附带说一下rfb在ar队的感想。
rfb的技能在纯ar-smg体系里面还是非常吃香的。以下是7-4e的16盾狙,我把截图细分成了好几份。从开技能开始算起。
第一枪,16盾狙里面饿,有个狙被g11的随机点名打掉,另外一个狙被rfb一枪打掉。
第二张图,g11随机点名到了盾,所以g11的伤害一直在盾上,rfb开了第二枪直接打掉了第二个狙。
第三张图就是打掉最后一个狙。至此,16盾狙里面的16狙,全场一枪都开不出来。
这无疑是大大增强了arsmg队伍的容错能力,一般来说,当我们的ar队面对盾狙的时候一般来说,攻击是随机的,打掉了第一个敌人后的ar,如图中的g11很可能选择继续撸盾。让地方的狙有足够安全的时间对你的smg输出,
rfb的存在则完全杜绝了这个可能性。rfb的在这个队伍里面,每一枪都超过了一个狙的血量上限,可以说就是狙娘杀手也不为过。
但是这个伤害是全程暴击伤害,所以堆到满暴击,暴击溢出了也没关系。只要有一枪miss或者打出非爆,那个狙可能都会一轮没死需要第二枪解决。对狙娘要一枪一个——是rfb在队伍里占据一席之地的资本。
最后打7-4e的梦想家,也显示了rfb对高闪敌人的确有很好的相性。
(吐槽:其实这个优势和hgrf队比起来还是不足,因为现在rf已经可以跳过敌人的前排,直接对后排输出了。这也就是说那怕敌人是25盾狙,30盾狙,hgrf队打起来都不是问题。
但是对arsmg体系就是问题了,还有一种方案是用手榴弹清场,但仅限于8-3e。因为那个图的盾狙站位密集。榴弹专门砸狙。但是对于7-4e的这种分散站位的盾狙来说是不够的。)
(总的来说rfb能给ar队更好的兼容性,但是我还是会选择上hgrf或者干脆hg队,单靠一个rfb无法改变当前的现状)



