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回复:[大型更新向]皇室战争5月版本5000左右守门全卡排名

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火钳刘明


来自Android客户端36楼2017-06-06 18:05
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    坐等更新


    IP属地:福建来自Android客户端38楼2017-06-06 18:54
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      2026-03-23 19:26:58
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      IP属地:上海39楼2017-06-06 19:08
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        TOP.61

        皮卡超人
        上期排名:55
        本期排名:61
        减少了布置时间,可一下场第一时间砍砍肉和猪之类的了,可这也以为了作为前排大哥的准备时间少了,跟进卡的选择也少了,当一张7费的解卡略有点奢侈,且要用皮卡做核心的话得准备大量群伤生物或者法术,限制卡组多样性,除了砍砍石头和胖子比较爽之外,其余时间很卡手,对皇家塔的威胁也远没有石头来的足,强大的单体伤害也不过是个杀鸡焉用的牛刀而已了。
        修改意见:1.降费减攻血 2.加血量、加攻速


        IP属地:湖南40楼2017-06-06 19:37
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          IP属地:安徽41楼2017-06-07 09:40
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            来自Android客户端42楼2017-06-07 09:58
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              没了?


              来自Android客户端43楼2017-06-07 10:07
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                不知黑女巫会否成为继上次的铁苍蝇之后又一张刚出现就拿第一的卡


                来自Android客户端44楼2017-06-07 10:34
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                  2026-03-23 19:20:58
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                  TOP.60

                  黑暗王子
                  上期排名:54
                  本期排名:60
                  一家人最重要是齐齐整整,虽然你加强了,但三兄弟还是在一起比较好。黑王子加强了溅射范围,但也依然没有能独立占据卡位的能力,与皮卡和王子这对老搭档还是一荣俱荣、一损俱损,说实话,对于一张4费卡我们要求也不能太高了,各方面能力来说已经算是很均衡,只能说OP的卡太多再加上环境的不适应,一张中庸的卡也难有上场机会,还是需要组合卡来让黑王子重新找到自己的定位吧。
                  修改意见:加攻加盾,其实没啥可改的了。


                  IP属地:湖南45楼2017-06-07 16:51
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                    dd好久没看到了


                    IP属地:四川来自手机贴吧46楼2017-06-07 16:54
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                      mark


                      IP属地:广东来自Android客户端47楼2017-06-07 16:59
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                        TOP.59

                        骷髅守卫
                        上期排名:34
                        本期排名:59
                        跟黑王子的境遇有些相似,都是看似非常平衡改无可改的卡却没有使用率,这也就是卡牌游戏的通病了,新卡层出不穷,平衡难以把控,再加上CR本来就极度稀少的8张卡位,怎么可能放着OP神卡、环境神卡不用来用平衡的卡牌呢。骷髅守卫本身没什么毛病,但大部分时候用1费小骷髅能做到的事,没人愿意花3费来用他,同样在进攻端几乎毫无作用,那作为防守卡当然是费越低越灵活,何况现在同费的哥布林军团竞争力如此之强,骷髅守卫实在是更加难以上位了。
                        修改意见:没得改,名字注定了定位,只能加点盾,重做也轮不到这种平衡卡。


                        IP属地:湖南48楼2017-06-07 17:05
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                          前三 铁打的小闪滚木火球


                          IP属地:江苏49楼2017-06-07 17:31
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                            TOP.58

                            电磁塔
                            上期排名:53
                            本期排名:58
                            还是一个老生常谈的问题,建筑卡的取舍,卡位紧张建筑卡基本只能0-1张,那电磁塔的针对性不足和中庸的问题就暴露了出来,上面有说到,随着卡牌种类的日益增加,平庸卡只能被OP或者有针对性的环境卡所取代。4费,一个很关键的费用,电磁塔占位小不太好拉扯,对大单位伤害不足,比加农、墓碑高出一费,纯防守卡,但有对空和攻速的优势,从效果来说并不差,但就使用情况来说并不令人满意。对大单位挠痒,对快速单位4费有些溢出,比上不足比下有余,在只有8卡位的建筑卡选择里,现环境下还是不能作为一张常规卡牌。
                            修改意见:加攻加血,第一次攻击击晕效果。


                            IP属地:湖南50楼2017-06-07 17:38
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