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回复:【职业编年史】五一献礼:炉石传说公测至卡拉赞职业热度大盘

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IP属地:湖南来自Android客户端177楼2017-05-14 23:16
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    接下来是佛祖跟恶魔园时期了吧


    IP属地:浙江来自Android客户端178楼2017-05-14 23:30
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      2026-03-21 18:38:30
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      黑石山的火焰:2015.3~2015.8:

      动物园或者叫做恶魔园史诗级加强的一个版本,为啥动物园又改名字了呢,因为黑石山版本恶魔园基本上已经取代了传统动物园,走起了偏中速的节奏。从热度上来说,术士又稳稳的回到了第一梯队,常年占据前三,第一也有很多次;从卡组上来说,又增加了三套比较有特色的卡组。好,闲话不多说,让我们来开始吐槽~
      新卡组蓝龙术士,大帝的出现直接催生出了一批以蓝龙和低费法术为斩杀核心的卡组,比如蓝龙德、蓝龙冰、蓝龙萨等等,然后就还有这套蓝龙术。利用中速动物园前期站场蹭血的能力和本身英雄技能优秀的过牌能力,古尔丹从兜中掏出一只大蓝龙,带上暗色炸弹、灵魂火等低费上海法术,不以OTK为目的,毕竟靠随从也能蹭不少血~蓝龙术更像是中速动物园外带了蓝龙的斩杀组件。
      版本特色的卡组,龙术,龙术的构筑很杂,基本上没有成型,所以就不存在巨龙园的说法。大多数龙术士还是以动物园的思路在打,利用龙卡组的配合能力在前期打下优势。
      孕育了多个版本的宇宙术终于在这个版本开始有所动作(不是后来的带雷诺版本,因为还没有雷诺),不过这个宇宙术改了一个很怂的名字叫苟活术~带满控场卡牌和奶,就是打卡差,利用后期大帝减费,一轮火车王双力代无面完成斩杀。已经记忆模糊了,我狗当年的负心贼怒斩对面哀绿的苟活术是不是这个版本的事情?
      好,又到了动物园进化史时间,在加入了鬼父(小鬼首领)之后,中速动物园也就是恶魔园的强度和稳定性已经全面碾压传统动物园了,所以动物园正式进化为恶魔园。这个版本的恶魔园除了加入鬼父,还经常会带一两张末日灾祸~黑石山版本时期厉害的恶魔比例还是挺大的,所以末日灾祸大几率拉出有用的大恶魔~如果我没记错的话,中速恶魔园一直作为动物园的主流,直到古神版本退环境,蜘蛛蛋和鬼灵蜘蛛的退环境对动物园影响不是一般的大~
      恶魔术士也进一步提升了强度,加入了鬼父和末日灾祸~其它变化没什么好说的,毕竟国服数量不是太多,在外服倒是很流行。
      大王术在这个版本有着莫名其妙的热度和胜率,基本卡组是没有太多变化的,但是竟然有着和动物园37开的热度和远高于动物园的胜率~简直不可思议。手牌术一直是高端选手冲天梯和比赛的最爱,很多次每个赛季第一个冲进传说的都是手牌术,不得不服。
      好了,在这个版本,我想咨询一个事情,咆哮德、动物园、T7猎、佛祖骑、机械法这五个卡组之间的克制关系到底是怎么一回事?


      IP属地:浙江179楼2017-05-14 23:50
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        楼主加油


        IP属地:江苏来自Android客户端180楼2017-05-16 14:01
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          然而我玩魔兽那会就是玩的圣骑,到现在入了炉石坑我还是个圣骑信仰玩家


          IP属地:广东来自Android客户端181楼2017-05-17 01:39
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            楼主快更


            来自iPhone客户端182楼2017-05-17 09:32
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              IP属地:上海来自Android客户端183楼2017-05-17 09:39
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                冠军的试炼:2015.8~2015.12:

