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数据曲线改变--最新分析

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针对本次韩服更新:
改变球员数值变化曲线,由LOG函数形态改为直线成长形式。
A神及很多吧友都做了分析;
结论基本都是数据改为直线型后,土豪玩家的优势会凸显,小号遭到打压。
我基本赞同,但我认为此次改变最主要的作用还是拉开了三围105-125间的差距。
首先需要看一下国F现在的Log函数形态,以球员速度属性为例

1)由于OL3的球场尺寸限制,策划不可能无限的增加球员的上限速度,如上图所示,游戏对速度会有一个阈值,当属性超过130以后只能无限接近这个值,但不会超越。
2)从现有的曲线形态看,球员在80-110阶段,速度的增长表现是非常明显的,但超过了110以后,速度增长趋势放缓。


IP属地:辽宁1楼2017-07-27 10:15回复
    改变直线形态的数据增长
    LZ认为由于极限速度的存在,直线的斜率不可能是这样的

    因为如果策划真的这样该,球员的极限速度会达到一个恐怖的效果,我不相信策划敢这样改


    IP属地:辽宁2楼2017-07-27 10:17
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      LZ认为更改后的线型应该是这样的

      这样更新玩后,你会发现:
      1)你的球员速度变慢了
      2)数据优势真的能体现出来了
      3)速度在130的表现会和现在120差不多


      IP属地:辽宁3楼2017-07-27 10:18
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        之前LZ发了个帖子,把函数搞错了,看来上学学的真的是忘干净了。。


        IP属地:辽宁4楼2017-07-27 10:20
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          这种分析比较合理,其实最关键的事球员初始能力值和经验卡,经验卡肯定越来越贵了


          IP属地:江苏7楼2017-07-27 10:25
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            到23级,幸好经验卡多


            来自iPhone客户端8楼2017-07-27 10:46
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              楼主照你这么说130以后到极限就不体现差距了吗


              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2017-07-27 10:47
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                现在球员速度能过120就已经可以了,有些过了120也体现不出来,车套阿扎尔算上各种加成我的是132,速度快是真明显,但罗本126的速度基本没有体现


                IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2017-07-27 10:49
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                  就问你们,你们打十局有多少局系统局,还函数,TX你第一天接触啊


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-07-27 10:52
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                    小号前锋经常斯塔姆都追不上,速度差30-40点


                    来自iPhone客户端13楼2017-07-27 10:55
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                      个人觉得就应该这么改,土豪有钱能搞出金卡之类的,人家有钱就应该有享受这样的待遇。还有一些小号也应该被打压,球员都满级了,强化各方面都比你好。怎么还跑不过你?对抗各方面还没有优势?这么改的话,个人认为系统局的概率也会降低。


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2017-07-27 10:56
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                        可能每一段的斜率不一样


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2017-07-27 10:58
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