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回复:【讨论】突然想到一个问题很有感触

只看楼主收藏回复

谢谢各位能在这里分享意见,能在各种回复中学到不少东西
其实本来不是想讨论老任游戏火不火的问题的,那是历史遗留的问题
主要还是想说说大家说的“老任游戏性”体现在一些什么地方,能使任系游戏经久不衰
这几天在家一直连马车和Arms,虽然只是两款游戏,却像是有一种魔力,让自己怎么玩都玩不腻。玩任系可联网的游戏其实是没有一个固定套路的,之前说的“乱拳打死老师傅”就是这个意思,作为老师傅,他的胜率当然还是非常的高,但是他们也会有栽跟头的时候,一般这些跟头都会栽在那些有新颖想法的玩家手上,其他游戏很多高手都是通过记住游戏里套路来获胜,有些imba的角色或者武器道具甚至需要在更新的时候进行大幅度削弱来保持平衡性。而老任的游戏这种情况会少很多,很多玩家会说老任的游戏实际上就是猜拳游戏,本人是很赞同这种说法的,而正是因为这种猜拳性质,不会让游戏玩法固定在一种套路,而是当时玩家群众的游戏习惯决定的,那些从这些群众里脱颖而出,能轻松掌握其他玩家思考方式的,就是这个游戏的高手
并不是所有的玩家都喜欢老任的“游戏性”,尤其是国内,大部分玩家玩游戏就是图个爽,图个华丽和最直观的感官体验,这些并不是老任的“游戏性”最想突出的,而个人觉得正是这种“游戏性”,能让我们玩完游戏之后能对自己的生活更加积极,思维更灵活,这是其他厂商游戏很难给到的


IP属地:广东来自Android客户端64楼2017-07-17 16:46
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    我自己玩psp时,是不可能花钱买游戏的,psp之后也没买过psv或3ds,主机也没买过。但是这次荒野之息,我买了switch和正版游戏,原因很简单,又能当主机还有掌机。但是游戏有点贵。


    IP属地:上海来自iPhone客户端65楼2017-07-17 17:15
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      2026-01-25 00:11:45
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      另外,你自己玩爽了就行了,管那么多干嘛


      IP属地:上海来自iPhone客户端66楼2017-07-17 17:18
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        不管别人怎么说 我顶一个


        来自iPhone客户端67楼2017-07-17 17:27
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          其实LZ是有一些想法的。。我参与过游戏开发,其实原本在过去认为,一个优秀的游戏应该是要尽可能缩短新手跟老手之间的差距,如果一个游戏新手完全被老手碾压没有翻盘的机会,这样会导致游戏越来越小众。
          就拿桌游来说吧,你会发现一个受欢迎的桌游,往往输赢是占有很大的运气成分,因为这桌游的开发者就是想通过运气来缩小新手跟老手的差距,新手偶尔会走狗屎运翻盘。。如果你想纯竞技可以玩象棋与围棋,想纯运气可以玩骰子,而所谓游戏性,可以看成就是把竞技性跟运气做到一个完美的平衡。
          回到电子游戏,怎么说呢,原本都应该是这一思路的,但发现收到的效果却是相反的。举个例子,暴雪的星际跟魔兽争霸,里面经常提到微操,其实作为一个策略游戏,玩家却可以通过不断练习而提高的操作熟练度就可以带来极大优势,甚至可以改变一些兵种原有的相克原则,这原本在策略游戏看来是个大忌,因为策略游戏的初衷是比拼玩家对大局的判断与思考,而不是比反应,你想比反应可以去玩街霸跟拳皇那类的动作游戏。。然而神奇的是,反而这原本的大忌却恰恰成了吸引众多玩家的因素。
          而看看另外一个同是即时战略游戏水雷出品的英雄连,可以看出制作者设置了很多机制,意图是要取缔玩家可以微操的空间,然而它的普及度却不如暴雪的星际魔兽(至少在亚洲是这样的)
          所以现在得出一个结论,就是大部分玩家追求的是能够碾压新手的游戏,通过碾压对手获得满足感,玩家不在乎这需要付出多少精力去训练,只要给他们看到这样的可能性,他们就不会吝啬付出自己的时间与精力。
          而LOL之所以那么火,就是迎合了玩家这种心理,通过滚雪球机制,在短短的时间里获得碾压对手的快感。。其实细心点你会发现,玩LOL里面有将近一半的局是被对手碾压的,然而大多数玩家并不在乎,他们只想追求能够碾压对手的快感,哪怕10局里面只有一局。
          所以你会看到LOL的游戏模式是僵化的,地图就那一种,然而玩家玩的不亦乐乎,越是僵化固定,越是有利于他们通过重复训练来达到碾压新手的目的。
          而暴雪后来出的风暴英雄,却犯了一个重大的错误,就是把上面所述的LOL真正吸引玩家的因素给取缔了,可以说暴雪是用心良苦想做一款各方面都平衡,地图多样,尽可能的缩小新手跟老手的差距,例如它取消了装备系统,削弱了滚雪球的机制,每张地图玩法都不一样,到现在为止都还没有一个固定的合作套路,暴雪可以说做了一系列吃力不讨好的事,是因为它(至少这次)没有真正去看透玩家需要的是什么


          IP属地:广东69楼2017-07-17 17:56
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            其实就是不能接受花钱买主机买游戏玩


            IP属地:浙江71楼2017-07-17 18:35
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              不是在国内火不起来,是在主机用户里火不起来吧


              IP属地:北京来自Android客户端72楼2017-07-17 21:59
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                现在游戏玩家操的心太多啦,又要担心游戏销量,还要和其他公司比较,你这还担心国内活不活。自己玩的爽不就好了。


                73楼2017-07-19 15:23
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                  2026-01-25 00:05:45
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                  他不温不火的原因,我觉得有一点是你们这些粉丝不愿意承认的!
                  反正我是因为这个原因不买他的游戏机的,估计很多人也是因为这个原因而处于观望徘徊中!没有中文!没有中文!没有中文!(根本没有照顾过中国的市场)


                  IP属地:广东来自iPhone客户端74楼2017-07-19 21:25
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                    没中文怎么火?给朋友介绍ns,问中文游戏多吗?怎么回答?说连系统都没有中文?


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端75楼2017-07-19 21:47
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                      任系单机多,画面差,逼格不够,很难玩出点优越性来。国民无论做什么都是刷存在感。这种默默享受游戏性的,根本不是国民的追求。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端77楼2017-07-20 14:02
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                        你觉得中国很多人真的为得是玩游戏?理念这个东西,很难改


                        IP属地:北京来自iPhone客户端79楼2017-07-20 19:58
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                          口袋不火吗?


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端80楼2017-07-21 12:26
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