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回复:万物皆虚 万事皆允!世界RPGv0.22K2刺客技能详解及分析

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输出技巧篇:
输出技能比重依据连招方式有较大差别 以WEF的伤害为主 RA也能打出较高伤害 TQ主要用于辅助输出 偶尔也可作为AOE使用
1.通用连招:tqrwef 适用于前期时短时间内的高效爆发 tqr后可穿插装备技能如杀戮血羽 粉末阶段基本通用无压力 稍等cd即可WEQR连发续航输出 之所以用weq而不是wqe是因为weq可以接近无缝衔接 而加上q之后会导致空隙 令BOSS出现回头 解控等现象
2.AOE连招:很少用到 主要用于清小龙 WTQRF 最后e收残血 W增加攻击力之后五残影跟随Q 能够造成100w左右的AOE伤害 加上最后的F 共计AOE稳定200w到300w 爆发装可在T后穿插
3.有条件叠Q或基础暴击率够高时:如冰龙P3等cd 可以利用6Q叠满暴击率 直接TRWEQF 刀刀烈火 伤害爆炸 爆发装推荐在R后穿插
4.输出条件最苛刻的一套 但也是输出最高的一套:AQRAAQAAQATWEQF 视手速限制可以适当增加或减少平A次数 爆发装可以在T之后穿插

如图 18秒的爆发输出为676W


IP属地:江苏32楼2017-04-08 11:16
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    IP属地:上海来自Android客户端33楼2017-04-08 11:18
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      2025-12-30 02:46:47
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      前期练级没有装备基础不进深海 但可以使用TQ收怪一发即走 推荐携带伯爵刀提供续航 有一两件绿色装备即可深海轻松打怪 伯爵刀挂机没的说 消耗小BOSS可以利用weqr猥琐消耗 利用R与背刺也可以打出不俗伤害 在恶魔阶段前都毫无压力 隐身即走 改版后的死亡戒无限隐身吸血 更是绫美的猥琐利器




      IP属地:江苏34楼2017-04-08 11:18
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        图为竞速法老49秒 输出溢出100w左右


        IP属地:江苏35楼2017-04-08 11:20
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          不得了


          IP属地:广东来自Android客户端36楼2017-04-08 11:20
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            小四篇:
            小四及以上的BOSS技能介绍http://tieba.baidu.com/p/4355777452
            电棍:由于有生命宝珠 绫美一般挂珠子 有爆发打一套即可
            P1:屠夫可以tqrwe一套即退 视情况在保证自身生存的情况下可以补充背刺 注意尽量不要被点名 如果被点名也不要慌 靠隐身的减伤一般走完毒回到宝珠也没有问题
            P2:连招与p1相同 视输出情况可以补F清屠夫或狗 小狗死亡时会对周围单位造成大量伤害并减速 如果控制不好很容易F落地死亡 在缺少治疗的情况下尽量缩短破隐时间可以极大提高生存率 P2之后的缠绕会有四散的骷髅头 被打到会带有眩晕效果和一定伤害 对刺客来说就是破隐 所以在装备较差时尽量避免被骷髅头打到很重要 被连线时站在宝珠 远离队友即可
            P3:看团队输出情况 如果不等cd一般开珠子打一套等we补充 等cd直接一套爆发配合队友秒电棍 因为P3电棍解除无敌之后会给屠夫和小狗提供狂暴 所以当不能强杀电棍时避免被屠夫和小狗追砍可以有效提升生存率
            在这个魅影机械遍地走遍地单的时代 相比之下 小四阶段刺客能做的实在有限 打出自己的输出尽自己的职责即可



            IP属地:江苏37楼2017-04-08 11:21
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              前排前排


