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漳州桌游小记【7.17-7.30】

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这两周家事繁忙,减少了桌游的时间,两周玩的游戏还没有以前一周的多,再加上拖延症发作,所以就两篇合成一篇写啦~嗯,我借口就是这么多。
最近最火的自然就是《权利的游戏》第七季终于开播了,把最终季看完也算完成了使命。不过看龙女最近这个架势,估计家产是要被败光了,手握一堆好牌却各种渣操也是没谁。BTW,CMON也借着势头KS了冰火的战争游戏,不过好像不是很火,感觉没啥诚意的样子,起始包只有步兵和英雄,是要我们近战互相车脸吗……可想而知后续还会有无尽的骑兵补充包,弓兵补充包,器械补充包……珍爱生命,远离CMON。


IP属地:福建1楼2017-08-01 23:43回复
    废话说多了……
    首先是上周就开过的《Through theAges: A New Story of Civilization》,之前因为时间关系掀桌了,一直成为小T的怨念。这次我,小T和卡卡一早就约定再战。因为不需要教学,所以很快就开始了游戏。三人互相卡位轮番侵略,我前期一直龟缩刷分,怂到连殖民地都不敢拿一个,忍辱负重终于拿到了拿破仑,但是新版对战争流削弱太多了,等到我的拿破仑建立起军队要三国一统的时候,突然因为卡卡的事件牌病死了……强忍着掀桌的冲动打完游戏,最终以110比122惜败小T,送给卡卡一个最佳送分手称号。TTA相信不用介绍了,大家都十分熟悉的游戏,唯一缺点就是时间太长,我们三人还是打了3.5小时才结束,前几天听说亚马逊群有人打了7个小时……明年要出扩展了,期待一下VC大神能带来什么变化。


    IP属地:福建2楼2017-08-01 23:44
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      打完TTA已过中午,柊寻也加入了我们。一起开了《Race for theGalaxy》。由于柊寻很喜欢骰子版,所以一直就对卡牌版充满期待。这个游戏我也是积灰已久,玩完之后发现还是骰子版好玩,卡牌版感觉只要抓了一手军事牌就不会输的感觉。最终我以25分继续保持不败纪录。能赢的都是好游戏,相比没有骰子版的博弈,互动也没那么强了。给个6.8分吧。


      IP属地:福建3楼2017-08-01 23:45
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        最后我们用《RussianRailroads》来结束一天的活动,毛铁一直都是我们群里十分热爱的游戏。也是近几年来最纯粹的德式游戏,游戏没有文字,没有胡里花哨的机制,只有朴实刚健的工人放置。你所需要考虑的就是每个工人的效果最大化和如何不被对手卡主位置。而且游戏只有7轮却可以刷到400多分,快感十足。8分好游戏,一直没机会开扩展,据说加了扩才是完整的游戏,到时再告诉大家体会哈。


        IP属地:福建5楼2017-08-01 23:46
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          周四橘子的《MillenniumBlades》到货了,便召集大家出来体验。有新游戏蹭我自然是推掉一切约会也要到场。千年之刃最近战报介绍很多很多了,感谢游人带来这么高质量的翻译。这个游戏我也是十分期待,据说里面卡牌的梗就可以玩一天。游戏规则十分简单,大家扮演牌手,在20分钟内通过买牌,卖牌,换牌收集到自己所需要的套牌,然后选11张去参加比赛,在比赛的时候只能打6张,一人轮流一张的形式打出,看谁刷的荣耀点多谁赢得比赛并得到分数。游戏的配件和美工都十分给力,但是游戏却设置的很不友好。繁琐的SET UP就不说了(橘子说粘游戏币和套牌套用了两个多小时……),每次比赛的牌池大约是300张卡牌,而你能阅读到的估计有100多张,加上组牌的时候又是即时制的,在有限的时间内了解卡牌功能并想出他的套路绝对是一大挑战,游戏虽然模拟TCG比赛模拟很好,玩家之间可以二手可以PY,但是在不熟悉牌的情况下,大家都埋头读自己的卡,没人顾得上对方,实在是一大遗憾。推荐喜欢德式和喜欢TCG又苦于身边没有游戏王万智环境的玩家尝试。这个游戏重开度肯定是没有问题的,希望游人会出扩展哈。6.5分,因为我组牌苦手……



          IP属地:福建7楼2017-08-01 23:49
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            IP属地:福建17楼2017-08-02 13:08
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              接下来TA大祭出了刚刚到货的神器---《The ManhattanProject: Energy Empire》。在此赞一下老贺的发货速度,还有众筹的TOKEN实在好看啊。游戏借了曼哈顿计划的美术,但是却是和曼哈顿计划完全不一样的工放机制,玩家通过收集钢铁,石油和化学染料来发展国家能源,并通过能源来激活工厂,从而增加每个回合的收益,游戏有趣的地方在于每个国家有不同的能力,而且工放还带入区控的要素,每个区域不限人数,但是后来的人必须比新来的人付出更多的工人或者能源,这就允许玩家估计放很多能源去激活行动来卡住下家。但是实际玩起来却没有很卡的感觉,可能因为13个格子太多了,也可能因为我们太和谐了……游戏互动一般,但是节奏很快,卡卡首先发现了建筑流,连续拿了7个黄色建筑一次性激活来吊打我们,导致我对游戏的好感度瞬间下降,当我们还在考虑各个资源换算和能源分配的时候,别人可以无脑刷工厂来获取更多分数,目前觉得还是发展单一颜色就可以了,希望玩过的大佬给予指点。最后卡卡109分傲视群雄,我只能勉强不垫底,整场游戏耗时1.5小时,是个不错的中策游戏,给个7分吧。需要多体验几次。



              IP属地:福建18楼2017-08-02 13:50
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                本周最后就是我买了好久却一直没有时间开荒的《Lisboa》,作者是我最粉最粉的设计师—复杂哥Vital Lacerda!很早以前我就SHOW他的作品全家福,体验了他的所有游戏,感觉到他的作品正在一个一个进步。本次的里斯本是他从来没有用过的卡牌驱动,玩家扮演里斯本大地震后的贵族,协助国王,首相和设计师一起重建城市赢得荣誉。规则相比以前简单了不少,每轮从5张手牌中打出一张,获得卡牌的收益后,从你放卡牌的位置选择一个行动执行,你可以选择的是卖货物或者是将货物送给贵族得到好处,又或者是拜访贵族建设商店从而得到分数并可以生产更多的货物。新手看到十几个可选行动一开始会有些发蒙,但是在熟悉了过程之后,会发现每个行动息息相关,所以我们要早点规划路线。游戏流程不长,一人只有十个左右的轮次,再加上可以蹭行动的概念,所以游戏全程没有尿点。最重要的是!复杂哥独特的美工设计让游戏摆起来非常好看有木有!是一个很容易引起围观的游戏。第一次菜鸡互啄我们一边对照说明书一边开荒,4个人各种长考渣操最后玩了3个小时,凭着以前VL游戏的经验以67分险胜,感觉流程熟悉了之后应该可以2个小时玩完,这个游戏我给7.8分,感觉还是《Kanban》是这个设计师的巅峰之作,不过还是推荐大家有机会要试试看,别被4.0的重度吓到~



                IP属地:福建19楼2017-08-02 13:52
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                  本次就到这里啦,下周还有卡森大盒,北风以及大魔术师可以玩,感觉读规则的时间都超过玩游戏的时间了……


                  IP属地:福建20楼2017-08-02 13:52
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