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对于这次更新我有话说

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我玩这个游戏已有半年多了,喜欢这个游戏,珍视游戏伙伴,难忘游戏回忆,喜欢研究游戏各种搭配,喜欢分析阵容各种破法,喜欢与伙伴并肩作战,喜欢保存各种游戏截图……而此次版本更新之后,梦魇兽魂和新兽魂的风波,成了大家最热门的讨论,然而自己加入的各大mr游戏群里面所表现的,因为对游戏未来的失望和无奈,却是一片哀鸿遍野的状态。禁不住想问,游戏到底怎么了呢?
按以往经验来说,大部分网游走向末路主要有以下三个原因:
1.暗改游戏数据异常严重,杀鸡取卵
2.颠覆游戏本身核心打法,釜底抽薪
3.外挂程序泛滥没有制止,自取灭亡
在这里,想聊聊关于暗改和颠覆游戏自身核心打法这两个问题。
1.暗改
能发现游戏暗改问题的有两种人,一种是热衷理性分析研究各种游戏数据的核心向玩家,一种是热衷存留各类代表游戏记忆的截图的粉丝向玩家。而核心向玩家和粉丝向玩家却是任何一款游戏产品里最最重要的玩家群体,没有之一。暗改这一举措,直接伤害的就是这两部分群体的玩家。最终剩下的全是对游戏冷漠对待,觉得可有可无,开心就玩,不高兴就潇洒离开的这些玩家,难道就是游戏公司想看到的吗?
2.颠覆游戏本身核心打法
多样的控制才有了游戏中丰富的阵容和打法,其实最近的毒虫,金属和神女觉醒是个人感觉这么多新开放觉醒以来最具意义的几个觉醒,一下子丰富了平民玩家的打法和阵容,比如我来说,我的核心输出铁甲,以前一般打法有猎犬铁甲流,催眠控制铁甲流,而现在,又多了神女铁甲续航型打法,金属铁甲双输出爆发打法,毒虫铁甲反制中排法师的克制型打法。而现在,新兽魂的出现,一切都不一样了。终有一天,大家都控制无效,控制免疫,剩下的,谁战力高谁就赢。以后,再也没有所谓的以弱胜强;以后,再也不需要玩家去分析各种搭配和破解方法……最终游戏还剩什么给人玩?纯粹堆战力的数字游戏吗?
这些做法,都是对玩家的喜欢与热爱的 一种践踏与侮辱。
我喜欢这个游戏,正如我喜欢那一个个不可或缺的并肩作战的伙伴。
这个游戏不是我人生的全部,却早已是我生活的一部分。
我玩了个很棒的游戏,在游戏中结交了很多比生活中的一些朋友还要要好的很棒的伙伴。
这是个很棒的游戏,我不希望这成了过去式,也不希望,它没有未来式。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2017-03-21 21:23回复
    好帖子,我们要把它顶到关服


    2楼2017-03-21 21:50
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      2026-01-23 02:38:39
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      说得挺好的,,,毕竟是第一个玩这么久的游戏,希望不要走老路


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2017-03-21 22:02
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        其实你看看他们游戏上说的就知道,他们本身游戏方人员都不了解这个游戏的,梦魇防御过强已经是一个老问题,并不是新出的,一个已经发生了半年的问题现在已一个与设计初衷不符忽然就砍了,是对这半年围绕梦魇为核心玩家的不负责。我同意砍梦魇,但不同意这种私自不通知就改动的做法,之前梦魇由150护甲改为110,我们都没有发声,因为确实影响平衡,但有些东西可一不可二的,我们不是傻子,都有容忍度。


        4楼2017-03-21 22:20
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          顶顶顶!


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2017-03-21 23:15
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            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2017-03-21 23:15
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              好帖必须顶


              来自手机贴吧7楼2017-03-21 23:30
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                @MR魔法英雄 好好看看。出一个这么bug的装备、还玩p哦


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-03-21 23:47
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                  2026-01-23 02:32:39
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                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2017-03-22 01:28
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                    顶你们个肺啊,这个游戏都做一年了,前期失误导致玩家减少,玩家减少运营经费不足,运营经费不足就需要从现有玩家榨更多钞票,榨更多钞票会导致更多玩家弃坑,,,反正已经到末日了你们激动啥


                    来自Android客户端10楼2017-03-22 01:44
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                      很大触感. 官方想要游戏平行我理解但是要合理才行,还有平凡出现bug这样怎么运营啊,就算没暗改都说成暗改了.


                      来自iPhone客户端11楼2017-03-22 02:24
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                        顶!


                        来自iPhone客户端12楼2017-03-22 02:45
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                          玩家还是需要正视虚拟财产被稀释的问题,消费自愿,不要盲目。这种增值服务收费的游戏,花钱买的不是实体或带有实质价值的物件,只是一种体验而已。这次兽魂的改动是针对全体玩家,并不是个别,不公平,只是在个人投入被通胀了。别人花个三五千搞个传奇,弄几套兽魂可能只是零花,就是买个高兴。所以量力而为,不要心存侥幸。再者消费者维权不是在贴吧吵吵闹闹,做些甚嚣尘上的论述就可以的。最后还是那句,消费本自愿,体验需量力。


                          IP属地:广东13楼2017-03-22 04:23
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                            这个问题归根结底出在虚拟物品的归属问题,如果玩家获得了虚拟装备,那么虚拟物品的归属权应该属于玩家,开发商无权私自篡改虚拟物品的属性,这是基本的法律常识,然而开发商无视玩家合法权益!


                            来自iPhone客户端14楼2017-03-22 10:43
                            收起回复
                              2026-01-23 02:26:39
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                              好贴,顶,但是有一句要说,人家做生意的,就不想看到你充的少却打的过人家充的多的,而且,一群v14也抵不过一个大v,到底要保护谁的利益呢?一目了然吧,你们爱弃坑就弃吧,人家根本不在乎,赚大v的钱才是重中之重


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2017-03-22 11:00
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