2.被冤枉时的委屈
其实这个有些贴脸了。在不限定遗言的局里,很多好人被驱逐时的表现基本就能认定他是个真的好人了:长时间的沉默、不听表达出自己不背锅的思想、对于场上的人怒其不争甚至牌桌而起……基本这个就是真的好人了,但是这对于狼人玩家来说太不公平,换句话而言,下一把你作为一个悍跳狼被驱逐了,在遗言中想把真的预言家撕掉的难度是不是大大增加?你做得出你是好人时的那些愤怒的表现吗?
所以,如何合理运用 委屈 显得很关键。
我的体会是,委屈的精髓在于,某位玩家、或某群玩家辜负了你。如果你在遗言中毫无目标地喷场上一帮瞎子看不清,效果不大;你就算哭着鼻子说自己被冤枉了,也不是很有效。
最有效的是什么呢?
被大家广泛认可的申屠大神有个绝招,就是点对点对话。
两预言家对跳,你说你发a金水,结果驱逐投票abc投你,把你驱逐。没关系,你只说给a庭,反正你说“接下来的话我只说给a”时,bc都听得到。
这样a就不得不直面你的情绪,你把重点放在如何让a能赢上,不必过多谈论a辜负了你的信任,要营造出一种 自己的牺牲是为了换去a的胜利的感觉,增加a的负罪感,让他无法百分百加入你的敌对团队,这样效果会更好。
你问我bc怎么办?
放心,人都是会~暗中代入的动物
其实这个有些贴脸了。在不限定遗言的局里,很多好人被驱逐时的表现基本就能认定他是个真的好人了:长时间的沉默、不听表达出自己不背锅的思想、对于场上的人怒其不争甚至牌桌而起……基本这个就是真的好人了,但是这对于狼人玩家来说太不公平,换句话而言,下一把你作为一个悍跳狼被驱逐了,在遗言中想把真的预言家撕掉的难度是不是大大增加?你做得出你是好人时的那些愤怒的表现吗?
所以,如何合理运用 委屈 显得很关键。
我的体会是,委屈的精髓在于,某位玩家、或某群玩家辜负了你。如果你在遗言中毫无目标地喷场上一帮瞎子看不清,效果不大;你就算哭着鼻子说自己被冤枉了,也不是很有效。
最有效的是什么呢?
被大家广泛认可的申屠大神有个绝招,就是点对点对话。
两预言家对跳,你说你发a金水,结果驱逐投票abc投你,把你驱逐。没关系,你只说给a庭,反正你说“接下来的话我只说给a”时,bc都听得到。
这样a就不得不直面你的情绪,你把重点放在如何让a能赢上,不必过多谈论a辜负了你的信任,要营造出一种 自己的牺牲是为了换去a的胜利的感觉,增加a的负罪感,让他无法百分百加入你的敌对团队,这样效果会更好。
你问我bc怎么办?
放心,人都是会~暗中代入的动物















