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《魔法少女小圆》联动,在昨晚结束了。昨晚没时间,今早有空,在这早上水一贴。
今早上线,仓库全是丘比!

之所以这么多,是因为积分奖励有这么一项(下图红框),怎么说呢,这是叠加给的吧,100积分就给一个,而我肝了3万多的积分,也就是说,我可以获得300多个.....也确实有,我仓库上限是870,一下子变成1214了,一页显示21个,光是丘比就能翻页翻了十多页。这状态是很麻烦的,进入不了关卡,必须清空仓库,所以我选择先来水个帖子,慢慢再处理,好像我还有一些奖励是在邮箱里的,如果全部取出来,我的东西应该能突破1214个,刷新一个新记录,不过这么做意义不大而且后续处理也麻烦,就不做这种事情了。

回顾一下这次联动,我的收获吧,简单明了地说,我把这次联动的全部装备和两个使魔都入手了,而我积攒很久的水晶也是花得差不多见底了,也好在是攒得够多,所以这次联动我没有氪金。
接我上一层的帖子,你也知道我还差3个了,当时已经抽了67发,那是3月31号的截图,因为还有几天单抽可以摸。所以我也不急着去抽完它,结果单抽一直是等着吃保底的。
出货还得看十连,十连出了佐仓杏子人形,还差两个徽章。

最后一发十连,终于不是保底了,可我真是哭笑不得,早这么出,我就不用抽这么多
十连3金,放我这种情况也是个非洲人了,请大家记住我这一个“很欧又很非”的时刻。

这一发十连3斤之后,我已经抽了96发了,还差一个徽章“分队支援火器”,还有4发,单抽可以吃到保底,而不管单抽出什么,凑够100发,我也可以直接去换,因此在实际上,我抽完了上边这个十连,已经把这次联动的所有装备都入手了。

“很欧又很非”的时刻再次发生,这次是换成单抽的,我已经抽了96发,而在第97发,我出货了

这恰恰是我差的最后一个联动装备!
还没有看到保底提示,是昨天的免费单抽,我都不知道是欧是非了!

97发了,要不要再来3发呢?突然就出现了这个问题。
全部装备都有,而且这次联动的装备都是6星,没有5星和7星阶段,重复的装备也只有1000碎片的意义了。想了一会,还是决定到此为止了,不去整这个100发兑换了,毕竟多抽3发,那可是840水晶,去换1000碎片,没啥意义,特别是在这个使魔RUN的当下,有这水晶,我应该去肝体力梭使魔。

这个版本大概是我花水晶最多的一个版本,魔法少女的97发虽然每天有一发送的,十连也有一次是半价的,等于送了5个,但我自己至少也拿出了80发的水晶,魔女祈愿抽使魔,抽了35发,虽然其中有的星星是之前攒下来的,但我也拿出了20发左右,这样一算,我已经拿出了28000水晶用来祈愿,还不算使魔RUN这边买体力用的,这个版本花掉的水晶,肯定上3W了,不过我还是很满足的,收获很多。
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今早的比赛,板鸭有3.9,我梭了,祝我好运!


IP属地:广东1146楼2022-04-11 10:23
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    上一层的一把,布洛妮娅输了,我也输了,尽管如此,我还是收获了4000多分,可以换一个30碎片合成的使魔。把一张票算50点体力,112张票,是5600点体力,我满级的体力是205点,算200好了,28管的体力,只是花费1680水晶去买体力,肝完了就能拿到一个使魔,要抽的话,2800水晶也不够非洲人获得一个使魔。因此还是那句话,只要PL足够高,不管胜负,梭就对了!可以说,今年使魔RUN真是有史以来最良心的一届!
    今天也有一场高PL的,神圣的菲米莉丝!


