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端午假期大家过得好吗?我打里塔打到自闭了都还没打完
大家应该都知道了,米忽悠新作《原神》,在端午(6月7日)当天接受预约了。
游戏是怎样的,目前还不得而知,但很多人认为《原神》“借鉴”了《塞尔达传说 荒野之息》......


一眼看上去,确实很像,至于是不是“借鉴”,还要等以后出来才知道。退一步说,即使是“借鉴”了,跟玩家也没什么关系,抄袭与否是游戏厂商之间的事情,要追讨要索赔还是要下架让他们去解决,玩家需要关心的是游戏好玩不好玩,玩家之间不该互怼。
可能是我年纪大了,没有了为自己喜欢的事物摇旗呐喊的精神,我也不关心玩家之间的纷纷扰扰——换个角度看那是毫无意义的,比如持续多年的PC玩家vs主机玩家:硬件又不是你家生产的,又没人限定你只能买一样,有什么好争?再如硬核玩家vs小游戏玩家:你是给游戏花钱的人,又不是用它赚钱的人,争这个不会给你挣面子啊。说到底,玩游戏不是一件有多高门槛的事情,说穿了,那个有时间和你在网上互怼半天的人,如果他有很多要应酬的人和事、有各种各样的消遣,他会浪费时间跟你网上互怼?在玩游戏这件事情上,*丝何苦为难*丝呢,说好听一点,天下玩家是一家嘛。
要找到《原神》很容易,因为米忽悠已经给度娘氪金了

崩崩最近没什么值得氵的事情。发几个图片。出处P站,我是通过间接渠道获得的,只有作品名字没有具体的出处,各位可以上去P站的可以自行搜索“姬子”。






IP属地:广东663楼2019-06-10 23:19
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    今天(6月11号)抽姬子炮,失败了。5600水晶没了


    又是魂衣!5件了!好像有两件是UP外的,连UP外都要重复出现,还说没有仓检?
    刚才换了一把九天玄女(不用拆),现在有点后悔。

    后悔是因为还有更值得换的东西,无论是圣书安卡还是日出印象,都值得换,关键是这两个是公主的,入手难度比九天玄女高很多,辅助的实用性比武器强。我居然去换九天玄女......也就为了配桃胶酒酿。


    今天终于爬完里塔了。

    分数很低,因为是苟到顶的,到最后还有很多东西没用上,但打完发现除红章之外的奖励都到手了,而红章是不用想的,我没理由再刷第二次塔,就这样了。
    这次里塔改制,我个人是比较满意的,首先40层缩短了整体流程,其次每一层多了提示,还能预览后边的楼层。之前有消息说以后里塔还可以选择楼层反复挑战,只是这次没有实装,希望下一次可以实装吧。
    这次里塔让我对往后的仓库储备更明晰:技能是最重要的,它是拉开强度的关键所在,武器太多没用,但技能再多都有用;一个武器好不好,看它的性能、用途以及输出方式,像冰重碾、雷驱虽然是地图装,但武器的特点决定它们非常实用,反过来那些毫无特色和难用的武器比如曼哈顿的秘密、疾风锯,是真的可以1000碎片的;各种辅助喷雾也是武器,但在作用上说更类似于技能,所以辅助武器也不嫌多的;衣服好不好要看它能否符合几个要求,一是有移速,二是能扛场地伤害扛异常状态,三是提供HP和弹药,四是好看,至于对输出方面的加成,根本不需要。


    IP属地:广东664楼2019-06-12 00:03
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      2026-02-25 22:39:41
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      错过姬子炮,想要等明年了......我觉得这东西一年UP一次,早入手一年就可以多玩一年,这对于晚入手的玩家来说太残酷了,时间成本太高了,应该把概率调高一点,我觉得可以把UP的日期缩短到1天,但这一天不会UP外,像联动魔法少女一样,让玩家再怎么抽都是UP内的几个东西。

      这破衣服我不知道有什么用,又是保底,最近我是非常稳定地吃保底。
      随缘出了量子小猫,这个好像也没啥用......

      在这一次糖果活动的商店可以换到8个V使魔的碎片,应该是为了配合姬子的生日而特别放出的兑换,今天的UP也是V使魔,虽然用处基本上是矿工+1,但确实又是入手的好机会。


      据说这个活动的奖励是有限的,前几天把货出完了,到后边都是喵......

      再看我在6月7号的,看来我已经把货都出完了,除了T恤...

