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回复:[大型更新向]皇室战争5月版本5000左右守门全卡排名

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楼主你再不更,怕是你还没写完这个帖子就过时了


IP属地:福建88楼2017-06-10 15:18
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    戈仑冰人
    上期排名:13
    本期排名:44
    SC这意思是不允许有一张万金油卡存在与各个种类的卡组中?那我就看骑士削不削,冰人的爆红给他带来了削弱,爆炸半径的减少挺致命的,以前配合小电基本能解所有贫血高伤单位了,现在基本只能作为一张拉扯挡刀卡来使用,已经失去了最火时的战略意义,与高一费的骑士相比强度、竞争力明显不足,毕竟这是一张没有输出能力的卡,血量也不尽如人意,建议SC还是再打打脸,把冰人改回来。
    修改意见:改回原爆炸半径,可以削点攻


    IP属地:湖南91楼2017-06-10 16:35
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      2026-03-23 15:25:24
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      女武神
      上期排名:32
      本期排名:45
      跟小皮卡类似,被同费的新卡压制,被更低费的功能卡和环境卡压制,灵活性不足,攻击面积太小,打过挑战的就知道,连所谓的克制墓园都做不到,除了厚实的身板是亮点,其余特点很难成为被选择的资本。还有一点我一直不解,姐你可是武神啊,为啥蓝胖子的石头能推动你? 还是蓝胖子只能推比他低费的?
      修改意见:加大圆形攻击面积,加攻速


      IP属地:湖南92楼2017-06-10 16:36
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        野蛮人精锐
        上期排名:无
        本期排名:42
        经过大概一个月对天梯的强力摧残,回收了玩家们大量的金币,终于SC把野精给削没了,刚出时野精不要太强,血厚、攻速移速极快,大闪加小闪都秒不掉,配上当时也很火的冰人,进攻不要太强,防守更是强,砍的家驹、巨人、石头叫爸爸,什么卡组都能塞,比现在的暗夜女巫强多了,不得不说,实在有点过分了。经过多次削弱之后回到一个相对平衡的位置,防守依然还不错,但进攻已经失去了往日风采,再加上搭档冰人也被削,没有什么好的combo,裸冲过河很容易亏费被解,属于一张不OP了卡,所以也自然而然被大部分玩家踢出卡组。
        修改意见:还能再加强一丢丢,千万不能多。


        IP属地:湖南93楼2017-06-10 16:53
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          野蛮人工程槌
          上期排名:无
          本期排名:41
          本来还想把铅笔头放前面一点,但一想,其实这张卡普及率一般,天梯表现也没有挑战好,所以现在放下也许是个好的选择。主要作用还是赚费后换路突击和保护三枪之类的后排的作用,在攻防节奏快速的情况下也能作为核心输出,第一下冲锋撞塔伤害非常客观,亡语两个黄毛战斗力也还不错,对于本身费用来说比较值,缺点是如果冲锋撞不到塔基本就很容易白送这4费,比较害怕冰精灵、雷法这种控制卡还有团伙这种瞬间高输出的防守卡。综合来说是一张很不错的辅助进攻卡,还需要更多的套路被开发出来。
          修改意见:本来要改落地不伤野蛮人,结果有BUG这次不改了,那看看最后要怎么改吧。这也也属于没啥可改的。


          IP属地:湖南94楼2017-06-10 17:08
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            TOP.40

            寒冰法师
            上期排名:16
            本期排名:40
            真的有点搞不懂,为什么SC就是不肯把冰法的伤害加到可以秒杀同级骷髅?现在已经弱的有点过分了啊,过河啥也干不了死,在家防守不卖塔都打不过苍蝇和团伙,伤害低被各种欺负,要知道冰法的定位是群伤+控制啊,虽说他控制强,可群伤也不能弱成这样吧,要不给加点攻击距离也好啊,正面刚不过猥琐输出总可以吧,反正现在冰法超尴尬,在公主重返主力和雷法等级上来之后选择冰法的人只能越来越少。
            修改意见:加伤害至少秒同级骷髅,加攻击距离和攻速。


            IP属地:湖南95楼2017-06-10 17:17
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              TOP.39