    6600分到手!无论菲米莉丝是不是冠军,她在玩家心目中已经值得第一名了!太良心了!
    ——————————
    使魔RUN剩下的场次不多了,真的要抓紧时间刷一些票,去等一把大的。

    使魔RUN没有写活动的剩余时间,如果写了,最后一场甚至几场的结果会很好猜,这一点只要想想就明白了,每场比赛都要分胜负,而获胜的一方需要获得3分,5场3胜制,分胜负最多只要5场比赛,而一天只有3场比赛,如果告诉你今天是最后一天,决赛的第一场又在早上进行,在“最后一天”的条件不变的情况下,决赛肯定是3比0,谁赢了第一局,后边两局也必须赢,这样才能把赛程安排满。因此这个活动不会告诉你,它具体的结束时间。

    推测一下活动的结束时间也无妨。偶像集训的活动还剩3天(也就是17号晚上结束),有可能,使魔RUN也是只剩3天,这样子还能安排9场比赛,最多是拿到9分,这9分要分配给3场对决,其中一场对决现在处于进行当中,是希儿2比0领先于西琳。以“使魔RUN还剩3天”作为前提,可以推测会发生下边的情况:
    1,希儿3比0,余下两场对决,都是3比1,或者一场3比0另一场3比2,也就是“144”和“135”的分数分布。
    2,西琳追回1分,延长了这一场对决,而希儿3比1获胜。这一场对决还会拿2分,余下两场对决共有7分,此时必然是一场3分一场4分,有一场是3比0的一边倒。这是“234”的分布。
    3,西琳追回2分,无论西琳和希儿谁获胜,这一场对决还有3场比赛,占了明天一天时间,而后边两场对决,只能各占一天,后两场比赛是3比0的一边倒。这是“333”分布。
    看不懂我上边写的没关系,我说简单一点,就是后边的比赛,很容易出现一边倒的情况,谁赢了开头,就会一直赢,你可以一直追她。
    注意!上边是我的一点分析,它的前提条件是“使魔RUN还剩3天(4月17号晚上结束)”,这个前提条件不成立的话,一切都不成立!总之还是要有自己的思考和分析。
    ——————————
    下边是赛况和我的选择的回顾。
    这是第一轮的败者组的复活赛:

    这是第二轮的首轮胜者组的比赛:

    这是第二轮的复活赛:

    ——————————
    明天UP新的皮肤,然而底料劝退我了,不抽,攒水晶等下版本才是正经事!


    这个底料太劝退人了!


    IP属地:广东1147楼2022-04-14 23:52
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      2026-02-25 05:46:01
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      这一届使魔RUN,最多还剩下8场比赛,因为赛制是5局3胜,决赛双方最多打出5分,目前进行的半决赛已经有2分了,顶多再打3分,因此最多还有8分,也就是8场比赛,从时间来算,18号中午16点结束的那一场,就是理论上的最后一场,实际上很可能在明晚结束。

      目前正在进行的比赛,1比1了,现在谁胜谁负还不好说,如果这场最后能打成3比2,明天的比赛就非常容易猜了。我更看好希儿进决赛,毕竟杏和菲米莉丝已经交手过了。

      从任务的时间来看,4月20号(下周三)会更新版本。


      我目前赚到的积分。

      可以换两个7星使魔,5个6星使魔,对我来说,早就足够了,但我最后还是想梭一次,赢一把大的。


      开场CG,主题是这一届的使魔RUN,之前是小圆联动,所以开场CG不是这个,联动结束之后就换了,我是拖到了今天才想起来,补上。

      一个好看的图,出自希儿皮肤的PV,感觉这个图可以做一期吼姆礼包了。


      IP属地:广东1148楼2022-04-16 11:36
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        居然真是在今天决出胜负了,决赛是3比0,希儿夺冠。

        我不是没猜到今天结束的可能性,只是我对菲米莉丝还有期待,主要是决赛这一场,希儿PL太低,只有1.5,即使赢了也没有多少返还,希儿是1票返50分,菲米莉丝一票返83分,像我这里47票,给希儿赢了也只是2350分,我现在输了也有1457分,这完全是可以接受的。

        我对决赛的3比0不太满意,我认为决赛应该是打出3比2这种有来有往的,但策划将3比2放在半决赛了。这次是蛮多3比0的赛果,可能是第一次采用这种活动形式,还有很多细节是策划没想好,希望明年的使魔RUN可以更好玩一些吧。

        有人说希儿皮肤都放出来了,说明希儿是内定冠军,你觉得呢?我觉得这有点牵强了。
        商店的关闭时间也确定了,大家要注意时间,尽快兑换。

        最后一场比赛的时间,公告并没明确过,但还是在今天结束了。
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        全赛程:

        第三轮的赛况:

        第四轮的赛况:

        决赛的赛况:


        这次活动只要肯肝就不会亏,相比花水晶去抽都是赚的,不需要太计较得失,游戏能有一个活动能让自己投入其中,这就是好事!