      测试服已经3测,基本就是最后的样子。反正等出来就是,相反更值得关注的是一些老装备的加强,现在游戏已经不需要升7星或者偶像化,也可以直接加强装备了。6.3版本将会加强的是娃娃,策划终于发现它们的强度已经没法骗氪了。(图这里看有点小,保存后可以放大)

      说点题外话。

      米忽悠《原神》放出PV,被骂抄袭《塞尔达传说 荒野之息》,不到一个星期,育碧就在E3公布新作《渡神纪》,更巧的是《塞尔达传说》也公布了新作,三款游戏放到一起,米忽悠自然成了最受伤的一个。
      《渡神纪》也抄袭了《荒野之息》?显然没有,因为它有NS版,如果老任认为是抄了自家作品,又怎么会有NS版呢?有趣的是,老任自己对于借鉴这件事也相当开明:


      任天堂应该不知道《原神》是什么,就算知道也不会为一款不发自己平台的游戏和一家水平有限的手游公司说话,《塞尔达》的制作人说这番话,与《原神》没有任何关系,只是在时间上巧合。
      仔细看这番话,也是另有深意。《上古卷轴5》是一款获奖无数的作品,在《荒野之息》之前已经登录NS,也是NS的重要游戏,因此制作人表示《荒野之息》借鉴了《上古卷轴5》,既有惜英雄重英雄的意思,也有讨好对方厂商的意思,如果将来拉到《上古卷轴6》加入自己阵营,对第三方游戏疲弱的任氏主机而言,无疑一支强心针。《荒野大救赎2》虽然没有登录NS,但北美任天堂前任总裁雷吉曾经公开向媒体表示过希望《荒野大救赎2》可以登录NS平台,可见任天堂为了拉拢《荒野大救赎2》制作商R星加入自己阵营是一直在努力的。
      《原神》被骂抄袭,骂的主要也是中国玩家,说到底还是国产游戏的底子烂,最大的腾讯也是抄袭起家,现在网易也是如此,就连崩2也摘不掉抄袭这顶帽子。就算不是抄袭,被消费了无数次的武侠、三国题材游戏也是分不清谁跟谁,再加上处于鄙视链最底层却又广告铺天盖地的页游,几乎这就是国产游戏给人的全部印象,虽然如今逐渐出现了一些好作品,但想转变过来还要走很长的路。希望米忽悠最后能在《原神》上证明自己是一家用心做游戏的公司,至少在崩2这款游戏上,米忽悠还是值得期待的。


      IP属地:广东665楼2019-06-13 09:38
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        昨天(6月13号)更新的开场CG

        今天(6月14号)是新的世界BOSS,黛尔塔,首次开放的日子。

        黛尔塔,一个非常美丽的BOSS。
        其实几个世界BOSS都可以用美丽来形容,只是有的BOSS看久了没感觉。如果要认真地对比,黛尔塔的设计并不出众,最抢眼的是身后的光翼,但是光翼在律化娜身上也有,而且光翼在动画作品里出现过无数次,甚至连高达都有光翼,让机器人带上光翼,这才是真正的想象力。

        第一次打黛尔塔,被秒了......B站有大佬做视频,不过新的BOSS我比较喜欢自己去尝试一下,还没打就知道打法,这样就失去新鲜感了。

        第二次打也是被秒,但“幻黑C枪”还是能打20亿,虽然评分不只看伤害,但数字好看也很重要。

        这个世界BOSS的身世,又跟奥托有关。不知道大家有没有觉得奥托是越来越有魅力了,一个利用崩坏去对抗崩坏的狂人,亲手打造一众人造律者,他不是最终BOSS的话,还有谁能做最终BOSS?


        黛尔塔的名字,“δ”,意思可参看度娘百科

        我在5月2号的帖子被吞了,估计是图片的问题。补一下,4月30号更新的开场CG。

        这张图有一个BUG,辉火是6个手指的,后来改回来,在游戏里又更新了一次。这种是六指BUG版。


        IP属地:广东666楼2019-06-14 23:39
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          8000夏露露记录一下


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          IP属地:湖北来自Android客户端667楼2019-06-18 18:46
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            最近有点忙,鸽了几天。(吐槽一下自己:昨天又买了几百块的书,但书看多了也没让我多赚点钱
            又到了更新版本的时候了(明天,6月20号,正式服更新6.3版本)。先贴一下公告。
            6月1号的公告,3个。



            6月2号的公告,1个。

            6月3号的公告,2个。


            6月4号没有,6月5号的公告,2个。


            6月6号的公告,2个。



            IP属地:广东668楼2019-06-19 11:12
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              6月8号的公告,1个。

              9号没有,6月10号的公告,4个。




              11、12号都没有公告,6月13号的公告,1个。

              6月14号的公告,2个。


              6月15号的公告,1个。


              IP属地:广东669楼2019-06-19 11:15
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                6月16号的公告。1个。

                6月17号的公告,2个。


                6月18号的公告,1个。

                19号没有,到了今天更新版本之前的的公告,2个。6.2版本全部公告贴完!



