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各位好汉,求救! 当摄像机拉的超级远时,特效无法显示的问题

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  • 卢神真卡斯雷瓦
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
各位好汉! 我们小组在用UE4的定序器制作一个动画。
现在的问题是,场景搭建的超级大,导致摄像机也拉的特别远,从而导致了 图像撕裂、特效无法在视口显示(渲染出来的视频也没有特效)
只有在点选中粒子,或者距离特别近时,特效才会显示,粒子的size已经放大到30000倍了。。。。。
想求救下,UE4里有什么样的设置,能在距离摄像机超级远的情况下,特效依然能很好的显示呢?




  • 卡卡卡卡咔11
  • 颇具盛名
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
纯属猜测:你的远裁面可以设置远一点: http://tieba.baidu.com/f?kz=4387934246&mo_device=1&ssid=0&from=844b&uid=0&pu=usm@0,sz@320_1001,ta@iphone_2_6.0_3_537&bd_page_type=1&baiduid=94D383D5F99CD9A433C3536CC024F24E&tj=www_normal_1_0_10_title


2026-03-24 12:23:06
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不感兴趣
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  • 陪我久一些
  • 大名鼎鼎
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
1小时惨案


  • leavemealone8
  • 赫赫有名
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你tim逗我
把粒子的bound box稍微放大即可


  • 我思故我在
  • 大名鼎鼎
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
看看是不是渲染距离的问题


  • 屹立不垮
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我问的


  • 屹立不垮
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你好我也遇到这个问题了 请问解决了吗


  • 木易金月
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
更改粒子的LODMethod属性


2026-03-24 12:17:06
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不感兴趣
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  • 贴吧用户_0GCtGRQ
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
请问解决了吗,我也遇到同样问题


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