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回复:杜撰一些新特技,各位论证一下可行性

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加个“灾厄”特技,对敌方外交或者使用计谋(二虎,流言)失败后有几率使敌方城池陷入瘟疫或者蝗灾状态


IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2017-08-09 12:49
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    16.戍边
    所属城市如果与敌境接壤,部队出击不消耗行动点数。
    囤积重兵,一回合出尽,给电脑看看什么叫炸窝。


    IP属地:辽宁17楼2017-08-10 11:40
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      2026-01-01 16:22:38
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      17.善战
      战法成功率2倍,碰上兵神,以兵神结算后的结果再乘上2。
      奇谋的战法版本,但没有兵仙附加的免晕和强行,好在不看统率,小兵仙。


      IP属地:辽宁18楼2017-08-10 12:02
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        18.巧匠
        兵器队移动大幅增加,取消SIRE强行对兵器有效。
        要是加鲁班的话,给这个特技比较合适。工神+射程+巧匠,没毛病。


        IP属地:辽宁19楼2017-08-10 15:33
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          对魅力比自己低的人登庸必成功,免疫魅力比自己低的人的登庸,于全人才登庸有优势


          IP属地:北京来自Android客户端20楼2017-08-10 15:53
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            枪击
            枪兵战法发动成功,伤害增加25%;暴击额外增加25%


            IP属地:湖北来自Android客户端21楼2017-08-11 08:12
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              箭雨
              弩兵战法伤害增加15%,暴击额外增加10%;弩兵全战法带火矢效果


              IP属地:湖北来自Android客户端23楼2017-08-11 08:21
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                冲锋
                骑兵战法伤害增加25;暴击额外增加15;发动战法附带20%概率触发单挑!


                IP属地:湖北来自Android客户端24楼2017-08-11 08:24
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                  2026-01-01 16:16:38
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                  豪杰
                  全兵种战法发动成功造成武力差的伤害和暴击率


                  IP属地:湖北来自Android客户端25楼2017-08-11 08:41
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                    背水
                    全兵种对戟兵的战法伤害减免25%;自身兵力弱势时对兵种的战法所造成的异常状态全抵抗(包括战法所造成枪晕,狙伤,猛者,火矢等等)


                    IP属地:湖北来自Android客户端26楼2017-08-11 09:04
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                      继续本传
                      19.豪胆
                      对威风扫荡伏兵等战法或计谋(包括我杜撰出来的那一些减气技能)造成减气效果免疫。
                      保持旺盛战斗力,兵圣坦克队需要这个东西,防止抽气流把你抽成瘫子。


                      IP属地:辽宁27楼2017-08-11 15:38
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                        20.谈兵
                        可施行全战法,不看部队适性。
                        赵括专属,貌似强大但适性不达标成功率没有保障。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2017-08-12 14:02
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                          21.论谋
                          建议哈,仅仅是建议,全计谋需要看智力水平才能放。火计50以上,智力低下点个烟都烧手的,玩个蛋毛的火计啊。60以上可以伏兵,捉迷藏精神头不足也玩不溜。70以上内讧,没点老王绿帽之类的说口对面自家人斗不起来。80以上可伪报,忽悠人家回家演技须到位。90以上可搅乱,没点传xiao讲师的口才就别想着扣人不放。当然智力不够格,有技能也行,机智可放搅乱,言毒可放伪报,以此类推。并且,回到杜撰本身,论谋就是不看智力水平,可施展全计谋。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2017-08-12 14:20
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                            22.分进&合击
                            分进:己队行动完毕后仍可参与齐攻。
                            合击:己队发动齐攻,其余合击参战部队不消耗因合击而损耗的回合行动。
                            比较有策略性的技能,考验操作。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2017-08-12 14:40
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                              2026-01-01 16:10:38
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                              23.奇伏&强伏
                              待伏不必中是吧?好的,弄个奇伏,部队统智都大于敌队则伏兵计谋必成功。强伏,不看地形,随地可伏兵。建议取消Sire伏兵不看地形的设定。
                              于是乎,待伏奇伏强伏,此谓之三伏也


                              IP属地:辽宁来自Android客户端31楼2017-08-12 15:03
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