引起一些共鸣,我基本明白这位吧友发帖目的。
考虑到目前力量和智力属性对比敏捷弱太多,
稍微提点小小意见。
觉得不错的可以归纳一下给冰蛙说说。
1.除却英雄自身主属性外,附属属性带来的所有效果降低百分之25。
2.每点力量为英雄提供百分之0.1的控制挣脱效果(减少受到的控制时间,也很符合力量强大的效果)。
3.每点智力为英雄提供百分之0.06减cd效果,每点智力为英雄提供百分之0.1魔抗。
以上数值都可以进行调整,难道只有我一个觉得,除却英雄自身主属性外其他属性来的太廉价了,力量和智力对比敏捷也太弱了。
考虑到目前力量和智力属性对比敏捷弱太多,
稍微提点小小意见。
觉得不错的可以归纳一下给冰蛙说说。
1.除却英雄自身主属性外,附属属性带来的所有效果降低百分之25。
2.每点力量为英雄提供百分之0.1的控制挣脱效果(减少受到的控制时间,也很符合力量强大的效果)。
3.每点智力为英雄提供百分之0.06减cd效果,每点智力为英雄提供百分之0.1魔抗。
以上数值都可以进行调整,难道只有我一个觉得,除却英雄自身主属性外其他属性来的太廉价了,力量和智力对比敏捷也太弱了。
















