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回复:【职业编年史】五一献礼:炉石传说公测至卡拉赞职业热度大盘

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这段老被删,大家看图片吧


IP属地:浙江153楼2017-05-10 23:52
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    巨人术士还是那样,攒手牌出山岭、出暮光龙;带傻子架盾、烧控场;技能卖血加补充手牌,血低双融合架盾;后期红龙喷一口或者架墙后大王~就是这么个套路,很有意思也很有生命力的一个套路,在后期的发展里面衍生出无数版本的分支,直到元气骑史诗加强~(融合25费了)~
    当然,还有一种宇宙流术士,和后面的带雷诺的宇宙术完全不是一回事儿~就是乱七八糟什么都带的术士,利用自身技能补充手牌,各种控场打卡差,什么女王恐魔,什么女王历代,什么力代恐魔、什么女王烧、什么火车王力代无面。。。反正什么好玩就往里面塞什么,反正总体是控场思路,打卡差。强度一般般,是术士卡组的搅屎棍,经常开局看对面的换牌来猜测到底是动物园还是手牌术,结果人三废扔个暗影箭出来整的一脸蒙圈~
    术士的版本初期就这样,两套成熟的卡组都在后期每个版本有着有意思的变动~尤其是动物园。


    IP属地:浙江154楼2017-05-10 23:52
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      2026-03-21 14:27:41
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      好贴make


      来自iPhone客户端155楼2017-05-11 18:18
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        好能写!好牛!


        来自Android客户端157楼2017-05-12 04:01
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          前排mark


          来自iPhone客户端161楼2017-05-12 11:29
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            公测至纳克萨玛斯前夕:2014.5~2014.7:

            术士的热度依旧没有散去,在纳克萨玛斯开之前一直保持在所有职业的热度之首,偶尔滑到第二名第三名。可能强度没有T7高、没有奇迹贼高,但是由于动物园这个卡组的存在,一直是卡不全的新手玩家们的首选,保持着巨大的人气和热度。
            继续谈谈动物园的发展。在度过了公测初期,天梯流行着不少成熟的卡组,比如新一代抢血杀手T7猎、花式秀操作的奇迹贼和被动物园吊打的咆哮德~初版的动物园里面的几张卡牌:比如持盾卫士、年轻的女祭司、为了14吨的农药等卡牌渐渐不能契合有些提速的天梯环境,于是便退出了卡组,取而代之的是叫嚣的中士加强前期以小换大的解场、带黑铁加强中期的解场和站场、带阿曼尼防AOE,卡组强度无论是抢血还是随从交换的能力都强化了一大截。各个卡组中细微不同的就是根据环境对小软、死缠、灵魂火的选带~高效、强力、便宜,这就是动物园的标签。
            在版本中后期,为了对付奇迹贼,动物园加强了抢血的节奏,基本上在打奇迹贼的时候就不把自己当动物园了,走抢血套路。前期还带上了麻风侏儒,带上了火车王,连力代一般都留给火车王来对盗贼进行斩杀。类似的构筑一直持续到纳克萨玛斯,然后升级为名叫蜘蛛园的进阶动物园~
            至于手牌巨人术(初期还没有进阶成为完全版的大王术),无法有效的对抗势头正猛的T7猎,处于蛰伏阶段~还没有老司机的手牌术,很容易被猎人抢血到危险,即使融合架了盾,猎人也能很轻松的过墙法术斩杀,更何况那个年代的T7可是满编标记的~中期的时候猎爹的放狗遭遇了一波削弱,奇迹贼又多,所以手牌术的热度又慢慢升温,并不断改良,为了对抗奇迹贼,部分手牌术还移除了大王和红龙。和动物园的易上手性不同,手牌术还是比较靠技术的,所以天梯5级以上比较多,5级以下大多数就是动物园了。
            这个时代的天梯比较有意思的一点是,很多人会根据对面职业的手牌更换情况来猜测对面的形态,比如术士,一般手牌全换的是手牌术,很少换手牌的是动物园。不得不说这也是一大乐趣,现在基本是不可能了~
            宇宙术?在雷诺出来之前咱暂时不叫他宇宙术吧,叫控场然并软术~