              迫击炮
              上期排名:48
              本期排名:39
              强或者弱并不适合用来形容迫击炮,能形容的只有两个字--恶心。在守门往上分段流行着不少急速过牌火箭炮的卡组,整场就在卡费蹭血等火箭斩杀,过牌速度是普通卡组的两倍,迫击炮本身就能打掉贫血的地面单位,再加上两个1费卡、骑士、弓箭这些防守质量非常高的组合,让迫击炮整体提速,进攻节奏快到不行。而且迫击炮是现在低级打高级最有把握的卡组之一,经常是拿着两级的滚木、11、12级的白卡,8、9级的火箭就冲上5200甚至5400的大有人在,我都不好意思说,我用石头都输过高手迫击炮,一看最高分5700。不过鉴于操作难度、技术方差、单卡强度和卡组上限,迫击炮差不多也就止步40名了。
              修改意见:不动


              IP属地:湖南96楼2017-06-10 17:44
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                TOP.38

                三个火枪手
                上期排名:33
                本期排名:38
                三枪又出现了新的好伙伴铅笔头和野猪,但貌似已经有点被喧宾夺主了,很多时候进攻核心位置不保,且被大闪和火球砸的有点找不着北了。三枪类卡组最主要的问题还是防守太吃紧,卡位紧张过牌慢,法术也不足。有时候就差那么一费卡手防守就很亏,节奏快的时候三枪有时候很难下场。破塔之后中 出拿2塔能力倒是一流,能打对方一个猝不及防,但作为CR最高费卡牌,局限性是一定有的。
                修改意见:好像也没啥可改的。


                IP属地:湖南97楼2017-06-10 18:21
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                  2026-03-23 15:19:24
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                  IP属地:四川来自Android客户端98楼2017-06-10 21:32
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                    TOP.37

                    野蛮人
                    上期排名:29
                    本期排名:37
                    说实话,黄毛真的是一张防守效率很低的卡牌,5费的高昂费用容易卡费而且基本只能用在防守,裸下亏进攻亏,为什么还有很多人放不下自己的满级黄毛呢?现在有效率的防守卡极多,且很多都是能够由守转攻的优质卡,费用更低还能带动整套牌的流转,作为黄毛来说是真的不太跟得上现在的节奏了,越来越少的出现在常规选择中。
                    修改意见:加点移速? 或者能不能像团伙那样椭圆形分布。


                    IP属地:湖南99楼2017-06-10 22:44
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                      TOP.36

                      皇家巨人
                      上期排名:11
                      本期排名:36
                      终于充斥着中间分段的黄家驹玩家爆减,削弱之后再也不能成为无脑的代名词,现在依然使用家驹的同志需要极高的整体卡等支撑和对塔血更加精准的控制。因为现在已经不是那个无脑一换一,加时中CHU家驹无解的年代了。家驹削弱之后最大的影响还是拿二塔的能力和效率明显减弱,再也不是一个无脑蹭塔防守都不用很注意就能赢的卡组了,现在为了家驹能打出持续有效的输出得带上大量群伤法术,配置以小苍蝇、弓箭等一些质量高的防守跟进卡来更好的应对多一秒的部署时间。个人想法觉得削了还是大快人心的,家驹是楼主最烦的卡之一,因为削之前确实技术含量不高,火了这么长时间,也差不多了。
                      修改意见:还是能用,对操作要求更高而已,毋须改动


                      IP属地:湖南100楼2017-06-10 22:53
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                        TOP.35

                        骷髅军团
                        上期排名:14
                        本期排名:35
                        又是一张被团伙打压出场的卡牌,作为同功能卡,攻防两端、空地全面性、对小电抗性处于全面下风,自然而然现在难竞争到一个主力卡位,在小电逐渐复苏的环境更加难找到自己的定位,被版本热卡公主、苍蝇、飞龙、屠夫、飓风等克制。也被重新回到4只的小骷髅抢走一些卡位,只能等待环境再次变化了。
                        修改意见:别改了,削竞争对手吧。


                        IP属地:湖南101楼2017-06-10 23:32
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                          楼主打算换个国人部落吗?我们部落很活跃



                          来自Android客户端102楼2017-06-10 23:36
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