1.关于系数问题,自己看真实TGP数据,我摘取了25个英雄的数据,这样还好意思说我找特例??

摘自TGP,附带说明,不服你自己换个算法,我提供excel数据

红字代表常用技能,有些英雄2个,取均值,红字平均系数0.62,现在能看出我取0.65的意义在哪么??权重,你能懂权重系数是什么意思么??虽然还是取高了,是不是比你的低于0.3 准确更多??
看看 最后一列,算上雷霆算上被动,有低于0.3的么??只有死歌一个 等于0.3 !!
再来说说 大于0.5系数的多还是小于0.5系数的多。 我excel数了,总共85个技能,52个大于0.5,百分比为61.17%,所以是不是更多?? 不服自己开TGP数,像我这样列出来 打我脸 谢谢。
2.关于公式问题,

从头到尾,我就是用6L公式,是你自己没看我带入了 天赋符文吧???
3.关于系数和收益算法



实际伤害=面板伤害 X 系数,系数 =100/(100+魔抗) ,就问哪里错??伤害减免 = 1 - 系数,自己傻傻分不清还说 百度经验公式写错??呵呵。
关于收益,自己注意看,100点面板伤害时候,出了法穿鞋与没出的情况对比,
100/(100+30-11.83)=0.846 有没有问题?? 100/(100+30-26.83)=0.969 有没有问题???
伤害提升 = 96.927-84.623 = 12.08 = 100 X (0.969-0.846) = 面板伤害 X 12.08% 有没有问题???
从头到尾,我都是在比较 法强收益系数 X 40 X 0.839 和 面板伤害 X 12.08% (11.51%) 的大小 来判断 法穿鞋和爆裂魔杖 哪个收益大。而你从头到尾,看看究竟在喷写什么??? 我需要反驳??