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【今天更新】雷达模块-小火神-修复bug

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先翻译大家比较感兴趣的东西,剩下的之后再翻
雷达模块:
传奇品质(橙)
150cpu
37,800血量
60秒cd
7.5秒启动时间
2000能量耗用
小火神:
史诗品质(紫)
165cpu
74,498血量
单发伤害13906(和橙火神一样)
每秒耗能2333(和橙火神一样)
射速上限四把
最高射速19.05
单把射速13.33
(小提醒:两把小火神和一把橙火神一样cpu,一样血量,一样重量,但是射速低5%)






IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2017-05-04 11:47回复
    新的报点系统:
    当队友看到敌人后,敌人自动被报点(和以前的Q一样,只不过现在是自动而不是手动了)
    而敌人离开了视野后,依然会持续显示1秒。
    地图上的敌人指示器会每一秒更新。
    雷达模块:这个新模块主动启动后,会在友方的屏幕上和小地图上显示所有存活的敌人。如果敌人已经离开了视线范围,在友方的屏幕上会显示一个箭头指住他。当隐身模块启动时可以无视此雷达模块的任何效果。


    IP属地:中国香港2楼2017-05-04 11:53
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      2025-05-12 15:26:38
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      其他更改:
      -移除现存的雷达,反雷达,和雷达球
      -移除Q键报点系统
      -修复意大利语言的翻译错误(中文的翻译错误什么时候修复!?)
      -把电镀从武器分类移到特殊分类
      bug修复:
      -修复了一个导致c6推进器没有光影效果的bug
      -修复了联盟全息旗帜的视觉bug
      -修复了高度计上的字低清的bug
      -修复了一个导致能量充能模块没有光影效果的bug
      -修复了补血枪上消失的材质
      -修复了发电厂地图内下方基地的贴图bug
      -修复了悬浮没有正确显示队伍颜色的bug
      -修复了峡谷地图内异常高的落地反弹程度
      (请注意,我们有权在正式更新前更改此公告的内容而不作通知)
      (请注意,移除了现存的雷达,反雷达,和雷达球后,会返还100%的价格给玩家们,所以现在卖掉会更亏;此外,任何在CRF的载具如果拥有上述物品,会整个载具从商店里面移除)


      IP属地:中国香港4楼2017-05-04 12:03
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        另外,贺一下我14级了


        IP属地:中国香港来自Android客户端31楼2017-05-05 00:26
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          紫火神进行了一个平衡性改动(增强):长度变短(体积减少),散射范围减少一格方块(准度提高)


          IP属地:中国香港来自Android客户端38楼2017-05-05 21:49
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