                IP属地:广东670楼2019-06-20 13:18
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                  2026-02-25 22:33:41
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                  更新维护中......

                  现在可以展望一下6.3版本了。
                  7月和8月有两大重头戏,一个是阵营战,一个是幻海。这个版本已经放出不少风声了。先说阵营战。这次是6个使魔分6个阵营,实物奖励不用说又是杯子。更多的情报在游戏内打开“风暴岛全接触”就可以看到,也可以通过网页打开,链接我贴在本层评论。


                  从小剧场“开拓初始岛”开始,就酝酿这次阵营战了,提前有两个月了吧,这说明策划已经把6个阵营作为阵营战的固定模式了,应该不会再有以前那种两个阵营对决的阵营战了。6个阵营,不管是使魔还是装备,都可以套上新的马甲出来骗氪,这自然比两个阵营的对决更让人喜闻乐见。
                  这次参加站营战的6个使魔分别是莉兹、席丽雅、杰伦塔尼亚、阿拉迪雅、斯库利特、科斯之女。阵营萌章如下,选择阵营就会有一个萌章,只能拿其中一个,现在就可以考虑了。

                  还有立绘,2800共鸣一个,以阿拉迪雅为例,是这种画风的。

                  在实际游戏中,她依旧是Q版画风。

                  打算换立绘的玩家可要注意了,因为强力技能“夏露露的祝福”会作为新的8000碎片,在7月1号首次开放兑换。

                  夏露露的属性。(资料来自搞事学园)

                  300%投掷伤害!换!
                  说过阵营战,又说一下幻海。今年幻海最引人瞩目的改动,莫过于“深渊的凝视之瞳”,也就是玩具箱的入手门槛要降低了。(截图自米忽悠官方微博号“崩坏开发日志”6月13号的文章)

                  先表明我的立场,作为一个拿不到玩具箱的手残,这对我绝对是一个天大的好消息。
                  既然官方放出了消息,这事情是肯定要做的。具体的方式暂时还是未知之数,也不妨猜想一下。我的猜测或者说个人意见,是把深渊的凝视之瞳彻底碎片化,3个碎片合成一个完整的,然后1%获得3碎片,2%获得2个,2%往后只要参加了都给1个,快则1年,慢则3年,玩家就可以拥有玩具箱。我认为这是最好的方式。一来,1%的玩家还是获得最好的奖励,2%只能再战一年,所以1%依旧值得玩家追求。二来,能够一直坚持的玩家,总能有所回报,这是游戏的良心,至于不能坚持下来的玩家也只能从自己身上找原因。
                  文章下边的评论有人提出要增加幻海开放次数的,这是我不赞成的,幻海这难度一年打一次就够了,保持一年一次,也是为了玩具箱不会过分掉价,这是对老玩家的尊重,游戏也需要一点传统。现在的玩家已经够浮躁了,入坑基本都是初始号,新人上来就是拆拆拆,这种玩家上手快,弃坑也快,如果玩具箱搞得好像签到一年就送那样,一年后看到玩具箱初始号也不奇怪了,但这不利于留住玩家。
                  自然也有人反对降低玩具箱入手难度的,我认为这是可以理解,说到底我们都是屁股决定脑袋的,都是站在自己的利益立场上看问题,别人为了玩具箱氪了不少钱、可能还花了几百上千去找代练,降低入手门槛对他们来说是有点不公平。只是从游戏本身去看,玩具箱作为装备,其实用价值是会随着时间而贬值的,玩具箱从2015年放出到现在4年了,在去年升了7星,又开了分支“泡泡枪”,同样的操作,可能明年泡泡枪也会7星然后开第三分支,只要我们在时间线上拉长,比如我上边说到的参加三年的幻海送一个玩具箱,这对于游戏环境的影响是很低的,哪怕三年后出现玩具箱初始号,也是只有一个玩具箱而不会同时拥有泡泡枪。退一步说,这游戏不是只靠一个玩具箱骗氪的,大佬之所以是大佬,技术是一方面,氪金也不会少,等手残拿到玩具箱的时候,大佬早就有新的装备、新的套路可以玩了,还要在乎一个玩具箱?我劝各位大佬看开一点,就当做是给我们这些一直陪着你们玩这游戏的“活人NPC”一点鼓励。


                  IP属地:广东671楼2019-06-20 14:42
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                    今天阵营战开放报名了。(24号正式开始)

