【摘要】提供电路控制灯,来模拟简单的游戏---贪吃蛇.
通过丢弃物品到传送带来控制蛇的移动.
【关键字词】电路;游戏;贪吃蛇;显示屏;信号读存
【参考文献】
http://tieba.baidu.com/p/4765827788
【电路概述】
整个电路由显示屏、”显卡”、”CPU”、随机数生成器、控制器五部分组成.(名字只是方便理解不等同于实际功能.)
显示屏大小28*28,减去配电器占去的16格,共768格移动区域.
显示屏基于二进制进行控制,电信号的处理基于时间顺序.
在蛇头超出显示屏或碰到配电站所处格或碰到自身即为游戏失败,整个电路会重置.(可取消失败重置)


通过丢弃物品到传送带来控制蛇的移动.
【关键字词】电路;游戏;贪吃蛇;显示屏;信号读存
【参考文献】
http://tieba.baidu.com/p/4765827788
【电路概述】
整个电路由显示屏、”显卡”、”CPU”、随机数生成器、控制器五部分组成.(名字只是方便理解不等同于实际功能.)
显示屏大小28*28,减去配电器占去的16格,共768格移动区域.
显示屏基于二进制进行控制,电信号的处理基于时间顺序.
在蛇头超出显示屏或碰到配电站所处格或碰到自身即为游戏失败,整个电路会重置.(可取消失败重置)




























