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回复:【游戏发布】告死天使之言(剧情向解密)

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好恐怖
不过作者很厉害赞


IP属地:安徽来自iPhone客户端140楼2017-06-23 20:08
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    看到煊姐视频来的
    游戏时长看得出作者用心
    看到前几楼作者以前画风。。
    不说什么了,进步很大
    希望作者加油,能做到更好!
    以及作者在视频里好可爱(好想抱回。。(不


    来自iPhone客户端141楼2017-06-23 22:52
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      2026-03-05 05:01:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      被游戏吓到了,过来投诉一下qwq


      来自iPhone客户端142楼2017-06-24 13:51
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        大大 怎么把窗口变大


        143楼2017-06-27 18:30
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          楼主的游戏我到还没玩过,看楼上说不错的话,改天有空来玩玩看


          IP属地:广东来自Android客户端144楼2017-06-28 08:48
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            求bgm


            来自iPhone客户端145楼2017-06-28 12:33
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              全结局刷完 0 0 谜之感动!
              剧情很棒啊,只是表达方面感觉还有不少可以加油的地方。
              ……以及犬妖真的不是游戏一开始出门围栏里那只汪星人吗!?


              IP属地:湖南146楼2017-06-29 04:42
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                能直播咩~_(:3J∠)_


                IP属地:河南147楼2017-06-29 12:57
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                  2026-03-05 04:55:14
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                  开通SVIP免广告
                  分享给其他朋友玩可以不。










                  那个男孩和猫真的你是存心虐的啊


                  IP属地:江苏149楼2017-06-29 17:39
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                    不知道有几个大局 大大说一下。 我就打出个真结局。 解谜过程很轻松 最后追逐站一开始没搞清楚,这么走。我以为是回头走绕了个圈,然后进冰雪的房间,要立马拐弯,直走会死。然后逃出去就真结局了。。。收集了三个记忆水晶。。小哭转世了。


                    IP属地:江苏150楼2017-06-29 17:42
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                      你们在玩游戏的同时寒十已被黑成狗


                      IP属地:宁夏151楼2017-06-29 19:48
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                        话说......还在么.......
                        我....的确有点赶急......@寒十酱


                        IP属地:河北153楼2017-06-30 21:17
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                          玩了1.05版
                          结果一发就TE┑( ̄Д  ̄)┍
                          然后选择看了作者的话
                          本来带着诸多评论的
                          然后我注意到了一些事情
                          “作者现在也不过16、7岁左右”
                          呃。。。
                          那我就简单扼要的说一下问题吧
                          首先部分场景的触发和边界有问题,无伤大雅,但绝不是说毫无问题
                          比如落石的场景触发 我是走了三遍才靠着左下的墙触发的,因为前两次我靠着右边的墙走了过去打算和紫毛说话来着,然后没反应...当时我就在想不是又特么卡关了吧,同一个场景下第二幕里石头落下的情况下,部分石头可以被穿过,类似的情况还有几处,可以搜集下玩家反馈。
                          其次是角色的对话选择,因为你调慢了对话的显示速度,所以每次我都是狂打spacebar来进行继续对话的,然后,选择的内容其实没看到┑( ̄Д  ̄)┍,因为我一发出了TE,所以我怀疑是不是对话内容对结局路线有决定作用,如果是那这个地方的延迟还是多加一点的好,不过这个的确是无伤大雅的事情了。
                          最后是剧情的一些瑕疵,人物的性格经历结局之类的没能好好的展开,比如犬妖,比如凌岚,因为一发就TE,我甚至没能看到寒十自己的故事(如果文案内有的话),但如果这里有,那真的是再好不过。
                          然后就是关于作者的话,我的回答是:是,画面很重要,但画面并不是一个游戏的核心,甚至不是一个RPGMAKER游戏的核心,新颖的文案和优秀的设计才是核心。举例子的话,那就是去月球,全篇都没什么立绘,人物的剧情展开也不算多,但是剧情一样扣人心弦。
                          而至于你说的立绘和插画优先于游戏核心内容的问题,这是因为现在网络资源发达,人们并不可能选择所有的选项,而有所保留的选择,第一印象肯定是通过视觉印象,这里恐怕没有对错的问题,只是大众选择的倾向,仅此而已。解决方案我的建议是和熟悉的画师合作,或者坚持下去,前者我不知道要参考谁,因为业界里本来就是文案和程序就是分开的,至于后者,请参考粉五以及龙骑士07(真·括弧笑)。
                          我们对于自己的认识非常的浅薄,我们对于自己的选择在第一时间总是确定它是对的。因此,不要忘记自己追求的是什么,毕竟,你的第三第四个小板凳,总比第一第二个更好,喜爱你的人总看得到你的努力,而不喜爱你和你的作品的人,你没必要为了他们做出改变,因为热衷挑刺的颜控,并不会因为你的话而改变。
                          最后,你的游戏让我度过了愉快的一个半小时,谢谢你。
                          以上发言来自某十八流前游戏策划的通关感想,如有不敬不实之处,还望见谅。


                          154楼2017-07-01 02:16
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                            其实想问一下,那个壁炉我没去问空气酱就死了,问了,他就钻过去,为毛没死???


                            155楼2017-07-02 07:33
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