讲一下,我以华夏为构思原型不代表就是要各种古文物才好,闭关锁国思维我个人很不喜欢,感觉就和外国人提到中国就是旗袍熊猫一样好厌倦,我们也是有西藏文化、医药文明、四大发明、熏香工艺等-,再者病毒先进的研究、航天技术、流车改良这种时代接轨的好嘛,大概还是需要我到时候正式讲精灵才会让大家更好接受吧...我私心还是希望物种丰富,并且能汲取到各方面的传说,像极光在中国里只有漠河能观赏,在中国是很珍贵的,也是我用了极光做元素的原因,批判我崇洋媚外的,不是说你们错了或者不好,我是希望批判我以前,能多普及一下知识再来指点我吧,心累...本来画画蛮开心的事情,快变成华夏辩论赛了OTZ
                        感谢一直看帖的大家


                        IP属地:北京217楼2017-08-28 23:00
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                          御三家敲定!精灵都是按我自己风格来画和设计的,也许很另类,但我非常喜欢它们

                          脑洞队伍


                          IP属地:北京248楼2017-08-31 23:09
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                            那么开更啦!!!
                            感谢一直跟进和给予建议、批评、疑问的大家,东西发出来就要有被人质疑的心理准备,我真的很感谢大家愿意花费时间来味道帖子里面留言,虽然是女生但我说话不太喜欢加表情和颜文字,显得我的回复都不瘟不火的样子,这点只能请大家谅解一下啦(恳请大家多看一下吧亲的回复,有一些常见的对这个帖子的疑问基本全了←哪里来的勇气)
                            【【【请务必看的一点】】】:嗯楼楼是个事逼.....虽然以华夏为概念原型,但我觉得与时代接轨也是重要的,这一点争议非常大,楼楼还是比较喜欢随心来的,如果大家觉得不配有华夏的题字,那么可以无视,纯当一个物种脑洞就好帖子的精灵没有刻意拘泥官方的感觉,是自己喜欢就怎么画,风格也是比较偏,后面有一些猎奇的设计,注意避雷
                            图鉴一开始想做的全面一点,像下面这个样子
                            但是...劳动量大占用时间多,我就放弃了OTZ
                            对下面这张挥挥再见x(对这个蘑菇君是御用试验品【啥)

                            关于图鉴有需要大家看一下的标记和其含义(好吧不看好像也没有啥问题):

                            好啦————————————————————————————————————开始
                            备受争议...真的是备受争议的主神,被喷惨了,不过我依旧喜欢它们
                            思维宝可梦——丝睿特,象征着精神与思维
                            设计的概念是灯泡、蝴蝶破茧的瞬间与雏鸟的羽毛,身体部分有参考灯泡丝
                            思维是奇妙的,整体用了抽象的形态,颜色上白比较明静
                            色违的样子是根据灯泡发光来填色的


                            特性:精神维度-受到特殊攻击的伤害减少1/8
                            种族值
                            HP:135
                            攻击:85
                            防御:100
                            特攻:130
                            特防:140
                            速度:90
                            总和:680
                            ————————————————————————————————————————
                            实践宝可梦——迈忒尔,象征物质与实践
                            设计的概念是电线、蝴蝶的蛹态与蜘蛛的丝线,头部设计参考了埃及的拉神
                            实践是索取的,整体用了抽象的形态,颜色上黑比较稳重
                            色违的样子采取了微度曝光的感觉


                            特性:物质维度-受到物理攻击的伤害减少1/8
                            种族值
                            HP:135
                            攻击:130
                            防御:140
                            特攻:85
                            特防:100
                            速度:90
                            总和:680


                            IP属地:北京261楼2017-09-01 19:09
                            收起回复
                              2025-11-16 12:10:51
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                              草主的概念是丰收与农耕,原型是牛,尾部的设计是麦穗,色违的样子是麦穗成熟的颜色


                              特性:茂盛
                              隐藏特性:收获
                              种族值
                              HP:55
                              攻击:65
                              防御:45
                              特攻:55
                              特防:45
                              速度:55
                              总和:320
                              M:会寻找合适的叶子作为围兜叠放起来,也会作为储备粮食。
                              S:如果太小看它的个头会被蹄击重伤,喜欢收集叶子。


                              特性:茂盛
                              隐藏特性:收获
                              种族值
                              HP:80
                              攻击:85
                              防御:65
                              特攻:60
                              特防:65
                              速度:65
                              总和:420
                              M:体格的成长让他变得更为好动,喜欢挑战看起来很强的对手。
                              S:随着角的成长精力也越来越旺盛,训练家如果不能陪它一起玩就会慢慢没精神。


                              特性:茂盛
                              隐藏特性:收获
                              种族值
                              HP:95
                              攻击:110
                              防御:98
                              特攻:75
                              特防:82
                              速度:70
                              总和:530
                              M:体格硕大但是非常温驯,是非常可靠的伙伴。一直是农家们得力的助手。
                              S:当它的情绪不稳定时,只要摇脖子上的花就能安静下来,花的蜜汁也是安神的好东西。


                              IP属地:北京266楼2017-09-01 19:58
                              收起回复