              IP属地:北京来自iPhone客户端38楼2017-04-08 11:21
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                高达:
                刺客打高达做的事情也不多 一般由队友拉到左下右上后配合队友输出即可 依靠隐身 被点名时可以轻松跑开远离队友 不用担心愤怒连击眩晕 注意炎魔持续时间 在炎魔消失5秒到10秒内即远离高达 等待队友将跳劈后的高达拉至另一角 尤其要注意的是死神球 身上带有死神球时 不要让队友站在自己与死神球之间 否则球撞到队友会造成6w魔法伤害 自身带着死神球靠近队友也会造成类似灼烧的伤害
                高达没有A到单位时会逐渐增加蓝量 当满蓝时受到控制会过载 弹开周围单位四次并免疫控制 这个时候F很容易导致空技能
                在750w时高达会进入大点 进入无敌状态 同时进行一次长时间的点名 处理方式与小点名一致 被点到的人跑开即可 值得注意的是此时愤怒会免疫控制并增加攻速 让攻击间隔提升到可以触发连击的程度 每次连击提升3000点通用伤害和1W绿字攻击力 所以尽量不要让大点时的愤怒连续A到人 堆起来会非常痛 增加奶妈和T的压力
                在大点过后直接由队友拉走进行击杀即可 如果途中吃到火人 导致血量超过850时会重置大点 此时需要重新重复大点步骤



                IP属地:江苏39楼2017-04-08 11:21
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                  2025-12-30 02:40:47
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                  王八:
                  P1:拉到深海中心后 weq压血 待机准备p2 装备层次较差的话 小王八出来之后wtqrf打一波aoe 尽力削减小王八血量 随后留we等待第一只海尔的出现 小王八会为王八提供高额减伤 其中蓝色小王八为魔抗100% 需要物理职业清理 刺客依靠w后的高攻击力也可临时替补清理小蓝 在清完所有小王八之前尽量减少对王八的输出量 王八自身每秒回复1点蓝量 当王八获得40蓝时 左边或右边随机刷新一次海尔 海尔碰到王八会回复王八四分之一的血量 刺客的主要任务就是阻截海尔
                  P2与p1类似 但在p2打完之后王八血量降至530w时会触发狂暴 增加回蓝速度 生命恢复以及水珠出现速度 带来的直接影响就是受伤增加 奶妈负担增大 以及海尔出现速度变快 输出职业压力增加 如果输出不够直接秒p3的话建议此时控制输出 将血线压在狂暴血量以上 等待输出职业技能cd 然后直接秒掉p3

                  图为3人王八双爆


                  IP属地:江苏40楼2017-04-08 11:22
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                    野人:
                    小四中最无脑的一个 但大部分情况下也是最考验输出的一个
                    野人一般至少配置一个控制 令其在解控前不能使用技能 减少输出职业生存压力 刺客因为F的模型消失能力 一般作为收尾职业 在队友将野人拉过来骗掉或者破除魔法盾并给予控制后开始叠Q 在60左右血量时tqrwe压野人血量 在血量降到30%前F 避免解控释放雷云的控制和高伤 配合队友完成击杀
                    如果输出不够一波秒掉 可以考虑两波 甚至多波的打法 控制输出量 在野人出现解控前撤到野人房间其他区域 然后定时清除野人周围的小怪 避免野人获得回复 清除小怪时尽量避免野人触发回血球技能 直至技能冷却完毕 重新组织输出 将半血野人击杀


                    IP属地:江苏41楼2017-04-08 11:23
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                      黑瓜:
                      连砍这么多版本 黑瓜已经太蠢了
                      主要减少黑瓜跳舞的回复即可 刺客走轮并没有什么压力 隐身的免疫一次眩晕提高了一次容错 隐身状态也没有小怪骚扰卡位
                      如果想尝试单人击杀 可以使用weq消耗 不要贪图输出 判断好时间后背刺q骗出跳舞再进行输出




                      IP属地:江苏42楼2017-04-08 11:26
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                        四大篇:
                        四大中最弱渣的法爷
                        建议P1配合队友tqrwe秒P1 阻止法爷出盾(别小瞧我哟) 利用R进入隐身 降低雷云的第一次高伤 雷云时贴近法爷 不要随意走动 距离法爷超过600码的雷云范围为秒杀 法爷雷云护甲无敌时仍然可以继续叠Q 有条件的建议保证全程满Q以打出P2P3的爆发
                        P2:we起手 视输出情况可以f 尽量控制法爷 避免其使用山崩 如果控制不佳令其使用了山崩 也可T无敌躲掉 p2雷云时可以靠复仇等装备抵挡高伤 同时为P3的爆发收尾做铺垫
                        P3:trweqf配合队友完成击杀


