然后讲讲妖精在梯队配置中的影响:
1.空袭妖精是rf队必然要带的,不然在真正的高难度敌人面前,你的rf就算有了暴击buff也可能被打成。。。。

所以没有空袭的话,带rf队要谨慎。
2.由于兔洞大量6强无敌、4强无敌这种敌人的存在,工事妖精的技能可以给mg队——当然也给别的队伍属性得到很大的提升。其实一般mg队打多强无敌还是挺伤的,毕竟护甲没那么高。
3.增援妖精自然不用说了,但是其实也没说的那么神,后期一个怪强度大,分高的情况下,多修理少修理那点分其实是无关痛痒的。
4.空降妖精一定要,这个不用说了。
5.搜救妖精/炮击妖精/指挥妖精这些虽然可能在高难度敌人中缺乏技能优势,但是他们的本体加成还是很好看的,如果星高了,可以带来当buff机增强队伍本体属性。
6.狙击妖精一定技能后我认为可以点杀强无敌/危险谨慎,不局限于打boss。这有助于ar队缓解压力。
7.盾甲妖精,不用说了,你想打大狗的话最好练一个。把天赋洗成护甲型。否则的话,就只好手动格洛克/纳干/ksg,轮流开技能来扛住大狗的平a了。
8.嘲讽妖精,我个人倾向于ar队带嘲讽妖精有助于聚怪和让燃烧弹/手榴弹打出最高效率的伤害。能撑住多久取决于你的技能了。