        IP属地:广东1149楼2022-04-17 23:16
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          牛批


          IP属地:广东来自Android客户端1150楼2022-04-20 16:54
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            这是一个让人痛心的消息,一位参与过崩崩的画师离世。

            这位永远离开我们的画师署名是“DomotoLain”,也叫“莲子”,发布消息的这位博主是她的好友,博主在这条微博下留言:“统一回复一下,她没什么社交,微博几年前已全部清空大家不用找。推特P站也上得很少。我wb没有开提醒消息也看不全,QQ也炸了暂时关闭全都不回了”。
            崩崩的官方微博也转发了这条消息。

            这位画师除了提供插画,也一直负责崩崩的四格漫画。坦白说,我也是今天才知道这位画师,之前一直没有关注,真不想以这种方式认识她。
            R.I.P.
            大家还是通过作品去了解这位画师吧,作品的流传是对画师最好的告慰。

            跟小圆联动的这个插画,是她给崩崩画的最后一副插画。

            她最后一次给崩崩画的四格漫画是一月份的事情,内容是与阵营战相关的。

            由于我没有途径上PIXIV,也不确定过往有哪个崩崩的插画出自DomotoLain之手,这里就不贴了,大家有兴趣请自行了解,PIXIV38674。


            IP属地:广东1151楼2022-04-24 22:36
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              大佬你是真的强,想你这么有毅力的人,我见的真的少


              IP属地:湖南来自iPhone客户端1152楼2022-04-29 14:11
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                最近没什么时间玩崩崩,直到今天才有时间,晚上也是累得直接睡着。
                前几天结束的活动“天方终夜”,我也只能草草过了一遍。

                这个活动最大特点是剧情很多,而且是穿插在关卡内,还是这种要点个选择的(怎么选并不会对剧情与关卡造成影响),这种做法导致关卡变得有点支离破碎,但我不认为这全是坏事,因为关卡在玩法上没什么变化,玩家横竖能过,还不如对剧情用心一点,反正大多数玩家把前边的关卡过一遍之后就只刷最后的BONUS关了。

                我甚至忙到没有时间看完全部剧情,我知道有大佬会录剧情视频放在B站,这个可以慢慢补,大概这也是导致我变懒的原因。下图是出自活动剧情的。

                说起剧情,之前小圆联动居然没有剧情,据说是日方的要求,日方不同意有剧情。如果说《小圆》是靠剧情主导的作品,不同意有剧情倒不是不能理解,然而国产游戏跟日本作品联动总是被动的一方,本身就是中国这边花钱去拉联动,但日本人还是要提出各种的要求使他们的利益最大化,因此有的联动一次之后没有第二次是再正常不过,有的联动甚至直接取消,比如《少前》跟《战场女武神》。


                上边图里列举的只是一部分,国产游戏跟日本作品联动,真是一件困难的事,很多联动只能有一次,第二次就不要期待了。抛开没有剧情这一点,这次《小圆》联动还是很成功的,为崩崩吸引到很多玩家,米忽悠这次花钱还是值得的。
                ——————————
                发几个图,先是《小圆》联动的插画和看板。


                完成“天方终夜”活动任务给的插画。

                登陆给的插画。

                我也是好奇,插画对玩家到底有多少吸引力呢?感觉游戏把插画也变成一种资源似的,也许是因为我年龄不小了不能理解,我更看重有点实际用途或者意义的东西。


                IP属地:广东1153楼2022-05-01 07:58
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                  2026-02-25 05:40:01
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                  开场CG,先是4月20号更新版本之后的,主题是诗音,诗音是这个版本开始自机化的角色。

                  4月30号更换的开场CG,还是诗音,新角色肯定是要捧的。

                  今天是辉火生日,然而现在角色生日都不安排特殊UP了。

                  这个版本是有一连串骗氪的,不过我都没抽,原因很简单,我没水晶了。底料劝退也是一个原因,但主要还是没水晶。我现在变得佛系了,也看透了,游戏抽卡是看运气的,也看本钱的,我一是脸黑,二没水晶也不强氪,我凭什么抽到呢?


