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【17-07-31】打虚数迷宫的攻略和筹备思路。

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敢发出来。是因为我觉得啊。能跟我争排名的人我估计多半也认识,也会相互分享。
话是这么说,还是让想咸鱼翻身的大家有个奋斗的目标的比较好。
(和想咸鱼的玩家知难而咸)
镇楼:


来自iPhone客户端1楼2017-07-31 20:48回复
    真正的原因:我没资源赌妖精了!申精!申精!墨水佬不要抢我精品!


    来自iPhone客户端3楼2017-07-31 20:49
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      2026-10-15 08:11:06
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      好了,马上进入正题。我会说的比较快尽量不说废话哈。
      几天下来研究了一段时间的兔子洞找到的打法。
      基本靠着这个打法,打个50w差不多是稳的。
      这也代表着本次活动分数的极限分。
      之所以我拿了43w是因为13回合补给线被切了。emmm。思路对了,离50w分就不远。


      来自iPhone客户端8楼2017-07-31 20:52
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        本次打兔子洞的核心一句话概括就是:建立防线。
        经过我和深蓝的研究。发现白机场,就是地图上初始的白机场是不刷怪的。而初始的红机场是可以刷怪的。(都可以)
        本次活动的得分点就两个,1.维持补给线。2.清怪。
        怪是随着回合数增强,补给线的记分方式是累加,维持的越久,给得分越高。
        所以我们的目标就有两个,尽可能的快速占领补给线/杜绝铁血堵机场,用最少的步数消灭最多的铁血。
        于是就有了建立防线的这个思路。如图2。在黄、绿、蓝三个机场上建立防线。橙色防线为守家线。这个思路可以帮助你缩短整个地图内你和铁血的距离,以至于无论你想消灭哪个铁血,你都可以仅仅用几步来回就做到。从而大幅度提高杀敌效率。


        来自iPhone客户端16楼2017-07-31 21:00
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          然后容我拿一个画的比较难看的图来说明。。
          以下是,当补给线出现在该方向的时候,需要几个梯队去维持补给线和自己所在的防线。
          可以看得出,当补给线刷新在左上角的两个地方的时候,我们需要4个梯队去维持。其余的情况下都是3个梯队。
          所以我们在梯队的分布上,以3/2/2/2+1的方式进行布阵(就是3梯队守家/2梯队常驻防线+1梯队游击守补给线)。这样的话,除了左上角的连个需要4梯队维系的补给线以外。你都可以做到一边维持补给线,一边派出防线梯队清理敌人再回来守防线。
          那么万一补给线刷在了左上角呢?首先左上角跟黄色梯队距离很近,另外驻守黄色补给线的梯队那边的铁血机场一般都是刷boss比较多,所以大可以只留下一队守家。


          来自iPhone客户端24楼2017-07-31 21:08
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            核心思路讲完了。整个打兔洞的过程,就是建立防线的过程。接下来我们讲讲得分点
            得分点1.两回合拿补给线。
            思路:这是一个需要你SL开局的做法。
            我就明说了吧,补给线其实第一回合就会刷新了。第一回合你当然是没办法占领到的。常规走路的话,要第三回合才能成功占领补给线。
            但是如果你的初始补给线刷新在了图上楼的图所示,在维系补给线梯队数为3的那一边,其实是有办法可以在2回合拿下补给线的,前提是,你必须要有空降妖精。
            接下来我讲一下怎么通过空降妖精做到2回合拿下补给线。
            如图:第一回合:黄色线代表了第一回合的走位,紫色圈圈代表了假设那个是第一回合刷新补给线的位置。先把第一梯队往补给线防线的机场前进一步。然后排出带有空降妖精的第二梯队直接空降到补给线方向的防线机场上。
            第二回合:绿色线条代表了第二回合的走位,先用2步把刚才空降了的队伍移动到补给线上,再花两步召唤出第三梯队让指挥部和补给线之间连在一起。最后布置第四梯队在指挥部守家。
            这样两回合占领补给线的步骤就完成了。
            为什么这个是第一个得分点,因为补给线维持的越久,你的得分越高。我在13回合的补给线加分甚至到了3w+一回合,迟一回合占领补给线多大损失不言而喻。


