西南交通大学吧 关注:550,184贴子:19,420,198

西南交大星际联盟

只看楼主收藏回复

08年星际诞生10个年头,依旧拥有一批忠实狂热的玩家。星际已成为了一种信念,一种理性,分析,操作的象征。。。


这个年头,相信打星际的人都是对星际有感情的,了解到星际内涵的。
望其他玩家没兴趣的就当路过。不要争论游戏本身。  
 欢迎交大各级对星际有兴趣的人加入. 
群号:10735820  
欢迎来切磋技艺,挑战星际,以星际会友, 我们打不了一辈子星际,但是可以交上一辈子的朋友。

 


1楼2008-10-25 21:43回复
    《星际争霸》Pass艺术 星际史上十大经典穿越 

     排名第8 
      Shadow Jump(Dark Templar最后的演出) 

      失去生产能力,没有可反隐型东西,对手一个Dark Templar死守路口,一切看起来是一个平局。但真的是这样吗,在一个并不完美的战斗中,却留下了一个非常完美的结局。TextBook仅剩下一个Pylon在6点,但是Textbook利用了一个Dark Templar堵住了路口。eXeCuToR把自己的三个Dark Templar也站到路口上,然后他把下面的两个Dark Templar合体,这样子,就把上面的一个Dark Templar挤过了敌人堵口的Dark Templar,轻松砍掉了敌人仅剩的Pylon获胜。


    2楼2008-10-25 22:40
    回复
      2026-02-09 18:20:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      排名第5 
        Mine BBG(利用Mine让Vulture Pass) 

        在Pimpest Play 2004里,大家都应该对Boxer的移型换位有很深刻的印象吧。那就是Mine BBG(应该是一个缩写) 这场比赛展示了BoxeR的超凡智力和创造性。地图是Neo Guillotine。BoxeR一开 始用一架Dropship和Vulture骚扰了Terato利用Pylon和Gateway造了一堵墙保护起来的分基地。由于有Dragoon的保护,BoxeR杀了几个农民退去。几分钟后,Terato又一次造了一个分基地,同样利用Forge和Pylon造了一堵墙。这时,BoxeR的3个vulture过来发现了这个分基地,但是没有Dropship帮助,Vulture无法进到基地里面。于是,BoxeR选中了这3个Vulture开始埋雷,然后利用地雷把两个Vulture挤进了Forge和Pylon造的这堵墙中。


      3楼2008-10-26 22:14
      回复
        排名第4 
          Barracks: No Pass(完美的野外2BB Rush) 

          在本界SinHan OSL小组赛上,Boxer出其不意的战术又足实让大家惊叹了一把。地图是815,July出生在7:00,Boxer出生在2:00,并且选择了赌博性的开局,10SCV野外2BB,事实证明Boxer的运气不错,July出现在了7:00位置。在快被拆掉分矿时,July叠好Drone准备和Boxer拼了。一个未完工的Barracks却堵在了July的路口!!!No Pass~July的分矿失守了,Drone仅仅是在路口打转。Boxer也顺利的拿下了比赛。


        4楼2008-10-27 21:23
        回复
          小顶起~~


          IP属地:北京5楼2008-10-27 22:06
          回复
            不错


            6楼2008-10-27 23:40
            回复
              可以


              7楼2008-10-27 23:41
              回复
                8


                8楼2008-10-27 23:47
                回复
                  2026-02-09 18:14:26
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  • 222.18.59.*
                  排名第1 
                    Barracks Jump(Barracks=Dropship?) 

                    在2005年暴雪邀请赛上,赛事者提供了暴雪人自己研制的地图,Nada VS Yellow恰恰又在King Of The Abyss(没记错的话)这张图上。此图最大的特点是,2人岛图,但2人中间仅仅隔的是一道1500的水晶墙。(我分析过地图,无论怎么打,Zerg胜的几率真的是相当低,和当年的自相矛盾这图有的一拼)不过Nada却仅仅用了不到10分钟就解决了战斗...... Nada在2点,Yellow在11点,Nada开局就刻意把自己的第1个Barracks建造到离水晶矿很近的地方,而且很快的造下了BA,没有选择2BB同时暴兵,不过早蓄积了足够多的部队后,Nada把Barracks飞了起来。他要做的不是象Boxer那样野蛮的直接 飞过去造东西,而是在Barracks降落的一瞬间,把自己的部队移动到那里。这样M+MM就很轻松的被“压”了过去。第1次还没运过去MM,第2次总算全部到齐了~小规模SK部队操作,我认为Nada绝对是世界第1,Yellow没有能力做太多抵抗,很快退出了游戏~ 
                   
                   贴子相关图片:


                  9楼2008-11-02 23:29
                  回复
                    呃···初中时的最


                    10楼2008-11-03 09:01
                    回复
                      • 202.115.70.*
                      xia


                      11楼2008-11-05 18:56
                      回复
                        • 202.115.70.*
                        概述:Shift键用于让自己单位按照一定顺序完成指定的多项任务 

                        用法1:农民造好东西自动回去采矿 
                        方法:选1个农民建造1个建筑物,当农民走到指定的建造地点时按住shift,并且点1下矿,这个农民在造完建筑后便会自己回去采矿,适用于神族和人类,这样避免了在战斗烦乱时家里农民造好东西原地不动的情况。 