                    前1的奖励,绿毛、双子使魔碎片!放在阵营战里边,这是我第一次觉得活动奖励好得过分,这么肝是要人命啊!如果2%能拿到50个碎片,我愿意放弃绿毛,真的。


                    在5月30号的官方微信上,已经放出新使魔的样子了。


                    不知道接下来会有什么烧体力的活动,但目前的3个活动,想搬空商店的地球仪也不容易啊,不花水晶买体力是不用想的。



                    就连雪原这个老活动,如果保持过往的奖励和商店,肯定很少人肝,然而这次商店放入了4个地球仪,而且是最紧缺的喷雾类地球仪和技能地球仪,两个活动商店,5个技能地球仪,策划司马昭之心啊!
                    今天进化和觉醒了一堆装备。甚至连白衣都觉醒了。用处不大,吃起饼来毫不含糊。不过大饼本身只有觉醒一个用途,不用来觉醒又用来干嘛呢?



                    IP属地:广东672楼2019-06-21 23:22
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                      6月20号更新之后的新开场CG。

                      今天的微信把接下来一个月的计划都公布了!


                      我仔细看了一下今天公布的内容。这里公布的UP,只有6月26号的全神,以及7月初的联动。这期间的公主、魔女还是未知之数,比如说巴德尔的背叛,至今都7个月快8个月没有UP了,从时间上看,也差不多UP一次了。

                      背叛是老货了,相信多数玩家都有,那么新一点的,或者限定的,比如幻梦境。在阵营战和频密的UP以及礼包的期间,中间多加一期全神,放出幻梦境来榨干玩家,这并不是奇怪的事情。

                      这一个版本不乏强力装备,它们很可能会在今年幻海中扮演重要角色,志在玩具箱的,有必要入手它们。如果大伟决心在这个夏天榨干玩家,那么它们都很可能会放出来。

                      夸父之逐,这一期公主UP,不是限时,以后会进共鸣屋。300%的元素加成,虽然有些条件,但没有副作用,毫无疑问,它值得入手。

                      又是一个没有副作用的强力技能,200%的加成,让满破175%的傲慢情何以堪?虽然背对不容易发生,但你别忘了有个使魔叫做“红枫刺客”。黑暗森林的效果同样不容忽视,如果没有冷却,单是这个效果都可以单独出一个技能。

                      薪火在测试服已经吹上天了,现在虽然削了一点,但依旧强大,对于低面板的步枪和电锯而言,这个技能可以直接带来超过10倍的加成,这是其他技能做不到的。或许它不是最常用的套路,但它会成为特定套路的核心。目前还没UP,估计是限时UP,这样的话,入手难度很高。
                      这些技能明显比以前的装备在强度上提升了一个台阶,说不定哪个会成为今年幻海的主角,同样是未来一年的一线,可以这么理解,这个暑假你所氪的,就是明年你在崩坏学园的学费。唯一让人感到欣慰的是,这游戏的装备相当保值,强力的装备用个一两年绝对不是问题。
                      还有,7月是八重樱的生日。少不了要给她送上一份生日礼物的

                      八重樱将会是崩2有史以来最强的皮肤,带有独立的配音(崩3的八重樱配音杜冥鸦),特效也重置了。入手方法毫无疑问就是氪金了,不用说又是258起步,328没准,甚至是卖更大的限量礼盒呢?这个真的很难说,反正准备好钱就对了。


                      IP属地:广东673楼2019-06-22 23:56
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                        今天阵营战正式开始。杰伦塔尼亚在第一天已经胜券在握了,实力完全不在一个水平线上,这是今晚19点15分的截图......

                        争夺战也是优势明显,左右加起来都打不过杰伦。

                        八重凛的小头像,表情会变化的。
                        在阵营战之前,杰伦塔尼亚并不算一个受人关注的使魔,说冷门也不为过,这次阵营战却成为最大热门,不得不说立绘是重要的加分项,甚至不是官方的立绘,而是同人创作:

                        这图一出,收获多少人气。画师也被找到了:

                        据说崩2被米忽悠开除了

                        这个“米游社”是什么玩意呢?我看了一下,其实跟贴吧差不多,只是更官方,所以更和谐,比如看不到对策划的不利言论。至于为何没有崩2,我也不懂,反正以贴吧的活跃程度来看,好像也没啥必要。
                        推荐一个帖子,这种探讨类的帖子都值得看看:


                        IP属地:广东674楼2019-06-24 23:40
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                          两发(估计是保底前置),人形师,虽然这次不是重复,但好像用处不是很大。出金就不抽了,接下来还有太多骗氪的东西。

                          我在斯库的阵营,实物线还是蛮高的。上次在海炮都不用努力的,这次要买很多体力才可以。我犹豫了。

                          这次进1%应该很难,全看轮次奖励,算我能进5%,加上积分,也就30个使魔碎片,还需要4轮争夺战获得至少20个碎片才可以合成使魔。

                          卡奈,最可怜使魔:

                          多领到一个橙子是她最快乐的事情

                          却因为连坐受罚,橙子也被扣了。
                          床被斯库占了,只能睡地板.....