                        IP属地:江苏43楼2017-04-08 11:26
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                          骷髅:
                          不解之缘
                          四大中需求最大的一个
                          P1:tqrwe 交出一小套连招 视输出情况可以利用R背刺提高伤害 如果队里有炼金等职业可以秒p1时 weq即可后退 避免压倒秒杀 没必要保证全程叠Q
                          P2:一般cd来不及转好 只需补个wq 如果输出不足 在保证自身生存的情况下可以适当增加平A和weq 一般在P2压倒前会出天黑 进骷髅堆暂避即可
                          P3:一般此时T的cd已经转完 tqrwef完成一套连招 如果和队友的合计爆发输出溢出P3需求 尽量保证F前奏模型消失的时间打出压倒 如果输出不足 请合理安排送P人员
                          P4:秒秒秒
                          输出技能需要尽快打出 避免沉默影响输出节奏



                          IP属地:江苏44楼2017-04-08 11:27
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                            尸王:
                            最大的压力在于寄生和尸王平a的流血伤害
                            这两者都可以依靠隐身规避
                            如何最大化利用隐身能力提高生存 是每一个刺客都应该好好琢磨的
                            P1:现在路人装备都算不错 尸王P1基本可以强秒 起身后直接tqrwe交出完整的小技能 如果没能秒掉 尸王解控 可以利用R进入隐身 等待解控结束 上前背刺Q补满伤害完成P1输出
                            P1完成后 祭祀会扔出翔喂给尸王 每坨翔25W通用伤害并为尸王回复45点魔法值
                            所以不要站在祭祀和尸王死亡位置的连线上 尸王复活期间会对周围造成每秒10%最大生命值的通用伤害 一般站在左下角或者右下角等待尸王起身即可
                            P2:P2起身有时会释放寄生 看见屏幕变绿即代表寄生 但在隐身状态下不会被判定为寄生目标 即使没有中寄生 也不要靠近队友 如果牧师给R 放心输出即可 一般交WEQ后即可后撤等待解控和大绿 不要想着秀大绿走位 大绿时会对离尸王近的单位造成更高伤害 这走位实在不值得秀 解控大绿结束后视输出情况交TQRWEF 如果输出溢出 交WEQ即可
                            P3:总体与P2类似 输出足够的情况下是不会出第二次大绿的 解控完强秒 如果输出不够请提前后撤等待大绿
                            总体来说生存难度不高 有空余可以利用WE减轻看点人员压力 不过并不推荐刺客看点 因为看点需要用到小技能中的俩主要输出技能 只能作为临时替补


                            IP属地:江苏45楼2017-04-08 11:28
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                              2025-12-30 02:34:47
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                              推荐位置:主战斗位
                              如果一身怂逼装依靠tf躲陷阱高伤挂黑屋也有可行性 不过实在没啥意义
                              P1:主天使P1只需400W 建议使用通用连招配合队友小技能打出 避免主天释放过多技能 值得注意的是R的释放时机 雾的完全遮蔽效果会遮挡住轮子的轮廓 使用不当易击杀队友 主天轮的持续时间为20秒 契合E的cd时间 所以E无需节省 用于走轮加速也无妨
                              P2:如果控制过高或者过低 建议等待第一次陷阱释放后再上前输出 控制过多会导致解控 控制过少会直接释放技能 直接后果是回血球和陷阱的释放 每个回血球会对玩家造成5000点通用伤害并减少治疗量50% 陷阱更是接近致死的高伤 两者控制不当均会导致绫美死亡 建议先等待陷阱 可以依靠隐身减伤在保证自身生存的情况下吃部分回血球 陷阱结束后weq上前输出 因为新版本R的持续时间加强到了10秒 除非确认10秒内打不出P2轮 否则建议不要使用
                              P3:如果主天没有回复到出轮的血量 建议直接TQRWEF压低血量 连招时需要加快技能衔接速度规避主天技能
                              高阶技巧:边走轮边叠Q 走大绿什么的跟这个一比简直弱渣

                              图为国服主天首杀



                              IP属地:江苏46楼2017-04-08 11:29
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