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壹叶壹枯荣
军团长
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野战就讲到这里,接下来做个总结。野战常规打法的胜利关键在于夹击的形成,单纯的刚正面即使打赢也会伤亡惨重。
夹击的形成主要有两种方法,一种是骑兵绕后包抄,另一种是精锐集火一点打穿阵线,顺着缺口形成包夹
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74楼
2016-12-26 20:52
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壹叶壹枯荣
军团长
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第一种骑兵绕后包夹的战术的加强就是亚历山大用的锤砧,用方阵在正面当钉板,强力冲击骑兵当锤子。加强的地方在于方阵再维持阵线的同时也具有很强的输出能力。问题在于方阵移动性差,不适合进攻。因此最强形态就是方阵,弩炮加大象代替冲骑。
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75楼
2016-12-26 21:00
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壹叶壹枯荣
军团长
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第二种打法的加强就是斜击战术。斜击并不是指阵型是斜的,而是兵力配比是倾向一侧。可以把强力兵种放在中间,从中央突破,也可以打爆两翼向中央包围。
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76楼
2016-12-26 21:05
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壹叶壹枯荣
军团长
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推荐这个帖子,对于野战的战术讲解的很好。
http://tieba.baidu.com/p/4915351009?share=9105&fr=share
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77楼
2016-12-26 21:09
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a17828124925
军团骑士
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讲的太快了啦。
79楼
2016-12-26 21:41
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军团骑士
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我觉得 要不结合 战役来讲吧。那么多的著名战役。
80楼
2016-12-26 21:41
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云水雾
军团长
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罗1的全骑流不能用了吧?
IP属地:黑龙江
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81楼
2016-12-26 22:56
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害宝KO
军团长
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楼主你还没回答我呢 那个屁股是游戏还是什么?妈蛋我现在裤子都脱了
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82楼
2016-12-26 22:59
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杆死黄旭东
执政官
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更新啦 看完更新睡觉了
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83楼
2016-12-26 23:22
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青鸾信杳-
监察官
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马
IP属地:宁夏
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84楼
2016-12-27 09:20
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壹叶壹枯荣
军团长
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上课无聊,我趁现在开始更新一下。
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85楼
2016-12-27 10:20
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壹叶壹枯荣
军团长
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开始具体战术之前,先讲解攻城战的所面临的难处。
攻城战第一个问题在于城墙和箭塔的存在。
第二个问题是城市内部的街道形成的狭窄地形使部队无法展开。
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87楼
2016-12-27 10:34
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壹叶壹枯荣
军团长
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箭塔会对射程范围内的部队放火箭攻击,一次两支火箭,攻击间隔大概一秒多,攻击范围内有多个目标会轮流攻击各个目标,不会增加火箭数量。
从箭塔的攻击特性可以看出箭塔的问题比较好解决。下面着重要写的是城墙和街道带来的问题。
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88楼
2016-12-27 10:40
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壹叶壹枯荣
军团长
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城墙的另一个问题是部队没有支援,登墙的部队会陷入敌人的围攻之中。这和建筑造成的狭窄地形一样,导致部队被强制正面1v1。
这个就引出了一个问题,军队的数量跟质量的问题。蛮族的誓言剑招募费1340,自由民210,罗马的军团士兵600,那么一队誓言跟六队自由民或者两队军团步兵,选谁?这是没有定论的,需要操作者能否发挥处相应优势。
在野战情况下,通过夹击和标枪很容易用自由民战胜誓言;如果把战场堵在街道路口,誓言至少能干掉十队自由民,配合
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91楼
2016-12-27 11:51
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a17828124925
军团骑士
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顶顶更健康
92楼
2016-12-27 11:52
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