另外有两个不成熟的的想法。
1、减少前期的崩盘的想法。双高加个类似tk的房子加血加魔功能。这样被压制到不能出塔的一方,也不会前期太崩盘。另外没血没魔也不用跑回泉水等恢复,直接跑到双高附近就能恢复。想法中,双高的魔法值3000,初始魔法2000,技能是一点魔法加一点血或一点魔法。范围800码。加上一个限制这个加血加魔功能在13分钟后消失,既能减少前期崩盘,13分钟后消失又能防止后期被利用成猥琐。当然这个设定对速战无效。
2、关于后期的猥琐。关于后期的猥琐,我粗浅的想法是增加做点的小兵单位。有提过洞里boos重生的建议,里面的核心其实就是坦克,这一单位。war3中未升级过对空的坦克只能攻击建筑。再把魔法伤害免疫加进去,这样就是一个 只能被物理攻击,同时只对建筑有伤害的小兵单位。以20分钟为限,当游戏进行到20分钟后,每两波小兵后第三波小兵伴随生成一只坦克,上中下路各一只。速战模式为开局第二波兵开始伴随刷新出坦克。另外在血泉里增加升级小兵的功能。