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回复:【RC】【RCG】无限堆叠村庄(没错不是刷铁机)理论+∞

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四年dalao求存档。。。


来自Android客户端47楼2017-06-02 11:33
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    嗯嗯...mojang还是稳


    IP属地:浙江48楼2017-06-02 19:47
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      2026-01-23 21:33:55
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      更多信息的视频释出!
      http://www.bilibili.com/video/av11061004/


      IP属地:浙江49楼2017-06-04 14:51
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        跪触


        IP属地:北京来自iPhone客户端50楼2017-06-06 00:14
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          不管是spiredalao的视频中,还是我们发的orz,大家应该可以注意到一个共同点,一层的门变少了


          IP属地:浙江来自手机贴吧51楼2017-06-06 09:34
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            少到什么程度呢?宽度不超过32格,没错一个村民的检测范围


            IP属地:浙江来自手机贴吧52楼2017-06-06 09:36
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              1.12发布了(usum也发预告了heihei)测试了下,超传&秒堆都没坏,这意味着生成依然存在一点可能的实用性,现在等一手spire2333,也该到原理剧透的时间了2333


              IP属地:浙江53楼2017-06-08 00:03
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                n村n线堆叠村庄刷铁机
                解体办法:区块退载或者解决村名(无论是杀死或移开都相对麻烦一些)(当然你要拆门我不反对...
                每n村庄堆叠:<=6秒(游戏时间)
                总时长:6s(游戏时间)(取决与电脑。。可能会被拉长到10+m(看村庄数...
                村庄数:任意(取决于空间和电脑承受能力)
                村民数:取决于村庄数
                成立地点:理论村庄中心的max(abs(x),abs(z)) 大于 29826161 小于 边界(再近一点也是可以,不过需要稍作改动
                (出生点是绝对不行的
                每村庄门数目:70-72
                堆叠方式:溢出堆叠
                方向限制:有
                严重缺陷:(村名点难以放置),(堆叠时严重卡顿...(姿势不对容易造成服务器爆炸...))
                --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                最先出现这类刷铁机的是youtube的Redstonespire(spire)的4.1愚人节视频
                Minecraft FASTEST resetting Iron Farm (Showcase)
                链接:
                https://www.youtube.com/watch?v=u_eRFaZ23jY&t=4s
                我们发布的类似的视频:
                链接:
                https://www.bilibili.com/video/av10507195
                https://www.bilibili.com/video/av11061004
                (至今spire未发布QAQ)


                IP属地:浙江54楼2017-06-09 07:40
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                  2026-01-23 21:27:55
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                  如何生存去边界?
                  参照
                  【RC】【RCG】1.9+超传系统
                  https://tieba.baidu.com/p/4744519525
                  如何远程加载区块?
                  参照
                  【重发】远程永久加载区块原理及实用
                  https://tieba.baidu.com/p/5067494625
                  以及
                  【RC】【RCG】1.9+远距离区块加载器(最新版未测试orz)
                  https://tieba.baidu.com/p/4746161701


                  IP属地:浙江55楼2017-06-09 08:00
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                    那我们 来看一下这个是怎么回事吧


                    IP属地:浙江56楼2017-06-09 15:10
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                      一个村民对门的判定是有顺序的,而不是一次性判定的,实际上门是一个一个被判定加入村庄的,对于先前说过的我放了77个门,最后结果是72个门,那还有5个门去哪了呢?


                      IP属地:浙江57楼2017-06-09 15:26
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                        事实上那五个门成立了新的村庄。
                        当放下一个村民后(太卡我就不放了...
                        村庄的分布是这样的


                        IP属地:浙江58楼2017-06-09 22:26
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                          也就是说,即便非常靠近的门在被成立时,依然形成了两个村庄,这就是这个刷铁机的核心原理没有之一


                          IP属地:浙江59楼2017-06-09 22:27
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                            之前也有同学尝试过了2333,想要将这拉到出生点,,,其实我一开始也是这么想的2333,通过控制这里的溢出坐标,来达成正好拉到出生点的目的,事实上这行不通,这个失败的原因也正是高速堆叠的原因,村名对每个门逐个判断,当判断到72个的时候,村庄中心已经飘走了,且半径=46341 再有门被判定,因为新成立的村庄没有与旧村庄有交集,所以成立了一个新的村庄....也正因为这样,才没有办法继续改变村庄中心..


                            IP属地:浙江60楼2017-06-09 23:45
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                              2026-01-23 21:21:55
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                              事实上呢.9个月前,spire已经进行了小剧透了2333.遗憾的是那时并没有人发现,
                              并且值得一提的是,spiredalao在去年7.31已经上传了私享视频
                              不愧是dalaoorz


                              IP属地:浙江61楼2017-06-10 00:27
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