英雄无敌3吧 关注:193,930贴子:4,251,615

回复:图文+视频:DW对战第十二期:阿青vs阿辽 指数被碾压

只看楼主收藏回复

今天有时间更新,大吧帮放个直播,拖得太久了 ,给点压力给自己尽量早点更完@老虎长牙 @爬山靠左 @龙族の龙啸江湖


IP属地:浙江47楼2017-03-14 11:21
收起回复
    在石矿附近的副将去打掉守卫下矿,跳跳太脆皮,被人马摸一下就要损失惨重。

    硫磺矿的狗狗不好惹,况且由于脚力问题,打了之后没移动力接兵,也没有打的必要。副将去拿一堆散落的资源和一个垃圾二级宝,回传给刚才下矿的副将。

    接宝后,嗜血英雄传兵传宝给主力。主力吃探路学者。

    邪恶英雄不能祭坛卖宝换经验,如果一直都是初探路的话效率会很低。石头人又没什么战斗力,打掉拿点经验。只往前走两步即可,主力的移动力一定要精打细算。因为对手是具有超高水平的阿辽,如果胡乱走位每天积累下来的步数浪费有可能导致发展偏慢。

    用一个小减速,让两队石头能走到一起,这样火猴可以一次性杀伤两队。


    比较简单,720exp到手。


    IP属地:浙江48楼2017-03-14 11:40
    回复
      2026-05-30 16:14:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      主力装备上K5去水井喝水,副将接兵养步。可怜啊,用于战斗的宝物只有一个K5,副将由于脚力问题是没法喝水的,K5对副将的加成等于没有。过天的时候,最强力的带兵副将卸下指数宝,不让阿辽知道我的指数情况。


      IP属地:浙江49楼2017-03-14 11:46
      回复


        IP属地:浙江来自Android客户端50楼2017-03-14 11:51
        回复
          酒馆里面还有一个自带探路的超级副将刘备妈妈,这一天需要用比较多的钱,天眼附近的英雄跑去娜迦银行方向,拿散落的钱箱。沙漠的移动力非常吃紧,钱箱只能拿到最近的那个

          上一天石矿附近的英雄拿了钱箱之后走到这里,目前现金4500,要造苏丹并且升级带出来,钱还是不够。

          对战时通常要用到量步的技巧——因为我这一天要用到的钱非常多,所以必须派一个英雄去市场蹲着换钱。图中量步后发现走到市场的话,鹰眼英雄还多出一步移动力剩余,那么这一步就可以用来交兵给马屁股后面的格大炮,这样用来下副的格大炮就可以省下来这宝贵的一步。茅屋格大炮去探过了,箭术。没什么用,不考虑让主力去学。


          IP属地:浙江51楼2017-03-14 11:56
          回复
            副将交兵给要下副的大炮,直奔市场而去。量过步,正正好可以走到市场。

            查看一下散落的资源情况,木头和水晶充足,所以换这两个资源变现。野外交易所的汇率等于五个市场,换资源比在家里造市场换划算很多。


            买出苏丹后,跳跳也买出来。其作用只是用于扛伤害的炮灰,没有任何战力。虽然很贵,但还是要买。必须保证炮灰数量达到一定的值,不然有可能会损苏丹。

            兵链是提前搭好的,传苏丹给主力

            考虑到效率的问题,直接让主力开独眼巨人的守卫,开打之前,要确认哪些兵种是主力输出。跳跳这种带进去就死光的怪,就不要带了,留一点后面打更硬的战斗的时候用。

            开岛卫之前,再次确认主力带的兵种,分队,无误。对战禁SL,如果某一仗的损失过大很有可能会导致蝴蝶效应影响后面的效率。火猴其实也不想带,但是不带又没办法,因为主力P只有1,苏丹分队后输出很低,有输出的只有火猴。

            开岛卫


            IP属地:浙江52楼2017-03-14 12:11
            回复
              第一回合用错魔法,放了减速,但是忘记主力没土系,所以即便是减速之后两队6速(8-2)独眼都能同时攻击一组苏丹。一共六只,数量接近下限,算是比较运气,不然这个兵力真的不好打。

              苏丹贴而不打,因为单个的苏丹没法一次打死一只独眼,还要白白承受一次反击伤害,万一搞不好弄死一个苏丹就亏大了。两队独眼都来嘲讽下面的苏丹,被打掉大半血。


              IP属地:浙江53楼2017-03-14 12:17
              回复
                火猴的火球会伤害到自己人,第一回合不要出手,直接走到可以直箭攻击独眼的位置。其余的兵全部往前冲。

                主力的P值只有1,非常尴尬,状态魔法只能用一回合。13速的苏丹抢速,给狗狗上一个小加速,确保能够快过8速的独眼王。上一回合被打残血的苏丹往回扯,一定要保护好苏丹,不能死了。

