不卖关子,50发。





在40发之后,我差点放弃了,因为40发的时候,我出了薪火、圣音、蝴蝶效应,想要的还剩死魂灵、圣书安卡,就这两个,我感觉捞出来的希望不是很大,我又不可能为一个死魂灵去抽够100发。心里很矛盾。想来想去,最后一次十连,出不出都停手。
在邮箱里拿出了很多水晶,还氪了一个月卡,我才能凑到这50发。

发现前段时间还有这么重磅的补发,翡翠、水银的使魔碎片各19个,我不知道是不是每个人都能领到19个,即使是地图使魔,这个也够多的。
——————————
我是今天才开始打千影的,活动只剩两天了。


曾经的排名1%奖励的黑猫诡计,这一次放到积分里边了。
记得第一次阵营战(2015年)的1%奖励的羊章,在后来的阵营战里再次放出而且门槛变低了,当时我是很不爽的,自己辛苦得来的东西,变得容易入手了,我的不爽是有理由的。随着游戏的活动越来越多、装备越来越多,而我玩的时间也长了,这种现象也看开了或者说习惯了。现在我反而认为,地图装的入手门槛随着时间推移而降低,这是好事,因为可以让更多人玩上。氪金装备会随版本退化,地图装备也少不了退化。装备是早入手就能赶上版本,有追求的第一时间拿,拿到之后,让给其他人也无妨,这个游戏说到底是偏单机的,别人有什么装备不影响我们。
从时间上看,千影的地位已经降低了,很多旧的活动都是这样,地位越来越轻,奖励也是逐渐减少,最典型的是侦探少女,现在成了一个玩家15分钟就可以拿到全奖励的小活动了,这个跟玩家的装备变强有直接关系,但活动的难度不可能不断提升,毕竟游戏还有自己建号的新玩家,也要照顾他们,于是这些活动一直保留的难度,地位自然变轻了,是很正常的。当然千影的地位并非绝对降低,只是没有新的奖励放入千影,而且千影的肝肝肝模式,适合在任何时候放出来,我敢断言这种7天的短期千影,往后还会放出。
糖果乐园的活动也快结束了,这次我是两边都不肝了,因为没水晶买体力,不够体力去肝奖励,干脆打一遍拿了沿途的水晶奖励就算了。

九霄是抢走别人的游戏机吗?
——————————
祈愿公示的概率:

15%概率神器,你觉得呢?不过算起来也对,15%概率,你去抽十连只有一个金,这不符合15%吗?






在40发之后,我差点放弃了,因为40发的时候,我出了薪火、圣音、蝴蝶效应,想要的还剩死魂灵、圣书安卡,就这两个,我感觉捞出来的希望不是很大,我又不可能为一个死魂灵去抽够100发。心里很矛盾。想来想去,最后一次十连,出不出都停手。
在邮箱里拿出了很多水晶,还氪了一个月卡,我才能凑到这50发。

发现前段时间还有这么重磅的补发,翡翠、水银的使魔碎片各19个,我不知道是不是每个人都能领到19个,即使是地图使魔,这个也够多的。
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我是今天才开始打千影的,活动只剩两天了。


曾经的排名1%奖励的黑猫诡计,这一次放到积分里边了。
记得第一次阵营战(2015年)的1%奖励的羊章,在后来的阵营战里再次放出而且门槛变低了,当时我是很不爽的,自己辛苦得来的东西,变得容易入手了,我的不爽是有理由的。随着游戏的活动越来越多、装备越来越多,而我玩的时间也长了,这种现象也看开了或者说习惯了。现在我反而认为,地图装的入手门槛随着时间推移而降低,这是好事,因为可以让更多人玩上。氪金装备会随版本退化,地图装备也少不了退化。装备是早入手就能赶上版本,有追求的第一时间拿,拿到之后,让给其他人也无妨,这个游戏说到底是偏单机的,别人有什么装备不影响我们。
从时间上看,千影的地位已经降低了,很多旧的活动都是这样,地位越来越轻,奖励也是逐渐减少,最典型的是侦探少女,现在成了一个玩家15分钟就可以拿到全奖励的小活动了,这个跟玩家的装备变强有直接关系,但活动的难度不可能不断提升,毕竟游戏还有自己建号的新玩家,也要照顾他们,于是这些活动一直保留的难度,地位自然变轻了,是很正常的。当然千影的地位并非绝对降低,只是没有新的奖励放入千影,而且千影的肝肝肝模式,适合在任何时候放出来,我敢断言这种7天的短期千影,往后还会放出。
糖果乐园的活动也快结束了,这次我是两边都不肝了,因为没水晶买体力,不够体力去肝奖励,干脆打一遍拿了沿途的水晶奖励就算了。

九霄是抢走别人的游戏机吗?
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祈愿公示的概率:

15%概率神器,你觉得呢?不过算起来也对,15%概率,你去抽十连只有一个金,这不符合15%吗?



































































































































