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回复:【游戏发布】告死天使之言(剧情向解密)

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一楼!


来自Android客户端266楼2017-07-13 15:38
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    脑洞开的真大


    IP属地:河南268楼2017-07-13 18:35
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      2026-03-05 12:17:31
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      不过很棒棒哦


      IP属地:河南来自Android客户端269楼2017-07-13 18:48
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        支持支持


        IP属地:河南来自Android客户端270楼2017-07-13 18:48
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          追逐战好多,想哭


          271楼2017-07-13 18:51
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            想自己玩,可是【迈个大空】【呵呵呵呵呵】连接崩了,被和谐了


            272楼2017-07-13 18:56
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              执茶在手,笑看纷争


              IP属地:宁夏274楼2017-07-13 20:03
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                手残表示 寒十 你还我的手和键盘
                游戏被我的双手毁了


                IP属地:北京289楼2017-07-14 09:10
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                  2026-03-05 12:11:31
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                  刚刚玩完游戏,看完作者的话。
                  不得不说作为一名剧情党,对于绘画的要求一向不高。如果是能让我受不了的画面。。。那我只能感叹哪位作者的勇气了。。。
                  但是理智的分析一下,截图可以把画面截出来,不能把剧情截出来。所以游戏介绍的时候,相比较而言,是一个画面很棒的吸引人,还是一个画面差的吸引人?
                  剧情是需要时间去玩去体悟的,第一印象就感觉这个游戏不怎么样是很容易影响剧情体验的。
                  但是,画面终究是一个外表,就好像人一样,画面就像外貌,剧情是内涵。但又不和人完全一样,因为游戏的剧情是无法隐藏的无法伪装的。如果画面好但是玩着玩着发现这个剧情很烂,这比画面差但是剧情好更糟,因为这就感觉好像上了当一样。
                  所以有剧情党,没有画面党。没有人喜欢花几个小时看一章小学生作文,即使有几张不错的图。
                  纵观整个游戏,画面只在前期,甚至可以说是只有在第一印象起决定性作用。
                  让我们做一个假设,如果有两个好友,他们用了同样的素材,同样的立绘等等,画面基本是都一样,但是他们的剧情完全不一样,那么两人做的是同一个游戏吗?
                  能让人感动,让人沉浸,让人思考的剧情才是rpg游戏的灵魂。
                  最后,专门写给作者的:从整个作者的话,我从头到尾看完,只看到过你说他们说你画面不好,没有说到你剧情不好,这也是一种承认,承认了你的剧情,解密等。假如有一天,你的立绘等变好了,如果你还愿意花时间,那就去吧你过去的重制一遍,使其成为画面好,剧情好的好游戏。
                  顺便一提如果笼统的说什么是好游戏,我觉得还是剧情画面都要好的才能算好游戏吧。要不然只能说“这是一部剧情挺好的游戏”或者“这是一部画面好的游戏”
                  然后我想问下4个end,是除了TE以外其他都是BE?还是有HE的?(我打出的是TE)
                  以上没有任何引战意图,本人作文一向写的一般般如果有不妥之处欢迎指出和交流。


                  IP属地:浙江291楼2017-07-14 15:00
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                    噫我在空气钻进壁炉那里卡关了……


                    IP属地:山东292楼2017-07-14 16:10
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                      求BgmԾ‸Ծ


                      来自Android客户端293楼2017-07-14 21:13
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                        求Bgm


                        来自Android客户端294楼2017-07-14 21:14
                        收起回复
                          不要凑热闹










                          来自Android客户端295楼2017-07-15 16:15
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                            接上










                            来自Android客户端296楼2017-07-15 16:16
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                              2026-03-05 12:05:31
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                              没错,又是一直发漫画的我回来了!
                              之前五哥哥寒十酱真结局的最后的独白给我们看,结果忽略了,其实吧,画风只能起一个吸引眼球的效果。
                              一.幻想乡
                              了解过的就知道,当初的画风,跟寒十酱的梦境碎片有的一拼,不,据说还要渣一点,但是,由于它的剧情,世界观,设定,历史,以及一大部分过于完整,有连续性,结果,就火成这个样子了,所以说,剧情是最主要的。
                              如果游戏是一个艺术品,那么画风就是承载艺术品的载具,而剧情,才是最重要的部分,所以说,剧情才是最重要的部分。
                              其实寒十酱可以在解密方面下功夫既然画风一时提不高,不如换一个领域。
                              又看了一遍煊煊视频,其实音乐可以改变,不如说用音乐配合剧情,比如说在合适的时候放‘Only my Railgun’或是‘核爆神曲’个人认为可以增加游戏代入感,增加好评。
                              以上为个人观点,有不对的请指出T_T


                              来自Android客户端297楼2017-07-15 21:03
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