                4只狗狗刚好能顶住两次独眼的攻击,由于有怪贴身,独眼不能射箭,所以直箭范围内的火猴避免了伤害,狗狗已经变为骨灰,火猴直箭输出一次独眼。伤害比较低,20个火猴投火在独眼身上也没什么伤害。


                IP属地:浙江54楼2017-03-14 12:27
                收起回复
                  2026-05-30 16:08:34
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  主力的小箭伤害只有20,上一轮苏丹是等待过的,独眼已经行动完,所以苏丹可以放心贴独眼输出承受一次反击。这之后,小箭补一下刀,不多不少刚刚好可以带走3只一组的独眼王。

                  这之后,满血的苏丹贴独眼,贴而不打,残血的苏丹继续回撤,不让独眼射箭。

                  由于苏丹还贴着独眼,所以火猴不要输出,原地防御。


                  IP属地:浙江56楼2017-03-14 12:40
                  回复
                    枪兵是上一回合走到这个位置的,目的就是为了引诱独眼来打枪兵。由于火怪贴身,独眼不能射箭,所以独眼会走上去打枪兵。这一点我在露娜的帖子里也介绍过,关于如何利用战力价值让远程走自己设定好的路程从而实现稍远程的目的。感兴趣的自己可以去精品贴翻一翻,这里用到的原理比较基础,那个帖子介绍的原理比较复杂。

                    于是乎,独眼傻傻的走上来打枪兵,再次走到了火猴可以直箭输出的位置。同速不连动,所以行动的顺序是苏丹——跳跳——独眼——火猴——枪兵——弓箭手。轮到火猴的时候,独眼已经走到了枪兵的位置,火猴等待。然后轮到枪兵的时候,往回撤,这样就能保证独眼没法射箭,同时我方火猴的火球也不会伤害到自己的队伍。待枪兵回撤之后,火猴就可以放心的直箭输出(等待过的)


                    IP属地:浙江57楼2017-03-14 12:48
                    收起回复
                      只剩下一只独眼时,苏丹就可以放心上去围殴了,算好HP不要死就行。

                      这个损失是我比较满意的损失,应该也不能再好了,除非火猴连着士气什么的可能可以少死两个枪兵,但没意义。很多人老是纠结于战损而忽视大局走位,H3你越钻研到后面你就越会发现整体的战略布局才是最重要的。关键时刻走位如果差一步出现差错的话有可能导致全盘皆输。我和逍遥侯的一把战局就是自己的失误,不小心往前突走了一步,被逍遥侯埋伏在阴暗处的副将刚好打到我养步的主力交钱回家,结果被对方第三周抢先下掉了22个泰坦守卫的3黑大龙宫,出飞跳被劝降。那把他全兵没法和我决战,只能躲着我或者赌龙宫出战略宝。到了僵持局有可能你不小心弄死了一个苏丹,决战也不见得落败。但是一步之差,很有可能就输掉了全盘。这就是我喜欢对战的地方。与人斗,其乐无穷。


                      IP属地:浙江58楼2017-03-14 13:10
                      收起回复
                        打完独眼后,主力再接一次兵,打s的大独角马,数量从5到9不等。跳跳要带上,碰到9只的话不带跳跳可能要损苏丹。

                        开对门岛卫

                        运气也比较好,6只不算多,不难打。但是战损要尽量控制好。


                        IP属地:浙江59楼2017-03-14 13:18
                        收起回复
                          由于我一开始不确定岛卫的数量,所以才把跳跳全带了。进入战场后发现只有6只,那么还是应该尽量保存跳跳的数量,因为副城是鬼,所以要考虑到推坑的问题。我这把就是打算走鬼骷髅复活的套路。


                          IP属地:浙江60楼2017-03-14 13:34
                          收起回复
                            开局仅有一队跑在了火猴的直箭范围内,利用地形,枪兵和弓箭手保护好火湖和跳跳,2只一组的苏丹补刀两只的独角马,由于被火猴炸过一次,加上苏丹的一次攻击正好能打死一只独角。

                            第二回合苏丹先手,给火猴上加速,小加速之后火猴9速,同速不联动,所以角马先行动一次之后轮到火猴,火猴可以用这个小加速直箭输出两队独角,虽然只有一回合,其收益也要比砸20伤害的小箭大得多。由于苏丹数量为2个一组,加上英雄的攻防差修正,所以分队了的独角不会对苏丹感兴趣,只会来嘲讽炮灰,苏丹的HP不会下降。


                            IP属地:浙江61楼2017-03-14 13:43
                            回复
                              2026-05-30 16:02:34
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              苏丹等待后补刀残血的独角马,带走一队。新的一回合,跑到两队的角马的空隙中间,卡地形保护好跳跳,贴而不打即可。


                              IP属地:浙江62楼2017-03-14 13:46
                              回复