地精大战侏儒时代:2014.12~2015.3:

机械的时代,古尔丹前期活的很滋润,一直在前三,而中后期人气下滑,就进入了第二梯队,大概4、5名吧,和德鲁伊一起蹭着前三的py。看天梯的局势,其实我很不理解,机械前期猎人比较多,而且是未削弱的送葬猎,怎么动物园活的滋润;机械中后期,机械法强势发力,动物园、恶魔园反而日子不好过了,好奇怪的现象。
继续说说动物园的变迁史。
首先是海巨人动物园,在加入了新卡小鬼爆破以后,解场+铺场+站场变得很容易,特别是xixo用这套卡组三服登顶,掀起了天梯一波狂潮,基本上所有的动物园形态都变成了海巨人园,和传统的动物园没太大区别,加入了海巨人和小鬼爆破。细节处的区别大概也就是灵魂火、暗色炸弹、死缠等卡牌的数量取舍了。但是在中后期,随着送葬猎的削弱,越来越多的猎人满编了爆炸陷阱、毒蛇陷阱和标记并占领天梯以后,海巨人园变得很被动,大部分动物园玩家将海巨人抛弃,海巨人园逐渐消失。
送葬速攻动物园前期数量不是太多,随着送葬的削弱便彻底淡出了动物园卡组的视线~
经典蜘蛛园也基本没人玩了,大部分都是加入新卡小鬼爆破、二王和空灵召唤者的中速恶魔园(和恶魔术有区别),带砰砰,也带暗影烈焰和女王,降速用来保证卡组的稳定性。小鬼爆破铺一波再下二王经常能完成斩杀~但是由于砰砰的存在,二王经常吃枪子儿(楼主当时一整个版本玩的就是这套),速度比经典动物园稍慢,但是稳定性真是提高很多。
天梯中期,很多动物园出现了返祖的现象,带回了银色侍从和为了14斤的农药,还带上了血骑士用来针对天梯上茫茫多的机械法。机械法和动物园的对决,胜利点往往看小鬼爆破,当对面地精炎术士清了波场以后能用飞刀爆破或者爆破直接抢回场面那就基本赢了~(同福爆破除外~)
然后就是,由于小鬼爆破和二王的加入而逐渐成型的恶魔术。和恶魔园外挂恶魔体系不同,恶魔园是纯粹的中速站场卡组。带上大王、二王、小鬼爆破和一些副作用相对不是很大的恶魔,再带上一些控场牌(初期有人带那些***副作用恶魔,后面也被扔出了卡组),利用空灵可以前期拉恶魔的特点,也在天梯站稳了脚跟。但是这套卡组,容易卡手,下限低,上限高(最烦大王二王在手,结果空灵拉烈焰小鬼),不稳定,最终也没流行起来~当时天梯流行带猫头鹰,基本上空灵是必吃猫头鹰,二王必吃王牌的。还有一个稍快版本的恶魔术,带上邪能火炮~
最后再说说这个版本的手牌术,不,应该叫大王术,因为天梯90%以上的手牌术都已经加入了大王。部分手牌术玩家加入了二王~由于天梯的环境整体偏快,大王术们基本上带满了肉僵和暗色炸弹等前期解场牌,老司机两张成标配,130也是常客~但就是这样,大王术打猎人和咆哮德都是劣势,机械版本大王术基本在天梯消失,只有高端局才有残留。
虽然这个版本术士的日子没有上一个版本来的滋润,但是,术士是天梯为数不多的拥有三套成型的快速、中速、慢速卡组的职业,而且强度都还不弱~