UP折纸使魔了,我没水晶,不用想了。




并没有太高强度,适合有爱的玩家入手。
昨天(7月9号)入手的,两发。


我是想要圣帕特里克的,不过出了火枪,收手了。
说起火枪,这个老牌装备在我入坑的时候已经有了,而我是直到现在才入手的,在我玩了这游戏4年之后,终于入手。
在我还是萌新的时候,对强弱没有概念,那时候我也没上贴吧,游戏里只有通过基友才可以接触到火枪,在当时火枪的特效和弹道给人的感觉是那么与众不同,那时候我肯定想要入手它的。这游戏最早只有两个蛋池就是公主池和大小姐,后来才有的魔女,刚开魔女的时候并不是每周两次这么频繁的。等火枪加入魔女UP并且稳定放出的时候,我的装备也逐渐多起来了,对装备强弱也有了认识,知道火枪并不是那么厉害,就对它失去欲望了。
后来火枪7星了,这时候的我已经从一个新入坑的菜鸟级玩家变成了资深菜鸟级玩家,对于这种高级玩具更没想法了,所以我经常在共鸣屋看到它,但从来没想过要换它。这样一来,魔女UP成为我入手火枪的唯一渠道。
这又意味着什么呢?我去查了一下,自2017年5月有记录以来,包括这一期魔女UP,火枪只UP了6次!
两年时间只UP了6次!我居然只有这么6次机会去入手它!


(资料来自“搞事学园”网站,该网站是由崩崩玩家建立的为玩家服务的网站)
真是不查不知道,一查吓一跳。对于魔女UP我并不是每期都抽的,基本上抽也是出金就收手的,火枪本来就不是我想要的,自然不会继续砸水晶下去。这样就很好解释了,为什么我玩了4年才入手火枪。
我又查了一下同为“法夫尼尔”的“龙衣”,这是公主蛋池的一个衣服,同样是2017年5月至今,它还算好,两年UP了8次,如果不从共鸣屋兑换,那么这8次的UP就是入手它的最好机会了。这又解释了,我为什么至今都没有入手龙衣。



说了这么多,我是想通过这个事例,来说明一点:入手一个装备并不是那么容易的事情。
装备在策划看来是一视同仁的,无论是很实用的比如瞬身水晶,抑或没啥用的1000碎片,它们在蛋池里放出都是需要排期的,间隔周期都差不多,一件装备一年就2、3次最多不超过4次的UP,在这有限的几次UP里边,你没有入手,你基本上只有通过共鸣屋兑换的方式入手了。(公主蛋池有UP外的可能,但一件装备是你有心去抽都抽不到,你认为让你UP外入手的概率又有多高?)
如果游戏没有共鸣屋,你想想入手一件想要的装备,对于微氪的月卡玩家和零氪玩家来说,可能要两三年时间,这一点都不夸张。在这里我要承认一点,在共鸣屋刚刚推出的时候,我是不看好它的,认为它会毁了游戏、让游戏快餐化会加速游戏变凉,现在我承认自己这种看法是很片面的。当然此一时彼一时,以前的图鉴也没有现在的3000多个装备,随着装备越来越多,共鸣屋的价值也变得越来越大。如果装备入手难度过高,无疑会劝退玩家,如果没有共鸣屋,也许崩2已经凉了!
还是那句话,不要觉得自己比策划懂游戏!玩家只需要看到眼下的问题,而策划考虑问题是要从全局出发的,他要看到游戏的发展方向和趋势。一些做法在眼下看来也许并不那么好,让玩家看不懂甚至不满。不能说策划每个决定都是对的,但他不可能停下来什么都不做,这不是一个连DLC都没有的、做完就项目完结的单机游戏,让游戏经常发生改变是网游的生存法则,也是策划的工作,一个糟糕的策划会让游戏朝着坏的方向走,一个好的策划则可以预见事态的走向及时调整。给策划多点耐性,别人拿这个吃饭,对自己负责的游戏的认识程度和游戏的知识水平,肯定要强于绝大多数的玩家。