            IP属地:浙江162楼2017-05-12 22:55
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              楼主最近开始开项目了~可能更新有点不规律~


              IP属地:浙江163楼2017-05-12 22:56
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                。。。


                IP属地:浙江来自Android客户端164楼2017-05-12 23:03
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                  2026-03-21 14:21:41
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                  纳克萨玛斯版本时期:2014.8~2014.12

                  这是一个猎爹和术士轮流坐第一的时代~直接来说,那就是术士的热度不是第一就是第二。猎人是唯一一个享受了纳克萨玛斯全部红利的职业,而术士紧随其后。
                  首先从手牌术说起,这个版本手牌术的数量和猎人的数量是成反比的~构筑依旧没有变化,为了对抗猎人,甚至有手牌术丧心病狂的带了母牛。并且随着战士的逐步崛起,大王术士也逐渐成为了手牌术的最大流派,不少手牌术还将红龙请出了卡组。但是在面对天梯最大最多的敌人亡语猎是大劣势,数量一直上不去。
                  动物园在纳克萨玛斯时代进化成为了蜘蛛园和恶魔园,蜘蛛园居多;而蜘蛛园里面又分出了蜘蛛园、送葬蜘蛛园和变速蜘蛛园;而恶魔园并没有成熟的构筑,只是在动物园卡组的基础上加入了新卡虚空召唤者和大王~大王被拉出来加个盾也不错。恶魔园的稳定构筑在下一个版本,因为二王和小鬼爆破要来了。
                  详细说一说这个版本的动物园。


                  IP属地:浙江165楼2017-05-12 23:40
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                    首先提经典版本的蜘蛛园,那就是将上一个版本的动物园去除银色侍从、麦田、死缠、残阳祭祀等一些中立随从,带上蛛魔之卵、归零爬行者甚至董大师,带满叫嚣、黑铁、阿古斯用来破蛋,走纯粹的动物园控场路线~这是初期的蜘蛛园卡组,好处是基本不会卡手,有什么扔什么,场面很难被清理掉。
                    随后蜘蛛园中又加入了女王、恐魔、暗影烈焰(地狱烈焰,这两个一般只带其中的一张)、洛欧塞布的中速蜘蛛园园,这种动物园前期不弱,铺场快,中期还有质量站场生物,偶尔还用法术控控场,也有恐魔力代等等的技巧,利用洛欧塞布来防止铺场后的被清场,对付一些控场卡组更加稳健,但是前期也更加容易卡手,大多数冲分选手都比较喜欢这一套,毕竟比较稳~


                    IP属地:浙江166楼2017-05-12 23:40
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                      还有一个更加快速的抢血变种,那就是送葬蜘蛛园,带上送葬、麻风侏儒、蛛魔卵、鬼灵蜘蛛、空灵召唤者~还有叫嚣、黑铁,带火车王。这个提速版本的送葬蜘蛛园其实版本中并不好用,在机械时代才逐渐变为主流,因为同时代的抢血卡组是送葬猎和天湖亡语牧,走抢血路线的动物园已经偏离了随从交换的本质,并且赢的局大多数不是抢血抢出来的~我更倾向于外带斩杀组件提高卡组的多变性~
                      在版本后期,在经典蜘蛛园的基础上,有选手带上了两只海巨人,进一步提高了动物园中期站场的威慑力~蜘蛛园就又进化成为了海巨人动物园。


                      IP属地:浙江167楼2017-05-12 23:41
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                        - -我德天,一直说我发广告。。。只好把纳克萨玛斯分割成几部分来发了


                        IP属地:浙江168楼2017-05-12 23:43
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                          一男子跑上山找到方丈:“大师,我已看破红尘,对尘世毫无眷恋,请您给我剃度吧。”大师:“你他妈***犊子,你一个月来一回,一个月来回,出去剪个头能花几个钱!


