接下来TA大祭出了刚刚到货的神器---《The ManhattanProject: Energy Empire》。在此赞一下老贺的发货速度,还有众筹的TOKEN实在好看啊。游戏借了曼哈顿计划的美术,但是却是和曼哈顿计划完全不一样的工放机制,玩家通过收集钢铁,石油和化学染料来发展国家能源,并通过能源来激活工厂,从而增加每个回合的收益,游戏有趣的地方在于每个国家有不同的能力,而且工放还带入区控的要素,每个区域不限人数,但是后来的人必须比新来的人付出更多的工人或者能源,这就允许玩家估计放很多能源去激活行动来卡住下家。但是实际玩起来却没有很卡的感觉,可能因为13个格子太多了,也可能因为我们太和谐了……游戏互动一般,但是节奏很快,卡卡首先发现了建筑流,连续拿了7个黄色建筑一次性激活来吊打我们,导致我对游戏的好感度瞬间下降,当我们还在考虑各个资源换算和能源分配的时候,别人可以无脑刷工厂来获取更多分数,目前觉得还是发展单一颜色就可以了,希望玩过的大佬给予指点。最后卡卡109分傲视群雄,我只能勉强不垫底,整场游戏耗时1.5小时,是个不错的中策游戏,给个7分吧。需要多体验几次。



