6.88正式版 对比 公测9:
1、调整赏金的计算公式(进攻方赏金更高)
2、修正英雄洗礼功能(不再出现纪念勋章)
3、天灾卷轴复活的天灾士兵由满血调整为360+0.2*总血量
4、取消死战模式;速战模式的基础设定由死战模式改为死亡模式
5、策选模式不再需要等待20秒再开始选择英雄
6、修正SOR15技能(第一下晕有可能晕错队友的BUG)
7、修正游戏结束有时候不出现数据面板
8、数据面板上的“闪控计分”以折算后的数值显示
9、微调“暴虐计分”、“拆迁计分”、“闪控计分”
10、游戏称号(LVP)不再给予 玩家空位
如需查阅6.88其他公测版本的更新内容可点开 https://tieba.baidu.com/p/5072366114
1、调整赏金的计算公式(进攻方赏金更高)
2、修正英雄洗礼功能(不再出现纪念勋章)
3、天灾卷轴复活的天灾士兵由满血调整为360+0.2*总血量
4、取消死战模式;速战模式的基础设定由死战模式改为死亡模式
5、策选模式不再需要等待20秒再开始选择英雄
6、修正SOR15技能(第一下晕有可能晕错队友的BUG)
7、修正游戏结束有时候不出现数据面板
8、数据面板上的“闪控计分”以折算后的数值显示
9、微调“暴虐计分”、“拆迁计分”、“闪控计分”
10、游戏称号(LVP)不再给予 玩家空位
如需查阅6.88其他公测版本的更新内容可点开 https://tieba.baidu.com/p/5072366114