                术士历史上比较不好过的一个版本,冠军包术士没有拿到一张实用的职业卡,整个版本都在T2末尾摇摆。佛祖骑、奴隶战都很难对付~基本套牌还是那几套,具体细节下面讲,唯一的亮点就是恐惧战马带来的万马奔腾的小马术~
                首先传统动物园又回归了,去掉了不少中期卡牌,比如塞布女王恐魔之类的,带上了穿刺者、盾猛卫士等卡又开始偏前期铺场流,又变了一个名字,叫穿刺园,总体没有什么大的变化。江湖上流传着盾猛打脸的传说。
                恶魔园基本没有变动,由于走中速路线完全打不过佛祖和奴隶战,基本上没什么人玩了,动物园体系比较低迷的一个版本。
                恶魔术和手牌术互相结合,成为术士这一版本的扛把子卡组,那就是恶魔手牌术。带大王二王空灵末日守卫的手牌术,然后就是手牌术的传统配置~天梯实战对奴隶战、佛祖骑胜率都很不错,是一套技术要求很高的卡组。
                至于喜闻乐见的万马奔腾术,就是苟活术体系带上恐惧战马和瑞文戴尔男爵,然后满场小马,场功高达7点。总体没有什么强度,娱乐性不错,获胜一般还是靠苟活术卡组本身的偷鸡斩杀~
                中庸的版本,中庸的变化,没什么好说的,古尔丹吃着老本过了一个版本~人见人C的李奶奶就要来了,我又想起了被四力代斩杀的恐惧。


                IP属地:浙江184楼2017-05-17 23:53
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                  2026-03-21 18:32:30
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                  IP属地:浙江来自iPhone客户端185楼2017-05-18 00:12
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                    探险家协会:2015.11~2016.4:

                    别的职业的套路用一根手指头就可以数清楚,而术士需要用两只手,这就是这个版本古尔丹的生存状态。卡组形态多,李奶奶的强势加盟,古尔丹纵横在天梯热度前三,偶尔和佛祖骑、咆哮德抢个头把交椅,日子过得很滋润。前排总结卡组,三大形态:1、各种动物园(动物园、恶魔园、遗物园、穿刺园、海巨人园);2、各种形态的手牌术(大王术、巨人术、恶魔手牌术);3、各种形态的宇宙术(雷诺终于出来了)。还有一类不太常见的苟活偷鸡术、蓝龙术之类的。
                    首先谈一谈本版本术士卡牌的mvp:李奶奶(黑市摊贩)。说真的,这玩意一开始谁也没想到会这么强势,因为1费的坑其实不少的——然而实际出来后职业卡概率400%,立刻就神了,还有很多人丧心病狂的带铜须,你永远不知道对面术士手里有几张力代和灵魂火,你可以在绝大多数目前的术士卡组中看到这玩意。单卡的强势盘活了术士几乎所有的卡组,就是这么直接~“艹李奶奶”
                    动物园,谈谈新出来的园。遗物园和穿刺园,就是带上遗物守护者、穿刺者、海巨人等等一切和数量有关的卡的动物园,反正铺着铺着对面就死了,就这么简单粗暴,再加上有李奶奶和铜须,你给对面留一个11小鬼,说不定下一回合一个21,21的小鬼就踹你脸上了。其它包括恶魔园、传统动物园都强势崛起,各种登顶操作~
                    宇宙术,雷诺的出现直接带动了一系列宇宙卡组的崛起,自带过牌技能的术士成为宇宙卡组里面的扛把子。基本上稳定下来的宇宙术卡组都是带煎饼、老司机、大地环等控血牌的宇宙术。细微上区别又分为经典宇宙术(控场打卡差,雷诺回血)、哼哈二将宇宙术、恶魔宇宙术、偷鸡宇宙术~这是术士在手牌术之后又一套被大多数职业玩家喜爱的卡组构筑。
                    本版本强势崛起的还有龙体系的蓝龙术士,铜须的加入让龙体系的术士很好过。主要思路就是前期利用龙体系苟活控场,大帝减费后,大蓝龙、双暗色炸弹和单灵魂火完成25点血的斩杀~至于手牌术,传统大王术数量并不多,多的是加入铜须和李奶奶并混合恶魔体系的恶魔手牌术。
                    动物园这个版本太恐怖了,卡组形态多到恐怖,天梯分布广泛,各卡组强度相对均衡,都有传说的实力~


