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回复:看到吧友提现有的三围属性不太完美有待改进的地方
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噢啦噢LOL
混元初开
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加智力
18楼
2017-06-15 11:22
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最爱恩迟酱
众神之王
11
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虽然是不错的想法,我个人感觉会不会增加了游戏的难度或者复杂度,比如后期计算伤害 爆发,或者combo能否接的上 还得看看对方属性,而冰蛙显然在简化这个游戏
IP属地:福建
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19楼
2017-06-15 11:31
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2026-01-19 11:06:34
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虚清道人
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我觉得是收益问题,dota2大哥都有以下共同点:难死,难死不一定是肉还包括技能比如blink,无论是敏捷英雄还是力量英雄主属性高就意味着造成的伤害高,同时自己也更肉更难死。高力量高敏捷护甲和血量都保证英雄的生存,但是高智力并不能保证英雄死不掉(反而小强这种缺德英雄巴不得你智力高)智力最终加入了增加技能伤害的效果但说真的,并没有太多用,因为一方面这个加成比较低另一方面靠甩技能的的英雄比如宙斯天怒莱恩之流很容易在bkb面前产生无力感
IP属地:云南
来自
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20楼
2017-06-15 11:48
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南夏奈
恩赐解脱
14
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不知道为什么总是在扯这个问题。。我就想问现在dota有多不平衡让你们这么深仇大恨
IP属地:江苏
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21楼
2017-06-15 12:00
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