1.提高下每局输出奖励,如:赢+5巅峰币,输+2巅峰币,这样子不过分吧?
2.可以根据双方所剩精灵来增加单局额外获得的币,比如说,胜者剩的精灵越少,败者得的币越多
3.在30回合后可使用投降系统进行投降,一样记录任务总数
4.把每日上限300币改为2100币,照顾下只能周末玩的学生党(虽然已经快到暑假了)
5.增加单局输出量时,可以根据段位差来适当地增加
6.可以根据段位的高低来适当地降低兑换巅峰物品(到圣皇后每多X星兑换巅峰物品就少Y币)
7.在一定回合后(如65回合),战队依未结束,则视为平局,优势(指剩精灵多的)打的+4币,优势小的+3币,段位不变,连胜加星机制也不会停,同时也可记录胜者任务
8.增加巅峰可兑换的物品,现在除了精灵和王印药品还有什么值得换的,可以把水晶加进来,月结算时也可增加水晶奖励

我这样子不过分吧?

