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回复:【日常聊】关于恐怖解密rpg大家的看法与期待

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我个人觉得剧情说实话并不是特别特别重要(这里是指让玩家被动获取信息的过程,例如对话 演出)。主要是不那么狗血+有些许悬疑成分+在游戏中能够良好地表现出来(观察ib等在游戏中“剧情”的表现并不是那么连贯甚至很少)所以重心放在提升探索与解谜的乐趣比较好吧?以及希望用烂的套路尽量不要再用。以上是非常浅显的个人观点


IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2017-03-02 01:05
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    能不能帮忙玩下做一半的游戏QwQ。。解谜类的,迷题99%都是原创


    IP属地:浙江来自Android客户端19楼2017-03-02 22:48
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      2026-03-10 02:49:25
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      人设剧情方面比较重要吧 还有画面之类的XD


      IP属地:广东21楼2017-03-03 13:20
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        我也在做恐怖解迷的…不过我做得很垃圾,但也考验智商啊ヘ(・_|


        来自iPhone客户端22楼2017-03-06 20:02
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          都好。主要看剧情和细节。这两个比较会让人惊喜。


          来自Android客户端23楼2017-04-09 16:33
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            个人觉得剧情比画面好才行。即使画面好,剧情枯燥乏味,也没什么用。恐怖氛围也是很重要的,背景音乐。。。铺垫。。谜题不要太难,否则很多玩家都会删游戏。。追逐战的话,最好在前面放个存档点,或者提示存档,接下来要追逐战了等等,否则很多玩家可能一不小心没存档,又要重来。做游戏最好考虑一下玩家的感受以及对游戏的上心度。现在感觉很多人都是看画风,例如:这个游戏画风好,点击率上万,可剧情乏味。而那个游戏虽然画风不好,但是剧情生动有趣,选材上心,游戏细致,可是点击率却少的可怜。希望能减少这样的情况_(:з」∠)_以上是个人意见٩( 'ω' )و


            IP属地:湖北来自Android客户端24楼2017-04-10 19:07
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              所有解谜和探索类游戏最重要的都是剧情,而其他只是为了剧情服务的。穿插谜题我认为大概只有两种情况:1.配合剧情和方便更好的理解剧情,2.保证这个游戏不会变成R剧。


              IP属地:辽宁25楼2017-04-10 19:35
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                恐怖探索和解谜都是剧情的形容词。很有意思啊,其实解谜游戏的剧情也应该是讲述解开一个谜,但很少有人提到


                IP属地:福建来自iPhone客户端26楼2017-04-10 21:09
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                  2026-03-10 02:43:25
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                  很感谢到现在也有人在参与讨论,希望这些都能给大家或多或少的帮助。
                  现在依旧在挤着时间制作游戏,这个过程中发现了好多以前没有注意到的问题,现在有机会就大概写一写吧。
                  1,剧情
                  一开始的脑洞爆发,开头结局都在脑海里想到了。压抑不住一腔热血就点开软件咔咔咔地弄,但是很快就遇上了瓶颈。
                  剧情与剧情,故事与故事之间的过度完全不知道怎么做。总不能每次都要靠NPC来吧啦吧啦说上一通引导。
                  所以在制作游戏之前,一定一定要把大纲写出来。不止是开头结局,过程和发展更加的重要。


                  IP属地:陕西来自Android客户端27楼2017-04-12 18:10
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                    2,细节
                    细节固然重要,但总觉得在初期制作中还是不要太过重视的好。至少我会因为这个问题而使得进度大大的拖慢。不停的纠结地图装饰,人物对话。反而忽略了大方向的剧情走向。
                    偶尔的灵光一闪不妨先记在小本本上面。剧情全部走完一遍,没有bug再慢慢细化。


                    IP属地:陕西来自Android客户端28楼2017-04-12 18:12
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                      3,脚本
                      (。ò ∀ ó。)
                      (๑˙ー˙๑)
                      (●—●)
                      (눈_눈)
                      (ノಥ益ಥ)
                      心路历程大概就是如此。
                      我一点都不会,全是在网上找,刚开始还兴致勃勃,一个一个试,结果到最后bug了,甚至发现有没有这个脚本其实根本不重要。
                      所以,像我一样是脚本苦手的同学。
                      一定一定,必须的脚本可以尝试攻略突破,认真想一想,是否真的需要。不那么需要的最好还是先放弃,日后再补充也不晚。


                      IP属地:陕西来自Android客户端29楼2017-04-12 18:16
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                        4,BGM
                        这里是想问问大家,免费恐解游戏可以使用所有的音乐吗?当然会附上作者和名字。这样不会侵权吗?


                        IP属地:陕西来自Android客户端30楼2017-04-12 18:19
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                          先是这些吧,可能大多都是废话,但真真切切是我的经验感受。
                          看来。。。我还有很长的路要走。。。
                          谢谢大家的交流,也希望能继续讨论下去,当然也希望能对制作游戏的同志们(!)有所帮助。
                          (❁´◡`❁)*✲゚*


                          IP属地:陕西来自Android客户端31楼2017-04-12 18:22
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                            剧情,背景音乐,气氛,道具,恐怖感觉


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端32楼2017-05-24 15:44
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                              2026-03-10 02:37:25
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                              因为大多数解密游戏单看解密部分来说其实非常的无聊 所以解密游戏的精髓我认为是好的剧情吸引着你去解密


                              IP属地:山东来自Android客户端33楼2017-06-13 05:49
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