战团前瞻:钢铁之手

冰冷,无情,钢铁之手唾弃软弱的血肉,认定钢铁与机械天生胜过一切。
战团策略:血肉软弱
当带有本规则的钢铁之手模型受到伤害时,投掷D6,如结果为6,则忽视这点伤害。
>多W单位会从这个规则中受益良多,尤其是终结者和无畏
>博文提到神圣无畏自带的6+抵消伤害效果和这个团策可以“组合”起来起到更强的效果,但没有具体解释怎么做到
>虽然团策不影响载具,但铁手的战略能力对他们的车辆影响巨大,这个能力叫做“机械共感”,可以让载具忽视重型武器的对移动的命中惩罚——铁手的PSM救赎者无畏在这个能力的影响下会变得无比强大,装备着"重型突击加特林"的巨型机甲阔步向前,用极高精度的密集火力轰杀敌人,这正是血肉之软弱的最佳证明
>在上个版本中,铁手能用神器和主将捏出来的人物是整个游戏中最强的人物之一,这一点现在也没有太多改变
>主将特性“无情逻辑”可以让人物增加攻击次数
>神器“美杜莎之斧”的属性是 S+2 AP-2 伤害2
>明天预告:帝拳、红拳、黑色圣殿