                          IP属地:江苏来自Android客户端172楼2017-05-14 05:11
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                            楼主丁丁呢


                            IP属地:广东来自iPhone客户端173楼2017-05-14 06:19
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                              2026-03-21 14:15:41
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                              地精大战侏儒时代:2014.12~2015.3:

                              机械的时代,古尔丹前期活的很滋润,一直在前三,而中后期人气下滑,就进入了第二梯队,大概4、5名吧,和德鲁伊一起蹭着前三的py。看天梯的局势,其实我很不理解,机械前期猎人比较多,而且是未削弱的送葬猎,怎么动物园活的滋润;机械中后期,机械法强势发力,动物园、恶魔园反而日子不好过了,好奇怪的现象。
                              继续说说动物园的变迁史。
                              首先是海巨人动物园,在加入了新卡小鬼爆破以后,解场+铺场+站场变得很容易,特别是xixo用这套卡组三服登顶,掀起了天梯一波狂潮,基本上所有的动物园形态都变成了海巨人园,和传统的动物园没太大区别,加入了海巨人和小鬼爆破。细节处的区别大概也就是灵魂火、暗色炸弹、死缠等卡牌的数量取舍了。但是在中后期,随着送葬猎的削弱,越来越多的猎人满编了爆炸陷阱、毒蛇陷阱和标记并占领天梯以后,海巨人园变得很被动,大部分动物园玩家将海巨人抛弃,海巨人园逐渐消失。
                              送葬速攻动物园前期数量不是太多,随着送葬的削弱便彻底淡出了动物园卡组的视线~
                              经典蜘蛛园也基本没人玩了,大部分都是加入新卡小鬼爆破、二王和空灵召唤者的中速恶魔园(和恶魔术有区别),带砰砰,也带暗影烈焰和女王,降速用来保证卡组的稳定性。小鬼爆破铺一波再下二王经常能完成斩杀~但是由于砰砰的存在,二王经常吃枪子儿(楼主当时一整个版本玩的就是这套),速度比经典动物园稍慢,但是稳定性真是提高很多。
                              天梯中期,很多动物园出现了返祖的现象,带回了银色侍从和为了14斤的农药,还带上了血骑士用来针对天梯上茫茫多的机械法。机械法和动物园的对决,胜利点往往看小鬼爆破,当对面地精炎术士清了波场以后能用飞刀爆破或者爆破直接抢回场面那就基本赢了~(同福爆破除外~)
                              然后就是,由于小鬼爆破和二王的加入而逐渐成型的恶魔术。和恶魔园外挂恶魔体系不同,恶魔园是纯粹的中速站场卡组。带上大王、二王、小鬼爆破和一些副作用相对不是很大的恶魔,再带上一些控场牌(初期有人带那些***副作用恶魔,后面也被扔出了卡组),利用空灵可以前期拉恶魔的特点,也在天梯站稳了脚跟。但是这套卡组,容易卡手,下限低,上限高(最烦大王二王在手,结果空灵拉烈焰小鬼),不稳定,最终也没流行起来~当时天梯流行带猫头鹰,基本上空灵是必吃猫头鹰,二王必吃王牌的。还有一个稍快版本的恶魔术,带上邪能火炮~
                              最后再说说这个版本的手牌术,不,应该叫大王术,因为天梯90%以上的手牌术都已经加入了大王。部分手牌术玩家加入了二王~由于天梯的环境整体偏快,大王术们基本上带满了肉僵和暗色炸弹等前期解场牌,老司机两张成标配,130也是常客~但就是这样,大王术打猎人和咆哮德都是劣势,机械版本大王术基本在天梯消失,只有高端局才有残留。
                              虽然这个版本术士的日子没有上一个版本来的滋润,但是,术士是天梯为数不多的拥有三套成型的快速、中速、慢速卡组的职业,而且强度都还不弱~


                              IP属地:浙江176楼2017-05-14 23:09
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