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【颁奖仪式】第六届魔塔大赛(09.01)

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本次大赛于09年新年举办 总体来说十分成功 各位制作者为魔塔玩家们献上了一道道丰富的”新年大餐” 下面宣布获奖的作品 作者以及活动中表现优异的玩家:
本次比赛共有12部作品参赛 取20%的作品为优胜 获奖的作品为以下三部:
① 魔塔吧合传2 暗域天阶 ---- 正宗灌水王
作为做魔塔的老手,正灌这次发挥了自己很高的水平,获得了5位评委一致认可
该魔塔计算占很大比例 丰富的剧情以及买原料合成系统给游戏增色 美中不足是难度超纲
第一个通关:我叫阿卡47
最佳状态:俺要钱有用 (不讨论漏洞的问题….)
② 修炼之塔 ---- 机甲骑士
作者一直以高手玩家的形象出现在魔塔吧 这次的大赛证明了机甲制作水平同样不容小视 当然这离不开作者辛苦认真的测试 在评分中获得4票
该魔塔前期设计比较出色 包括地图设计 钥匙和破墙的使用 翻倍商店以及模仿+坚固的属性创新 缺点是后期数值过大和过多的自爆导致几乎不用计算即可通过
第一个通关:未来大队长a  (不考虑修复版..)
③ ContinueRealPro魔塔 ---- CRPMaker (某IP同志)
创新性的作者 抛弃了每人都用以至于大家厌倦了的魔塔样板 自己创造了素材和新系统 效果很好 该作品获得超过半数的评委认可 在与另外一同类型作者Timpks的竞争中以3票对2票胜出
该魔塔画面漂亮,选材新颖是最大的亮点 作品难度大众可以接受 有点设计上的缺陷就是存档太少 还有人物行走速度过慢…
第一个通关:隐形仙子 
关于样板奖 部分作者没有登记 登记的作者用的样板也是各式各样..还有的是自己改造的..所以此奖项空缺…



1楼2009-01-12 06:24回复
    无视LS两个捣乱的.....


    4楼2009-01-12 08:45
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      2025-09-04 17:10:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      31
      看清楚后半句...别断章取义...
      '导致几乎不用计算即可通过' 这在一个好作品里是没有的


      33楼2009-01-15 12:07
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