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回复:【170628】巅峰改版意见反馈集中楼

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一句话,拥有月卡的用户巅峰商城打九折


来自Android客户端69楼2017-06-28 18:25
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    建议固定回合数后可以投降的机制


    IP属地:黑龙江来自手机贴吧71楼2017-06-28 18:49
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      2026-01-02 03:47:26
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      要我说干脆取消掉,恢复以前的玩法


      IP属地:山东来自Android客户端72楼2017-06-28 18:52
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        然并卵,官方还是该怎么做就怎么做。


        IP属地:河南来自Android客户端73楼2017-06-28 19:28
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          还是以前的巅峰好那有这么多事


          IP属地:浙江来自Android客户端74楼2017-06-28 20:29
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            1.刷新没了,全员进入狂暴时代,一天6小时先不说能打满,一局平均10几分钟,而且只有赢了才有胜利印记,还只有1个,就算一天20个,巅峰女儿一个要200个,一个月你得付出多少时间?要么调整一下100个左右,要么每把胜利2个,还有最好不要分几月的(我的莉儿啊我要莉儿啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)。
            2.王刻印最好能调整一下到300个差不多,每日任务的奖励改到50个左右,难度降低一点,这样可以保证每位常长老最快5天,慢点一周能拿一个刻印,这样也挺合理。
            3.小电鱼只要1000币,大的要5000,百分之3的属性一下差那么多,大电鱼也可以适当降一下价,2500,小电鱼700(没错,我只有小电鱼),还有一些比较鸡肋的套装也可以适度降价,2000左右差不多了。
            4.失败奖励机制可以改一下,因为任务改了,所以也不需要太高的提升,把输的话30币去了,因为配置原因,有些长老们可能会比较难赢,这样的话任务也不好做,这样一改,就可以放心的天天输了
            5.通孔啊!滑稽币换通孔!!!!!
            6.匹配机制修改,比如你背包有8只,你匹配到的人也尽量8只左右,不然精灵数量不平衡,公平性也就大大下降了(别看,我可是尊贵的2017至尊VIP用户!!)。


            IP属地:上海75楼2017-06-28 20:52
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              想想就好没屁用的,我记得4月温大就发了个官方狂暴建议贴,留言超过100,结果屁都没改


              来自Android客户端78楼2017-06-28 21:43
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                我记得之前征集疲劳机制的帖子,嗯,然后就推出了狂暴


                IP属地:广东79楼2017-06-28 21:48
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                  2026-01-02 03:41:26
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                  厉害了 温大


                  来自Android客户端80楼2017-06-28 21:49
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                    1 每局获胜巅峰币5个,失败2个 2 任务巅峰币提升至40~50 3 印记降低至150 4 修改恶心的狂暴 6 别再出 潘多拉 奥尔德 圣雷 莉尔这种无脑精灵 7 减少每周更新精灵 每周更新1只主打精灵即可,宁可少不可滥,与其出那么多没用的精灵不如认真的设计好每一只精灵 8 封互刷封的好!!!!


                    来自Android客户端81楼2017-06-28 21:51
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                      1.所有pvp中30回合后允许逃跑(经常有那种已经处于极大劣势,再打下去没有意义的局)
                      2.狂暴从50回合开始封魂印(为了让更多小赛尔熟悉狂暴规则,不会再有51回合魂印为什么有效这种疑问)
                      3.同名精灵在场上连续战斗超过20回合会进入“疲劳”状态,每超过一回合受到伤害增加百分之十(变版狂暴防消耗)
                      4.巅峰币加大输出量,可以设为败者失去自身段位级数(段位级数即学徒=1,奇客=2,依次类推)数量的巅峰币(可以为负),胜者获得败者失去巅峰币数的两倍(这样人人都能拿币,也基本上不会出现刷新刷币)
                      5.对战中可以一键跳过出招动画(有时候操作超时真的不怪玩家)
                      6.加大青铜保护范围,比如说按照段位表上那样分成三部分,甚至可以再细一些(保护低段玩家不被吊打,保护高段玩家不被坑币)
                      7.之前的巅峰能力刻印和烈焰永恒之类的rmb刻印都可以回归(解决典狱长高速刻印紧张的问题和pve临时用的精灵没刻印用吊打问题,顺便调动巅峰积极性),银翼等套装5k币回归,其他垃圾套装降价到1k币3k币的样子(套装多元化)
                      8.巅峰开放兑换泰坦阿尔法(解决非酋没有泰坦刻印用的问题)
                      9.如果上面的大部分能实现的话,禁止刷新机制还是蛮合理的


                      来自手机贴吧82楼2017-06-28 22:07
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                        pve精灵在弄几个。我不介意k金的


                        IP属地:广东来自Android客户端83楼2017-06-28 22:16
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                          1.匹配双方天梯等级相近。像上热血就和圣皇咋打(还没打,心理上就不舒服)。
                          2.增加投降机制。有的部分心里有问题的敌方赛尔一直恶意刷狂暴,我方自爆也不让自爆。
                          3.改革印记机制适当降低印记的需要量。最好能直接改为当月胜利次数,取消对战后提示(xp系统,胜利后电脑卡还要连消两个方框,很烦的)
                          4.提高天梯等级间的奖励梯度,在中期的天梯等级间相差才50巅峰币.
                          5增加可以通过当季巅峰兑换以前巅峰精灵的机制
                          6.适当降低,兑换奖励的物品需要量


                          IP属地:四川84楼2017-06-28 22:35
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                            IP属地:江苏来自Android客户端85楼2017-06-28 23:12
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