            来自iPhone客户端36楼2017-07-31 21:20
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              第二个得分点:拆炮刷大狗。
              这也是一个帮你多拿一万多分的点。
              地图上有三个木星炮,我们目前还不清楚不断电强拆会不会有效,但起码强拆掉三个木星炮后,你可以看见一只9.4w效能的末日魔犬。
              一个木星炮强拆你可以获得2.4k分,丢掉修理分,你可以拿到6k分总共。至于大狗,丢掉修理分你可以拿到9k分,加起来就是1.5w分的加成。
              (借用一下墨水佬的图,我斩狗的时候没截图。。)
              这个大狗的强拆方法非常有限。
              就是ksg+内格夫+mg4+纳干左轮/格洛克+护甲妖精的组合。
              原理很简单,大狗的属性是20w血,60伤害,150射速,100命中,30护甲。技能伤害中间36两边360。攻击模式和2-4大狗一样。所以你需要给前排sg撑护甲/后排mg撑伤害,能做到的队伍基本只有这个队伍了。
              如果有人可以不带ksg斩这只大狗也请告诉我我惊叹一下。


              来自iPhone客户端41楼2017-07-31 21:29
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                最后一个得分点:刷怪。
                当然啦是13回合之后的刷怪。
                在秃子洞的后期,你如果只保留自己家的防线,其余所有的铁血机场都不去占领的话。
                那么你会发现所有刷新出来的敌人都在2.5-3.6w效能的区间的高强度混编敌人。
                15回合结束之前,更是需要你每一个梯队都去踩点等着机场刷怪出来赌脸撞你。
                抛弃多少怪能撞你不谈,这意味着你的10个梯队每个队伍都必须有面对任何一个高强度铁血都不虚的实力。
                ar队的弱点是6强无敌+小黄人,4强无敌+小黄人+炮台混编。
                rf队的弱点是50狗15电饭煲20紫菜头8龙骑1危险谨慎和(还有个2.5w效能的龙骑)
                mg队的弱点是小飞机+双刀+盾+迫击炮。(还有纯飞机+炮)
                如何让你的梯队弥补自己的缺点,就算面对自己的弱势敌人也能肛的下来呢?
                (随便上个图)


                来自iPhone客户端46楼2017-07-31 21:39
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                  2026-10-15 08:05:06
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                  接下来讲队伍配置的问题。
                  队伍配置因人而异。我只能告诉你队伍的思路就是要取长补短。
                  比如当你的mg队不得不面对双刀组合的时候你打算怎么办?用什么扛双刀呢?不要想着扫死了,我都扫不死)
                  当你的rf队遇到50狗的时候呢?
                  当你的ar队遇到多强无敌呢?
                  我这里就给点思路吧。
                  mg队混入防御hg,关键时刻让hg来扛双刀。
                  rf队带空袭妖精(满技能最好)来面对数量庞大的敌人。
                  ar队用hg调整属性特化火力。来达到能怼强无敌的地步。同时带smg(尤其是闪光弹)的控制技能来压制敌人。


                  来自iPhone客户端49楼2017-07-31 21:47
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                    然后讲讲妖精在梯队配置中的影响:
                    1.空袭妖精是rf队必然要带的,不然在真正的高难度敌人面前,你的rf就算有了暴击buff也可能被打成。。。。所以没有空袭的话,带rf队要谨慎。
                    2.由于兔洞大量6强无敌、4强无敌这种敌人的存在,工事妖精的技能可以给mg队——当然也给别的队伍属性得到很大的提升。其实一般mg队打多强无敌还是挺伤的,毕竟护甲没那么高。
                    3.增援妖精自然不用说了,但是其实也没说的那么神,后期一个怪强度大,分高的情况下,多修理少修理那点分其实是无关痛痒的。
                    4.空降妖精一定要,这个不用说了。
                    5.搜救妖精/炮击妖精/指挥妖精这些虽然可能在高难度敌人中缺乏技能优势,但是他们的本体加成还是很好看的,如果星高了,可以带来当buff机增强队伍本体属性。
                    6.狙击妖精一定技能后我认为可以点杀强无敌/危险谨慎,不局限于打boss。这有助于ar队缓解压力。
                    7.盾甲妖精,不用说了,你想打大狗的话最好练一个。把天赋洗成护甲型。否则的话,就只好手动格洛克/纳干/ksg,轮流开技能来扛住大狗的平a了。
                    8.嘲讽妖精,我个人倾向于ar队带嘲讽妖精有助于聚怪和让燃烧弹/手榴弹打出最高效率的伤害。能撑住多久取决于你的技能了。


