冰龙:
个人觉得四大中最良心的一个(黑人问号???)
打法比较程式化 没有过多技巧 主要考验辅助清DEBUFF和AOE输出能力
P1:比较简单的打法就是强秒 要求输出1500W的 比较麻烦的是点名和龙波 两者均可靠高速输出避免 一般等第一个盾(接受黑暗的惩罚吧)结束后打出小技能即可 如果有破盾职业直接破盾完即可开打 被龙波喷到会造成一个固伤加生命值百分比的伤害并减速沉默 被点名会对自身造成8%最大生命值伤害 对周围队友造成20%每秒最大生命值伤害 所以被点名时需要远离队友 减少治疗职业压力 P1结束时冰龙从半血回复至满血并无敌 此时建议尽快进入隐身状态避免牵引到右龙仇恨
P2:视打法分配输出 一般先清左龙再打右龙 我的建议是刺客右龙 这样稍等cd即可交出带T的一小套连招 如果输出不足也可交F 连招推荐使用WTQR提高AOE伤害 一般不用去左龙涉险 直接在中间等待队友打完左龙既可 隐身状态下踩中陷阱和龙波 并不会造成沉默 每只小龙死亡时会为周围的其他小龙和玩家添加种子效果 五秒后引爆 秒杀周围400码玩家并为受到影响的小龙恢复50%血量 所以小龙需要均匀击杀 击杀完一边之后分开站位
P3:一般有流水龙和等CD两种打法 等CD打法没什么好说的 注意伤害不要打到盾上和躲大紫秒杀即可 大紫时地上会有暗紫色的圈 可以靠F模型消失躲掉 在等cd的时候可以叠Q 注意不要被沉默 一般被沉默会直接导致无法保持Q的状态
下面重点谈谈流水龙打法 流水龙打法才是作者想要的打法 也是真正有乐趣的打法
P3时冰龙会获得额外的两个技能:连线和大紫 大紫在上面说过了 F躲或者直接跑出圈的范围即可 连线则是将冰龙自身和两个玩家连线在一起 被连线的单位每秒受到10%的伤害 并为冰龙回复1%的血量 流水龙最重要的也就是这个连线 一个玩家向左 另一个玩家向右 距离超过2000码即可断开连线 如果不断开连线 冰龙的将获得每秒额外回复30w血量 是骷髅自然回复量的6倍 极大增加了输出压力 其次 被连线的其中一个玩家死亡 另一个玩家也会被秒杀 由于龙波陷阱还有水的伤害 被连线的玩家生存压力很大 牧师F在此时尤为重要 提供移速的同时保证了生命恢复 由于流水龙爆发降低 经常会出第二个盾 需要各位自行注意 被点名的玩家需要及时远离队友

个人觉得四大中最良心的一个(黑人问号???)
打法比较程式化 没有过多技巧 主要考验辅助清DEBUFF和AOE输出能力
P1:比较简单的打法就是强秒 要求输出1500W的 比较麻烦的是点名和龙波 两者均可靠高速输出避免 一般等第一个盾(接受黑暗的惩罚吧)结束后打出小技能即可 如果有破盾职业直接破盾完即可开打 被龙波喷到会造成一个固伤加生命值百分比的伤害并减速沉默 被点名会对自身造成8%最大生命值伤害 对周围队友造成20%每秒最大生命值伤害 所以被点名时需要远离队友 减少治疗职业压力 P1结束时冰龙从半血回复至满血并无敌 此时建议尽快进入隐身状态避免牵引到右龙仇恨
P2:视打法分配输出 一般先清左龙再打右龙 我的建议是刺客右龙 这样稍等cd即可交出带T的一小套连招 如果输出不足也可交F 连招推荐使用WTQR提高AOE伤害 一般不用去左龙涉险 直接在中间等待队友打完左龙既可 隐身状态下踩中陷阱和龙波 并不会造成沉默 每只小龙死亡时会为周围的其他小龙和玩家添加种子效果 五秒后引爆 秒杀周围400码玩家并为受到影响的小龙恢复50%血量 所以小龙需要均匀击杀 击杀完一边之后分开站位
P3:一般有流水龙和等CD两种打法 等CD打法没什么好说的 注意伤害不要打到盾上和躲大紫秒杀即可 大紫时地上会有暗紫色的圈 可以靠F模型消失躲掉 在等cd的时候可以叠Q 注意不要被沉默 一般被沉默会直接导致无法保持Q的状态
下面重点谈谈流水龙打法 流水龙打法才是作者想要的打法 也是真正有乐趣的打法
P3时冰龙会获得额外的两个技能:连线和大紫 大紫在上面说过了 F躲或者直接跑出圈的范围即可 连线则是将冰龙自身和两个玩家连线在一起 被连线的单位每秒受到10%的伤害 并为冰龙回复1%的血量 流水龙最重要的也就是这个连线 一个玩家向左 另一个玩家向右 距离超过2000码即可断开连线 如果不断开连线 冰龙的将获得每秒额外回复30w血量 是骷髅自然回复量的6倍 极大增加了输出压力 其次 被连线的其中一个玩家死亡 另一个玩家也会被秒杀 由于龙波陷阱还有水的伤害 被连线的玩家生存压力很大 牧师F在此时尤为重要 提供移速的同时保证了生命恢复 由于流水龙爆发降低 经常会出第二个盾 需要各位自行注意 被点名的玩家需要及时远离队友







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