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所以说策划根本就没有意识到玩家刷SP的核心原因

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玩家们为啥要刷SP?
是为了让圣女能开大回HP。
玩家们为啥要回HP?
是为了去打轮回N次之后强的不像话的罪业BOSS。
谁怕地图里那几个刷新出来的杂兵和精英?有没有SP不都一样打么?
那么你直接让玩家们在每一次的轮回期间内,满HP进图打BOSS,像打个正常的BOSS副本一样,不就行了么?
这样玩家还带啥鬼铠刷SP?还带啥怠惰?带啥罗兰?带啥自行车?
然而,就这么拼死拼活打个罪业BOSS,难度一级级上去了,掉的东西却还是那几个,真是活见鬼了。
意识不到核心问题,却一次次地对角色动刀,一会削弱,一会加强的,美其名曰为了平衡。然而这游戏里真正需要平衡的,只有策划的脑洞而已。


IP属地:上海1楼2017-04-19 23:30回复
    每次出了问题,不在玩法的机制上多动动脑子,就知道削人物,削武器,削圣痕。这些东西都是抽出来的,有的玩家课金,有的玩家课命。结果好不容易课出来的东西,就被你们这样随意的改来改去,以后谁还敢课?


    IP属地:上海6楼2017-04-19 23:38
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      2026-03-26 04:49:19
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      把罪业BOSS副本,和开放世界的探索部分分开。
      打BOSS,就和以前主线一样,满HP进图。
      有鬼铠的,队长技50SP;不用鬼铠的,那就0SP咯。
      这么多象神、板鸭、温蒂、天父,都是这么刷过来的,也没见哪个ZZ跳出来说不平衡啊?


      IP属地:上海7楼2017-04-19 23:42
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        至于探索部分,鬼铠无限进出刷SP,或许是有些太过强势了。
        但实际上它并没有影响到其他没有鬼铠的玩家的核心利益啊?
        你说我1分钟刷完,你要刷10分钟,所以不平衡?
        那我主线双鬼铠队长进图,血色直接开大杀猪,你是不是也要来平衡一下??
        鬼铠队长技是充电宝,这是人物的特色,这也要削?
        好吧,如果有人对此不满,削就削吧,我也不在乎非得满SP才能打地图上那点怪,月光分支不就扫光了么?
        哦,或许又有人要跳出来,说月光清怪太快,不平衡了吧?
        干脆削到只剩一个人物,一种武器,一种圣痕,这样大家彻底平衡了。


        IP属地:上海10楼2017-04-19 23:48
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          诚然,有些玩家练度较低,觉得打地图怪有困难,对SP需求量很大。
          那么,你满足他们的SP需求不就行了么?给他们更多的回复SP的手段啊,打怪多掉几个SP球啊,地图多刷新几朵SP花啊。
          要是连打怪采花都嫌麻烦,那么类似某个副本里,直接站立不动就能回复SP,不就好了?
          造啥温泉?怕不是又要造出BUG来。


          IP属地:上海14楼2017-04-19 23:55
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            玩家对SP有需求,就满足他们的需求。
            站立回SP回到满,放开世界刷怪能快几分钟?
            你游对用户粘性的依赖度就差这么几分钟?玩家刷得更爽快了,难道会少课金?少消费?
            你这开放世界的素材掉落,在每次刷新期间内,是有限的,又不是可以无限肝,那么让大家早点刷完,不好么?
            刷完了开放世界,我们还得去深渊撕逼呢。


            IP属地:上海18楼2017-04-20 00:02
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              当然了,说到造温泉,我也不是反对。
              在没有BUG的前提下,你游要是能给我浴巾人物模型,给我福利事件,那我是举双手赞成的。


              IP属地:上海20楼2017-04-20 00:07
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                我开这个帖,也不是为了散播负面情绪的。
                吧里的节奏已经够多了。
                我只是提出自己对现在这波修改的意见,并给出自己的解决方案。
                虽然不一定成熟,有思虑不周的地方,大家也尽管提出。
                真正热爱这个游戏的人,会不断的献言献策,但就怕那些当权的策划们还在闭门造车,视而不见。


                IP属地:上海27楼2017-04-20 00:22
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                  2026-03-26 04:43:19
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                  再说到爱和节奏。
                  楼主是从开服第一天就入坑的老玩家。经历了这个贴吧太多的节奏。

                  充值的信仰证明。虽然不如很多大佬,但是自觉也不算少了。


                  IP属地:上海29楼2017-04-20 00:28
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                    每个人玩游戏的方式都不一样,因此楼主自己很少听从别人的“节奏”。
                    因为强迫症,楼主用圣痕从来都是一整套,不喜欢散件。于是从开服那天起,楼主撕深渊的主力阵容就几乎没有变过,是鬼铠、月光、次元。
                    是的,是当初的矿工月光,B级女武神次元。
                    而如今鬼铠听说也进了矿坑?可我还是一直带着她。



                    这三个初始S,对楼主来说,就是货真价实的御三家。不管ZZCH怎么改,楼主都是这样玩。


                    IP属地:上海33楼2017-04-20 00:34
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                      或许有人要说了,你这XX人物,上应该用YY,下用ZZ,武器换NN,输出更高,生存更稳。
                      讲真,楼主不在乎。游戏大家都完成千篇一律,有什么意思?
                      楼主不想晒仓库,不当海豹。有些人口中的毕业装,LZ仓库里基本都有,但就是不想用。
                      你刷图快个几秒几分钟,真的那么重要吗?


                      IP属地:上海35楼2017-04-20 00:38
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                        0.98?不存在的。LZ抽了不知道多少发十连也没见到过,一样坚持下来了。
                        这里啰嗦了这么多,其实只是想说明一件事。
                        游戏固然存在着很多的问题,但是一味的消极带节奏,解决不了任何问题。
                        楼主之前看了很多婊的贴,洗的贴,感觉有些帖子到后面都有些歪了。
                        变成了有鬼铠的玩家和没鬼铠的玩家的互相撕逼。


                        IP属地:上海36楼2017-04-20 00:41
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                          讲真,人不能见不得别人好。
                          大家好,才是真的好。
                          但很多时候,人总是容易守着自己的一点私利,就导致目光看不远。
                          没错,这话就是讲给CH听的。


                          IP属地:上海37楼2017-04-20 00:44
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                            米忽悠在做崩3的时候,似乎总想着要提升用户的黏性,但你们是否真正的明白,黏性是干嘛用的?
                            玩家花了更多的时间在这个游戏上,有多少能够真正转化为课金动机,从而去消费?
                            白嫖玩家在游戏里花再多的时间,或许依然还是白嫖。
                            课金玩家课的多了,换取更更爽快的游戏体验,不代表他们以后就不会再课了啊?
                            你游不是还有好几套皮肤呢吗?


                            IP属地:上海39楼2017-04-20 00:49
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                              2026-03-26 04:37:19
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                              一味的拉长获取 素材/碎片 的时间线,换来的只是玩家机械重复后的审美疲劳。
                              这不是一个双赢的结果。


                              IP属地:上海40楼2017-04-20 00:51
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