                    IP属地:浙江186楼2017-05-18 22:34
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                      好了,术士更新完了。下一个职业是猎爹,又一个对新手友好的职业,毕竟职业橙只要100尘,而且还可以带两张~


                      IP属地:浙江188楼2017-05-18 23:10
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                        前排公布猎人曲线,没数据就没发言权,其实猎爹的日子并没有大家想象中那么好过,平均起来,天梯最好过的三个职业应该是术士、战士和德鲁伊~




                        IP属地:浙江189楼2017-05-18 23:14
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                          帮顶


                          IP属地:山东来自iPhone客户端190楼2017-05-23 11:04
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                            楼主已经细软跑了吗


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端191楼2017-05-24 21:12
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                              2026-03-21 18:26:30
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                              法爷第一部分:内测、公测前一个月以及公测至纳克萨玛斯

                              内测:楼主入坑的时候,好像龙狗一波已经不在了。内测太过久远,而且没有数据支持,只说个大概~在放狗改成召唤冲锋狗以后,猎人曾经隐藏过一段时间,当时一堆老猎人在想方设法拯救猎人。当老猎人们在发现放狗依旧很强的时候~T7猎就出现了,T7猎的核心是一点水晶一点伤害,非常简洁暴力而又有效的思路,当时天梯最著名的T7猎玩家就是安德罗妮这只狗了,一波17连胜?上传说。稳定后内测时期的猎人只有两个套路,一个就是从速攻猎发展来的T7猎,还有一种就是野兽猎即中速猎~
                              公测前一个月:2014.3~2014.4:
                              猎爹还是爹的时代,放狗还是两费的时代,本着一点水晶一点伤害的T7思路,在天梯前三纵横~当然,削弱的日子很快就到来了
                              前排科普放狗的改变历史,从最初的内测群体野兽冲锋,被重做成为四费的当前版本招冲锋狗的放狗,猎人因此而隐藏;在14年1月份,放狗效果不变改为2费,便直接催生出了经典的T7猎人;14年5月份,放狗又被削回3费,猎人因此又掉回了T2末尾,中速猎成为猎人的主流卡组~后来猎人们发现三费的放狗好像也挺好用,所以中速猎和T7猎有全部把放狗带了回来。
                              首先说一说经典的T7猎人,在还没有进化成亡语猎之前,T7的主要构筑为,带1费麻风侏儒,叫嚣的中士,森林狼,2费飞刀,带伙伴带狼骑带弓,带火车王带秃鹫,满编爆炸陷阱~秉着一点水晶一点伤害的思路,7费回合正好斩杀。当年的T7猎流行以下的套路:米莎滚出伙伴界;火车王放狗打脸斩杀;秃鹫放狗森林狼,过牌解场打脸斩杀;飞刀放狗解场走脸;印记放狗解场走脸;陷阱互相触发加弓耐久打脸~就是这么简单粗暴不讲道理。当时的情况就是,铺场打不过T7,比如动物园;不铺场也打不过,比如德鲁伊,反正就是流氓。。。简单粗暴,当年我就是被猎人逼得玩墙德去了。
                              中速猎人在T7最疯狂的时候没有什么起色,但是已经在悄悄酝酿着力量了。吃瓜群众最喜闻乐见的就是中国选手在第一次中欧时2014年4月,中速猎各种被关,233~它崛起还是放狗被削成四费以后的事~大概讲一下中速猎的思路,那就是带淡水鳄等低费野兽站场,四费驯兽师上场抢节奏,利用冰冻来抢节奏,利用弓来解场,利用秃鹫放狗或者洗脚作为抽排引擎,六费狮子强势站场~反正就是按费拍怪的思路,那个年代的中速猎场上不容易站得住野兽,所以强度也就是那么回事儿,但是碾压德鲁伊,小德拿冰冻还真没什么办法。


                              IP属地:浙江194楼2017-05-25 23:22
                              收起回复