                  ——————————
                  聊聊崩崩这几个月的流水情况,数据来自B站的UP主“国产二次元手游观察”,想知道更多的请自行去B站了解。
                  下边几个是截图,不想一个个图片看的可以直接拉到这层最后。



                  4月份的数据,上边的UP还没更新,但是有另一位UP主“GreenSpace”发布了(下边是截图),这位UP主的更新非常快。

                  先要说明的是,这些数据并非100%准确,但UP主肯定也有其依据的,姑且相信这个数据吧。直接上结果:
                  1月,495W(仅计算国服,单位“万RMB”)
                  2月,336W
                  3月,786W
                  4月,584W
                  显然,八周年庆和小圆联动为崩崩拉来巨大的人气,游戏的收入也是快速增长,甚至让崩崩重新进入二次元手游的前30名,要知道崩崩是运营时间最长的国产二次元手游了,还有这种活力,“苟命王”真是名副其实。从前4个月的收入来看,要想全年上亿是很难的,但破5000万不成问题,这对于崩崩来说也是很滋润了,崩崩还能活很久,青花鱼策划组还能做很久。


                  IP属地:广东1154楼2022-05-02 23:18
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                    翻远古收藏贴,发现这贴竟然还在更新


                    IP属地:上海1156楼2022-05-12 02:11
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                      我上一层被吞了,不知道是不是尺度的原因。
                      这是上一个开场CG,时雨绮罗。

                      这是当前的开场CG,这一个或许是崩崩史上最“12+”的开场CG,我只能说“或许”,早期崩崩的尺度比现在是大一点的,不排除早期曾经用过更“12+”的。我怀疑被系统吞了的一层是因为其中有这个图。

                      再放一个图,这不是开场CG,而是辉火生日的贺图。

                      ——————————
                      崩崩最近的活动是真的多,难度也是比较高的,上了S级就是困难活动,不过有些活动不需要体力,反正打不过就不打,佛系游戏还是很舒服的。斗技场、秘境这些难度活动现在都成了硬抬装备的,每一期能用的装备和套路都比较固定,要打它们就有点被装备强度牵着走的意思,我不想被牵着走了,佛系游戏,自得其乐。

                      “两人的音符”,又是大地图,不过玩法上没什么值得多说的,就是对话一下、收集地图上的音符。
                      (话说琪亚娜怎么变成“新手娘”了?)

                      水晶又差不多有1W了,更新版本以来我都没有抽过,最近的底料太劝退我了,既然如此我也忍住手了,多攒水晶是很重要的,比如上版本的联动,要不是我有水晶,那是只有错过或者强氪了。

                      虚子使魔又来了,这是第二次UP,我不打算抽,现在攒水晶才是正经事,我感觉后边会有更好的UP,而且现在都5月了,7月8月的暑期骗氪,没有个2.8W水晶是不够的。

                      ——————————

                      米忽悠新作《绝区零》,5月8号突然放出消息(米忽悠在去年12月做了相关的著作登记,不过当时很少人发现),13号发布首个PV并开启测试预约,米忽悠的游戏开发速度是真的快,从崩3到原神,中间还有未定事件薄,而《崩坏:星穹铁道》也在4月28号开始测试预约了。绝区零一天就达成百万预约,米忽悠的影响力真是越来越大了,希望他们能始终坚持走品质路线,我认识米忽悠是从崩崩开始,但我喜欢这个公司不仅是因为崩崩。

                      下边这位可能就是绝区零的女主角了(米忽悠的游戏没有男主角是常识),游戏头像是她,不是女主角也肯定是一个重要角色,比如派蒙那样。


                      IP属地:广东1157楼2022-05-15 23:58
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                        花嫁主题魔法少女又来了。这个开了这么多次,我现在都没啥想要的。

                        花球升级7星了,我缺的是花球吗?不,我缺的是它的进化材料,又一个需要孔雀毛的!

                        ——————————
                        补一下之前被吞掉的一层。这也是回顾之前结束的“坏劫闻书”活动。

                        在玩法上,这活动没有任何亮点,但它出色的剧情给我留下很深的印象,崩崩很难在玩法上有什么突破,而重视剧情和剧情的叙述,这个方向是对的,让游戏更有“厨力”。所谓“厨力”,意思大概是ACG受众对于ACG角色的热衷程度,跟大伟哥的名言“为爱买单”是一个意思,用近年来流行的说法便是“饭圈化”。以前的崩崩没有往厨力方向发展,而是在一套成熟的玩法基础上重视装备、以强度为主导来做游戏,而在米忽悠后续的作品里,米忽悠是逐渐把“厨力”玩明白了。“厨力”对一款游戏的好处是,玩家是被角色的魅力所吸引,好比是在游戏里追星,至于游戏的玩法是不是优秀,反倒是次要的,这一点在“二次元”游戏里已经被验证了,两个非常典型的厨力游戏,《FGO》和《舰队Collection》,这两个游戏都可以说是“不好玩”的,但它们的商业上的成功毋庸置疑,它们的成功让“二次元”成为一种对游戏的分类。当然,好游戏和“厨力”并不矛盾,只是“厨力”确实会让抓住玩家。

