2002年
经历了108的改变和2001WCG的洗礼,世界星际开始走向了大融合,诸多欧美的选手投向韩国职业联赛,世界星际的流派也不再有明显的界限,而是彼此交汇,逐渐融合。但是尽管如此,星际的战略战术反倒有点迟滞不前了,因为有太多的录象可以学习可以吸收,反倒不再去追求创新和发展了,Slayer`_`Boxer对战术和操作的的影响太过深远使得刻意地追求战术和操作成为主流,其他方面反倒忽略了,星际失去了平衡一时间开始导致变相的衰退。2002WCG就是在这样的背景下开始的,这是一届韩国人或者说职业选手的表演赛,利用地图的不平衡,机械的模式战术重复使用,过于强调操作使得比赛缺乏亮点和精彩,神族和虫族在WCG地图的弱势表露无疑,这不是一届精彩和平衡的大赛,Slayer`_`Boxer开始一度迟迟找不到状态,小组赛历经艰辛,几次险被淘汰,最后还是依靠附加赛磨死了DIDI8,勉强出线,16强双败淘汰后终于苦尽甘来,还是利用地图的优势和自己的特长战术和操作一路凯歌,卫冕成功。而赛前被看好的世界头号虫族选手Yellow虽说小组赛风光无限,一路行来轻松写意,可是却两败Slayer`_`Boxer,功败垂成。决战中Slayer`_`Boxer完全利用了地图的优势,毫无悬念地击败了Yellow,却完全不能让人信服。
此后的一系列比赛中,在暴风虫族Yellow的带领下,Zerg也取得了重大突破。经历了WCG的惨败后,Zerg痛定思痛开始反思和求变,由单纯的占矿暴兵,逐渐被多变的兵种组合和魔法运用取代。Zuser也更加注重操作,大象和蝎子得到空前的重视。Zerg的死敌Terran也开始尝到了战术变革的苦果。