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回复:所以说策划根本就没有意识到玩家刷SP的核心原因

只看楼主收藏回复

每个人玩游戏的方式都不一样,因此楼主自己很少听从别人的“节奏”。
因为强迫症,楼主用圣痕从来都是一整套,不喜欢散件。于是从开服那天起,楼主撕深渊的主力阵容就几乎没有变过,是鬼铠、月光、次元。
是的,是当初的矿工月光,B级女武神次元。
而如今鬼铠听说也进了矿坑?可我还是一直带着她。



这三个初始S,对楼主来说,就是货真价实的御三家。不管ZZCH怎么改,楼主都是这样玩。


IP属地:上海33楼2017-04-20 00:34
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    就是因为这个罪业魔障 鬼铠的sp才显得多么的重要
    策划这都砍 真是日了狗了 还尼玛的10分钟 有个屁用


    IP属地:上海34楼2017-04-20 00:35
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      2026-01-29 14:24:54
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      或许有人要说了,你这XX人物,上应该用YY,下用ZZ,武器换NN,输出更高,生存更稳。
      讲真,楼主不在乎。游戏大家都完成千篇一律,有什么意思?
      楼主不想晒仓库,不当海豹。有些人口中的毕业装,LZ仓库里基本都有,但就是不想用。
      你刷图快个几秒几分钟,真的那么重要吗?


      IP属地:上海35楼2017-04-20 00:38
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        0.98?不存在的。LZ抽了不知道多少发十连也没见到过,一样坚持下来了。
        这里啰嗦了这么多,其实只是想说明一件事。
        游戏固然存在着很多的问题,但是一味的消极带节奏,解决不了任何问题。
        楼主之前看了很多婊的贴,洗的贴,感觉有些帖子到后面都有些歪了。
        变成了有鬼铠的玩家和没鬼铠的玩家的互相撕逼。


        IP属地:上海36楼2017-04-20 00:41
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          讲真,人不能见不得别人好。
          大家好,才是真的好。
          但很多时候,人总是容易守着自己的一点私利,就导致目光看不远。
          没错,这话就是讲给CH听的。


          IP属地:上海37楼2017-04-20 00:44
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            反正他这么搞玩家打着打着就回到刷碎片,深渊的老路上,不能回sp懒得打,浪费时间收益还低。


            IP属地:广东来自Android客户端38楼2017-04-20 00:46
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              米忽悠在做崩3的时候,似乎总想着要提升用户的黏性,但你们是否真正的明白,黏性是干嘛用的?
              玩家花了更多的时间在这个游戏上,有多少能够真正转化为课金动机,从而去消费?
              白嫖玩家在游戏里花再多的时间,或许依然还是白嫖。
              课金玩家课的多了,换取更更爽快的游戏体验,不代表他们以后就不会再课了啊?
              你游不是还有好几套皮肤呢吗?


              IP属地:上海39楼2017-04-20 00:49
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                一味的拉长获取 素材/碎片 的时间线,换来的只是玩家机械重复后的审美疲劳。
                这不是一个双赢的结果。


                IP属地:上海40楼2017-04-20 00:51
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                  2026-01-29 14:18:54
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                  为了拉住玩家,所以外传的成就需求高的可怕。
                  为了拉住玩家,所以碎片和素材的掉率低的可怕。
                  为了拉住玩家,所以每天的体力也不敢给太多,还得定时领取过期不候。
                  为了拉住玩家,所以HP/SP都舍不得给,让玩家等等等,以至于等不及了搞出了你们都不曾想到的奇葩玩法。
                  所以说,你们这么做,拉住玩家了吗?玩家开心了吗?玩家课了吗?


                  IP属地:上海41楼2017-04-20 00:54
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                    IP属地:安徽来自Android客户端42楼2017-04-20 00:54
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                      萌新不懂帮顶


                      IP属地:山东来自Android客户端44楼2017-04-20 00:59
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                        哦,或许真的有大佬会忍不住去用不断课金的方式,来回应你们这些拉长玩家游戏时间的做法吧
                        但是对不起,你游的IP真的没有好到隔壁FGO那样,可以生产出那么多一边骂娘一边掏钱的课金母猪。
                        玩家的忍耐,真的是有限的。
                        而其中游戏应该慎重对待的,就是玩家通过课金方式获取到的人物/武器/圣痕。
                        这三样东西的每一次加强/削弱,都应该慎之又慎。
                        你能想象,你卖给客户一把水果刀之后,觉得刀太锋利可能会伤到他人,就在未经客户允许的情况下,把刀给磨钝了么?


                        IP属地:上海45楼2017-04-20 01:00
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                          刀的比喻或许有些欠考虑的地方,但也懒得再想别的了。
                          就这样吧。
                          反正策划也不会看的。


                          IP属地:上海46楼2017-04-20 01:05
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                            一波牢骚结束,沉了吧。


                            IP属地:上海47楼2017-04-20 01:07
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                              2026-01-29 14:12:54
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                              IP属地:上海来自iPhone客户端48楼2017-04-20 01:10
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