                          结合之前的小剧场,卡奈就是一个谁都可以欺负她的角色


                          卡奈被欺负是因为穷吗?也不是,根据小剧场,使魔们在暴风岛挖的“矿”是用来做钱的,而在此之前它们都是以物易物,不存在钱的概念,自然也不存在穷了,为什么卡奈比谁都勤奋却比谁都穷呢?只能理解为剧情bug。



                          IP属地:广东675楼2019-06-25 23:50
                          收起回复
                            今晚的崩2官方直播,公开了一些新内容,不过并没有特别重要的。
                            新的剧情角色。


                            新的立绘,血犹、雷灵、冰魂、火灵、凝视、阿瑞斯,还有交易,话说崩崩现在这么多的角色和立绘,不考虑做个自走棋游戏吗?

                            今晚的实物奖励分数线,由于我只有3个号,分别选了斯库、席丽雅、莉兹阵营,所以我手头只有这3个阵营的分数线。

                            莉兹,7800,相对是比较低的,这有点出乎我的意料。

                            席丽雅的分数竟然上万了,要不是我手头还有莉兹跟斯库的分数线,我都不知道席丽雅这分数的高。

                            斯库虽然没有上万,但也接近了。
                            我的大号就在斯库阵营,而我选择放弃,阵营战这才开了几天,从24号中午12点到现在5天不到,就上万了,一天2500分,还有大半个月才结束,啥时候是个头啊,肝不起。

                            说来也怪,看贡献值,莉兹阵营的人应该是挺能肝的,实物分数线反而低了。可能是他们阵营整体能肝,但上游却不怎么肝吧,只能这么解释了


                            IP属地:广东678楼2019-06-28 23:55
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                              2026-02-25 22:27:41
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                              之前两个楼被吞了。不知道是什么问题。

                              我每天体力都花完的,但现在还是15%。不是我不努力,而是这次分数实在太高。听说5%的分数在有的阵营比实物线还高,我原想放弃实物,拿个5%就算,看来现在能进10%就不错。
                              看看上一次阵营战,实物奖励是每个阵营的前1500名,总人数9000人,而这次只有6000人,难怪奖励可以从杯子变成抱枕。


                              上一次的排名奖励也没什么吸引力,进5%拿到技能就算了,拿不到也没什么,反正以后都会有,而这一次有新的使魔,又有一个绿毛,从名额上说,1%奖励比实物奖更难,但我没想到的是过了实物线还不一定能进5%
                              分数这么高,是玩家人数增多了吗?恐怕并不是,毕竟是5年的老游戏,要说突然增加很多玩家,没多大可能。主要是前排,太多的水晶号。这是我前天早上的截图(6月27号截图,原来楼层被吞了,这是我第二次发这图,这里有的号在今天已经消失了),我特意去把这些ID都翻出来,结果吓我一跳。



                              前15名有12名是国服的,而这12名竟然有11名是水晶初始号!
                              入坑时长最短的14小时,最长的99小时,全部好感度0,再看看会发现它们连数字ID、级别也是非常相近,完全可以断定,这些都是水晶初始号。
                              正常游戏的人,要想手头有10000水晶,要么攒要么氪,648R只换到8088水晶,而水晶号100R就能弄到过万的水晶,成本差距之大,哪怕不是脚本而是手打的,对其他玩家来说也是很不公平的。再者这些人占了实物奖励的名额,同时也占了1%的名额,竞争程度加剧、导致分数被过分拉高,要说正常游戏的玩家之间竞争,争不过就认了,但水晶号一开始就站在不平等的位置上,而且这些号的意义大多只是用来拿实物奖,用过就丢,活动奖励的竞争到了这份上就变味了。
                              米忽悠也注意到这个问题,今天已经看不到这些号出现在榜上,但依旧有水晶号,接下来应该还会封。根本地说,这是初始号带来的问题,不过要米忽悠去整顿初始号并不现实,一来麻烦,二来初始号对于新人入坑是很有帮助的,对一款老游戏来说,把初始号赶尽杀绝,那是搬石头砸自己的脚。


                              IP属地:广东679楼2019-06-29 23:09
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