拉条机制不改,阴阳师迟早要完!
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一个游戏里面,堆什么属性都有相应的收益,这一点完全没有异议。但是,从来没有什么游戏,可以让一项属性的优势达到无限大的吧。
那和外挂有什么区别。
以阴阳师里面的属性而论:攻击、暴击、速度、命中、抵抗、血量,最后是……拉条。
你堆前面几项,花个几十万,你能将某一项堆到无限大吗?
简直说笑。
但是拉条,就可以。
四兔子时空静止流谁都知道,很多人还用来跳过御魂和副本什么的。
你以为那是福利?
我相信网易最初设计的本意,绝对不应该是这样,而是让玩家按照自己的实力逐渐打上去才对。这样既控制了玩家的游戏时间,也延长了游戏寿命周期。但是现在,拉条的存在,已经让这个游戏彻底变味了。
30级就跳过魂10,然后就可以得到6星御魂。要知道,6星御魂可是目前最顶级的御魂,按照阴阳师等级,式神星级来匹配的话,应该是都在最高等级才有机会获取的才对。但是现在,30级就可以得到了。
你以为你赚了?
错!
网易的应对措施是这么做的……没错,调低概率。
你过了魂10能打石距又能如何,还不是一堆四星五星,最倒霉的我就一个呵呵。甚至连原本魂10的掉率都低得可怜。最后玩家究竟是赚了还是亏了,自己知道。看不明白的就是脑袋不够用的。
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一个游戏里面,堆什么属性都有相应的收益,这一点完全没有异议。但是,从来没有什么游戏,可以让一项属性的优势达到无限大的吧。
那和外挂有什么区别。
以阴阳师里面的属性而论:攻击、暴击、速度、命中、抵抗、血量,最后是……拉条。
你堆前面几项,花个几十万,你能将某一项堆到无限大吗?
简直说笑。
但是拉条,就可以。
四兔子时空静止流谁都知道,很多人还用来跳过御魂和副本什么的。
你以为那是福利?
我相信网易最初设计的本意,绝对不应该是这样,而是让玩家按照自己的实力逐渐打上去才对。这样既控制了玩家的游戏时间,也延长了游戏寿命周期。但是现在,拉条的存在,已经让这个游戏彻底变味了。
30级就跳过魂10,然后就可以得到6星御魂。要知道,6星御魂可是目前最顶级的御魂,按照阴阳师等级,式神星级来匹配的话,应该是都在最高等级才有机会获取的才对。但是现在,30级就可以得到了。
你以为你赚了?
错!
网易的应对措施是这么做的……没错,调低概率。
你过了魂10能打石距又能如何,还不是一堆四星五星,最倒霉的我就一个呵呵。甚至连原本魂10的掉率都低得可怜。最后玩家究竟是赚了还是亏了,自己知道。看不明白的就是脑袋不够用的。