                    来自iPhone客户端57楼2017-07-31 22:00
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                      对于梯队数的玩家,想拿高分怎么办?
                      emm高分虽然拿不了,但是在同实力对比下(比如8梯队指挥官vs8梯队指挥官),还是可以沿用思路的。
                      1.放弃打大狗,用断电方法拿下木星炮。当然我不太推荐这么做,因为占用比较多的步数。不失为一个得分点吧。
                      2.在10回合之后慢慢占领掉敌人的刷怪机场。降低自己的压力。毕竟本次兔洞,维系补给线占了很大的比重。就算你觉得熬不住,你也不能放弃补给线。
                      3.放弃其中一个防线,去驻守两个防线。注意的是,绿色防线和黄色防线的方向都会刷boss。如果你选择放弃这两个的其中一个,那么要不要打boss,怎么走回来?性价比如何?都是你需要去考虑的。


                      来自iPhone客户端61楼2017-07-31 22:13
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                        4.最后拿高分的办法:补练度。
                        这一次秃子洞对梯队的要求,门槛之高,甚至可以让我和深蓝这些160-170级的人都为之汗颜。所以提升练度(不光是等级,而是装备,技能,妖精,搜集四位一体)才是打高分的最好的捷径。
                        我觉得针对性提升练度的话可以看看以下我的推荐:
                        rf需求量不大,不说。
                        ar的话基本上t1全部要用。个人比较推荐95,g11,rfb,art/二姨,小狐狸,血包,m4。
                        mg的话我比较推荐护甲mg。内格夫,mg4,aek,mg5,bar桑,pkp。
                        sg的话m37.大兔子.ksg,saiga。
                        hg推荐除了主流的之外,就是喷火/glock/纳干左轮。
                        妖精尽可能提升练度和技能。
                        狙击妖精技能到单发1w差不多就行,
                        和平鸽的话能空降到补给线就行。
                        空袭稍微练一下,能炸死狗就行。
                        其他看个人需要吧。


                        来自iPhone客户端68楼2017-07-31 22:35
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                          end.要说的就这么多了。
                          其实这一次兔洞相比于上次冬活的,看脸因素更少,看练度因素更多。
                          说是有攻略,但是当攻略被做出来了,人人都可以技巧上过关了,剩下的就是真正的梯队实力上的较量。(当然这个较量也有个上限,这个无所谓了)。
                          加上兔子洞设计,在队伍分工,回合紧凑,把握节奏上,我觉得这一次做的还是相当不错的。有大规模作战的魅力。
                          如果还有问题的话可以直接问。楼下就当做解答了。


                          来自iPhone客户端71楼2017-07-31 22:49
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                            更正两点:
                            1.大狗的刷新条件是100击杀。
                            2.关于补给线刷分的机制:(源于nga)
                            若2T开始连线,则第三T开局时候加分
                            3T 5000
                            4T 6250
                            5T 7500
                            6T 8750
                            第1段线,基础5000,每回合累计+1250分
                            7T 12500
                            8T 15000
                            9T 17500
                            10T 20000
                            11T 20000
                            第2段线,基础12500,每回合累计+2500分 提升限3次
                            12T 25000
                            13T 30000
                            14T 35000
                            15T 40000
                            第3段线,基础25000,每回合累计+5000分
                            关于断线重连
                            若2T开始连线,4T放弃防守,5T重新连接
                            3T 5000
                            4T 6250
                            5T 0
                            6T 5000
                            7T 12500
                            8T 15000...
                            结论: 完整的补给线得分 242500 (已确认,第15T末尾确保连线并不能得分)
                            断线重连 清掉累计加分,从该线路基础分开始重新计算
                            123号线之间 得分互不干扰


                            来自iPhone客户端214楼2017-08-05 07:34
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