                        活动的剧情叙述完全融入关卡里了。比如上边的图,在关卡内加入的一段小小的动画过后,白狐诗音抱着巫女诗音,相比平时“角色立绘+对话”的剧情叙述,这是一种动态的、有画面的表现方式。还有下图的这个场景。
                        这个场景要求玩家向前移动,而这个移动本身就是剧情的一部分,诗音手里捧着火苗向前慢慢走去(这里的移动速度被限制了,一定是慢慢走,也不许回头),背景的灯柱,诗音每经过一个,灯柱的火就会熄灭,更妙的是有BGM配合,搭建了一个场景让玩家进入其中,它给玩家带来的感受是不一样。其实这种做法不是第一次,在菲米莉丝自机化的相关活动里已经尝试过,但当时我没有想好怎么去表达,而现在想得比较明白了。
                        ————————————
                        发一些剧情里的图



                        虽然角色要领盒饭,但剧情必须这样推进,你讨厌角色领盒饭,反而说明编剧成功塑造了角色(也说明编剧是心理不健全的)。


                        白狐在剧情里的“神”形象,已经作为新皮肤加入到游戏里,这是一个有剧情的皮肤,厨力拉满!


                        IP属地:广东1158楼2022-05-17 23:18
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                          又又又被吞了一层。
                          先不说这个,今天端午节,祝大家端午安康。
                          崩崩的端午节图片:

                          6月1号游戏更新了9.2版本,新的开场CG,主题是新活动,“游园假日”,也是这个版本的最大活动了。



                          ——————————
                          新一轮全神


                          全神的装备我除了可露丽都有,底料也没啥好说的,现在底料的东西,想要都可以去共鸣屋换,不换就是不想要了,这几个版本,好装备都放限定,共鸣屋没有加入特别值得换的装备,全神的底料都没必要去抽了,感觉现在每一期全神都在劝退我,不过也有一个好处,我能管住手了,这次我有信心攒到28000水晶。
                          ——————————
                          之前的花嫁魔法少女的时间比较短,只有12天,我只出了一个飞碟,从花嫁魔法少女在几年前放出以来,我抽到了很多个重复的,特别是飞碟,有4、5个了吧,而最早加入这个蛋池里的霰弹“盛放的冰冷玫瑰”,我至今没有入手。


                          第一次花嫁主题魔法少女UP是2017年6月18号,当时只有4个装备,分别是祈愿花祝(花球)、盛放的冰冷玫瑰(霰弹)、少女的祈祷(衣服)、永恒的誓约(徽章),花球在这个版本随着这一次UP升格7星了,花嫁系列的全部装备从4个增加到了11个,而我至今还没入手有3件,是冰冷玫瑰、纯澈梦华和这一期新加入的缘结此生——你能想象,我5年了都没抽到冰冷玫瑰吗?5年!你知道我这5年是怎么过的吗!
                          现在不是它强不强的问题,而是我一直没有入手它,它成了我在崩崩路上的一个坎,不过我不会强抽它,毕竟现在水晶紧缺,不能乱用。
                          ——————————
                          说回我被吞了的一层。前段时间我没怎么玩崩崩,一是忙,二是需要休整一下状态,不过我还是每天还会上线做个每天任务,其实我也没错过什么,前段时间结束了的活动只有一个“睡衣派对”。

                          这活动比较有新意的是其中的烹煮玩法,它的过关机制不是打完全部敌人,而是按要求完成若干次的烹饪(这个真不是从原神那边来的灵感,崩崩几年前有个活动已经有收集食材的题材了),这个烹饪会算时间,完成的快慢也影响关卡评分,尽管伤害够高还是硬道理,但关卡的重心确实偏移了,有了更多的操作空间,游戏往这个方向发展是值得肯定的。