                        用法2:按顺序自动探路 
                        方法:农民探路时按住shift,按顺序1个1个点下让他去的位置,他就会自动去探路,如果用兵探路的话可以按住shift+a,这样他在探路的途中如果遇到敌人就会展开攻击 

                        用法3:远程攻击的兵种攻击时的控制 
                        方法:选中自己的远程攻击的部队,先对着敌人最前方的1个兵点1下右键,然后按住shift,由近到远依次右键点击敌人的每个兵.这样避免了远程兵种攻击时的火力分散,可以集中火力各各击破 
                        举例: 如8个(必须确保这些数量的兵同时攻击1下能打死对方1个兵)龙骑士对1x个口水兵,选中自己的部队,先对冲在最面的1个口水兵点1下右键,然后按住shift,依次右键点击其他各各兵,同样适用于其他远程兵种(如机枪兵,不过由于体积小,很难点到,需要手势快) 

                        用法4:跳舞的龙骑士 
                        方法:选种自己一定数量的龙骑士,对着敌人最前方的兵点1下右键(如狂热者)然后按住shift,对身后的空地点1下,然后再对另1个兵点1下右键,再对刚才点的空地后面的空地再点1下,依次直到点完敌人每个兵,这样就可以在战斗中抽出时间来顾家里的建设. 
                        注意如果不小心没点到兵而点到了空地,马上放弃shift,按a做自动攻击,然后再控制这还可以运用于templer放完电就逃,按住shift+t,然后点后面的空地 

                        用法5:近距离来回空运 
                        方法:如果敌人在离基地较远的路口设置防御设施,而基地有少量防守情况下,让自己的兵先集中在他主基地旁,1辆运输机按住shift+u,选择空降地点,然后u放开,对下1批准备运输的兵依次点右键,再按住u 点空降地点,这样避免了空运后又要控制兵又要控制运输机的手忙脚 乱 

                        用法6:6 zergling rush的分散型探路,12个ghost在短时间内同时锁定敌人12架航母 
                        方法:当你用6zergling rush时,选中自己的狗,先对1处矿点1下,然后按住shift,点掉1只,再对另1块矿点1下,依次直到点完所有的狗,这样可以在短时间内侦察6块矿区,以便快速rush 

                        用ghost锁定航母,首先必须在原处已经发现敌人(如航母正在攻击自己的兵)马上选定自己的12个ghost按下L,选择1架最远的航母,然后按住shift,点掉1个,再按下L,选择另1架航母,直到点完所有的航母需要极快的手势,锁定完后马上组织自己的部队实施歼灭(或者来1颗原子弹) 

                        用法7:zergling对protoss的骚扰 
                        方法:当你发现对方是protoss并准备6 zergling rush时,将6只狗编成2个部队,一般这时对方有1个zealot,并且会退在矿区中,你先攻击他的建筑(如兵营或水晶)当他的兵上来攻击你时,1只部队往右逃,1只部队往左逃,他追你左边的,右边3只狗去杀农民,当他的zelot返回时,右边的逃,左边的再下去杀,当他zealot数量有2,3个时。则只能进行骚扰.如,你的zergling这是在左边,zealot上来追你,你按住shift先点左上的空地,再点右上的空地,然后点右下矿边的空地,然后点1个最靠外边的农民,然后再点远处的空地。这是你的zergling会完成下面1系列动作,先逃到左上,绕到右下,杀1个农民,再逃回来,这些动作你完全不用干涉,这时便可以抽出时间顾家里的建设了.


                        12楼2008-11-06 17:25
                        回复
                          • 124.161.28.*
                          2000年 






                            2000年是中国星际最为辉煌的一年头,正是受到韩国风潮的影响,很多战队在这一年里建立,包括现今国内一流强队PNZ等等。那一年WCGC上各国选手的实力也非常接近,韩国流正是在这个时候传入中国,也让世界知道了最先进的战术思想:韩国扩张流。所谓扩张不是随意,而是经过计算的。就是按时间段扩张,持续性发展,合理分配资源,节奏感强。“韩国流”与疯狂扩张的概念自此牢牢印入国内玩家的脑海,韩国吸引了世界星际的注目,也走在了星际战略战术研究和创新的最前列。 




                            中国当时对星际的理解还很处在萌芽阶段,战略和战术单调有限,因为很多高手都在本国的战网活动,因此与世界的接触和交流相对平乏,也就无法学习和领会到世界最先进的战略战术理念。而WCGC无疑给了中国选手一次千载难逢的好机会,通过WCGC,中国选手开始意识到自己的不足和缺陷,学习到了先进的战略战术思想,而且他们更把学习和赶超的目光放到职业化的韩国,这届世界杯让中国选手受益匪浅,更是中国星际走出国门与世界接轨的一个标志。


                          14楼2008-11-08 23:05
                          回复
                            • 124.161.77.*


                            15楼2008-11-12 22:08
                            回复
                              2026-02-09 18:08:26
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              ,,,

                              哎,,,

                              我不会呀,,,

                              只会点小魔兽,,


                              16楼2008-11-12 22:12
                              回复