                          这个活动的真正奖励或者说最大追求在于3个高质量看板(活动附带一个抽奖,抽希儿的手办,这个只属于个别天选之子可以抽到,不是天选的我们可以忽略它),一共要收集18个礼物才可以入手3个看板,礼物的收集有通关就给的,有肝分数去抽的,还有挑战关卡高分给的,有3种入手方式,然而可以收集到的也只有正好18个,一个不多,对于新玩家来说还是有难度的,不过崩崩的看板,除了氪金的,这种活动给的,以后还会放出,届时的入手要求会降低,能等就好。图片就不一个个发了,免得再被吞。


                          IP属地:广东1160楼2022-06-03 23:23
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                            “游园假日”的三个游戏都开放了。


                            卡丁车,要求移动经过检查点,关卡有限时,地图有惯性,碰到路边的轮胎会被卡住。要S级过关是有难度的。

                            旋转茶杯,游戏提供装备,消灭敌人,敌人在杯子里移动,加上属性之后,不能割草,要S级有难度。

                            过山车,毫无难度的一个游戏,也没什么新意,只是形式上设定为过山车,这个游戏完全是让玩家肝的。
                            总的来说,“游园假日”是保守创新,加入了一些新要素,但是太少,这个活动对玩家的吸引力是它提供了一个机会,让玩家获得数个空想神核。
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                            新一期吼姆礼物的看板(氪金才有)

                            北辰芽衣和符华,这一期感觉没有上一期的好看。
                            上一期的:

                            虽然我很喜欢这个看板,但理性让我不氪,主要是兑换商店里的东西,放出的次数太多了,我是兴趣都没有。
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                            今天我终于把狗满破了。

                            还满破一个丘比。

                            我对满破的理解是上下都要满,才是满破。满破是真的难,经常是卡在“19/20”这里,还差1个没破,而这最后1个,往往要花很多个地球仪才够,别跟我说“传家宝”的必破地球仪,那个太珍贵,不舍得用。我的狗肯定吃了我有100多个地球仪了,几年前已经开始破了,最后1破卡了很久,不过这一两年很少用,我也把地球仪给其他徽章,所以它的满破拖到今天。丘比到今天满破,是因为我把它们放储物箱里边,现在还放着很多,满破3个丘比对我来说不是问题,这是第一个。
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                            聊点题外话。

                            话说前几天出来的6月游戏版号名单上,出现了一款米忽悠新作《科契尔前线》,而《绝区零》和《崩坏:星穹铁道》还没拿到(放心吧,米忽悠要拿肯定不是问题),这款大多数玩家都是看到名单才知道的《科契尔前线》又是何方神圣呢?
                            可以肯定,它目前还是一款连游戏类型都不确定的新作,在米忽悠发布之前,这种属于商业机密,因此目前网上的说法全部都是推测。有一种说法引起我的注意,《科契尔前线》原本是一款叫做《战争2061(The War 2061)》的游戏,几年前已经立项,当时开发组想找人投资,也和米忽悠的蔡总有过接触,甚至说开发组的核心人员已经加入了米忽悠,还没有推出的《战争2061》,也变成了米忽悠的作品,变成了《科契尔前线》。我在B站看了一下《战争2061》的视频,有很多,这是一款即时战略游戏游戏(RTS)。
                            鸡蛋能孵出小鸡,世上没有能绝对隐藏的秘密,事实上早在去年6月,网上就有人发帖称米忽悠线下测试了两款游戏,提到了“科契尔”、“零号暗区”,只是当时还没有引起广泛的关注,毕竟这种爆料的事,在缺乏可信的材料支持的情况下,是没人信的,谁知道是不是网友瞎说呢。
                            还有一款游戏叫做《Project-X》也是米忽悠的,是2019年的英伟达GTC大会上透露的,这是硬件商在说明技术跟产品时候,出现在材料当中的,并非米忽悠发布,因此了解和关注的人也不多,至于《Project-X》又是什么呢,这就不得而知了,只能确定,能让英伟达来说的,肯定是对硬件有所要求的。大家感兴趣不妨多点关注我上边提到的作品。


                            IP属地:广东1161楼2022-06-10 23:57
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                              2026-02-25 05:34:01
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                              楼主加油,继续更新呀


                              IP属地:上海来自iPhone客户端1162楼2022-06-20 00:48
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