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回复:(新手向)罗马2战斗教学 申精

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先看两张之前出现过的图。
山内高卢全境就是一个很重要的战略要地,米兰得驻军可以一回合支援到全境,只用一直半编配合守军就能防守下来。如果在意大利行省进行防守需要两只满编才够用。
第二张图下方,我的一只军队驻扎在迦太基(城名),这并不是我两路出击夹击迦太基。在我进军高卢的时候,埃及跟迦太基开战,我趁机夺了迦太基(城)。
无论是迦太基还是埃及都是海军强力的国家,想从海路进攻迦太基(城)必须突破舰队封锁,很麻烦,占领迦太基(城)一方面可以缓解科西嘉岛和大希腊的防守压力,同时可以作为进攻北非的前线基地。后来虽然并没有从这里进攻,但是也牵制住迦太基一部分军队同时守卫着大希腊边境。



IP属地:河北来自Android客户端18楼2016-12-26 00:54
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    同样的还有色蕾丝省,我一般在打下马其顿(城)后,会收马其顿作为附庸帮他占领色蕾丝。
    色蕾丝是一个优秀的经济省,但是地理位置比较尴尬,地形四通八达,不易防守,同时跟游牧民族接壤,防守压力大。
    把马其顿当作屏障,可以解放出两个军团,相比之下一个色蕾丝省完全可以放弃。


    IP属地:河北来自Android客户端19楼2016-12-26 01:01
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      2025-12-25 16:18:13
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      同时,对手向你宣战,你可以主动出击,堵住对方的进攻路线。如图,北方的西徐亚王族宣战,如果他从查...图萨进军,可以威胁的我的辛吉顿和阿吉克,但是我只有一支部队,守不了。因此先下手为强,占领查...图萨,下方有马其顿顶着,一支部队就能挡住西徐亚的入侵。


      IP属地:河北来自Android客户端20楼2016-12-26 01:10
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        还有河流也是重要的地形优势,除非从桥上通过,否则会消耗所有移动点数。同时部队无法支援河对岸的友军,渡河防守也更加容易。


        IP属地:河北来自Android客户端21楼2016-12-26 01:15
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          在中期选择开战目标的时候,要提前规划自己进攻的目标,不合适的地盘就让出来给盟友去占,帮你挡枪。
          开战的时机也要选对,趁目标跟其他国家开战的时候加入战争,既能轻松获胜,又能跟其他国家增加外交好感。
          吧里厉害的大神,能够全自动统一靠的就是优秀的战略运营。
          后面的等我睡醒再说。


          IP属地:河北来自Android客户端22楼2016-12-26 01:22
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            起床了楼主


            IP属地:重庆来自Android客户端23楼2016-12-26 07:51
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              简单讲一下经济省和军事省的建设。
              经济省一般以工业省为主,图一是一个建造中的经济省,正在建造的两个建筑会变成主神庙和奴隶市场,亚里米伦的农田改建为主神庙。通过神庙的效果叠加,以及贵族的效果加成当地税收效果。
              一般以具有优秀资源的多港口四城省作为经济省,同时注意左下角的行省总览,有些地区有地区特性、奇迹特性,对经济军事都有加成。推荐意大利、阿非利加、毛里塔尼亚、叙利亚作为经济省。
              军事省一般要占据蛮族的三级战士小屋后建造,图二是三级战士小屋效果,步兵近战攻防各加15%。图三是军事省的配置,小镇造兵营和战神庙,省会造训练场,图中还缺少一个弓箭练习场加远程杀伤。没打17号补丁的军事省最好建造在有铁的行省,打了17号补丁的造在靠近前线的地方。罗马有辅助兵营,所以建造军事省要考虑当地辅助兵的位置。最好的军事省是加太拉与卡帕多西亚和亚美尼亚两个省合体,还有帕提亚省奇观效果加10%远程射程。




              IP属地:河北24楼2016-12-26 08:49
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                还有一些人问,怎么控制秩序,自己打开行省详情,如图所示就知道公共秩序要做什么了。还不懂就多看看精品贴的战报。


                IP属地:河北27楼2016-12-26 09:06
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                  2025-12-25 16:12:13
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                  后期就比较容易,有钱有兵一路怼过去就行了。
                  战略部分就讲到这,推荐一些优秀的帖子给萌新们。
                  怎样学会罗马2:http://tieba.baidu.com/p/3959228383?share=9105&fr=share
                  全派系开局攻略:http://tieba.baidu.com/p/4614114597?share=9105&fr=share
                  开局确定战略及兵种更换:http://tieba.baidu.com/p/4091265021?share=9105&fr=share


                  IP属地:河北28楼2016-12-26 09:13
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                    战斗部分,先讲最常用的野战打法。
                    首先部队排成阵线与敌军接触,中间是抗线的步兵,主要作用是维持住阵线,并不作为主要输出角色。
                    第二步,侧翼部队从侧边攻击敌人,侧翼的步兵是输出型的部队,主要作用是造成大量杀伤。同时,骑兵运动到敌人后方,击杀对方远程部队。
                    第三步,完成清远的骑兵冲击敌方后方,夹击敌人。
                    击杀部队最有效率的方法就是夹击,这是无论什么作战都要注意的。
                    注:图片来自蛮族崛起,漏洞很多,这里只是借用表现战术而已。




                    IP属地:河北29楼2016-12-26 09:26
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                      从上面可以概括一个部队需要什么样的组成:中央的抗线部队、侧翼的包抄输出部队、阵线后面远程输出的部队、清理远程的骑兵部队,背冲敌军的骑兵部队。
                      近战攻击和武器杀伤决定杀人的情况和效率;对抗骑兵加成就是字面意思;冲锋加成是部队在冲锋后15秒内获得的攻击力加成;近战防御是近战时的防守能力;甲胄是对抗远程输出的能力,包括盾牌和盔甲;生命值就是遭到伤害后生命值扣完就死,没扣完就还活着;远程杀伤分杀伤和破甲,决定远程伤害多少;射程是攻击距离;射速是攻击频率;弹药量是按人数来算,15就是指每个弓箭手有15根箭,无法补充,弓箭手死了他携带的弹药也没了。
                      选择抗线兵,主要看近防、甲胄、生命值和士气,罗马成年兵就是优秀的抗线兵;
                      输出兵种看近战攻击、武器杀伤、士气,罗马壮年兵能够同时作为抗线和输出使用,但色雷斯贵族是强力输出,但是不适合抗线;
                      近战骑兵主要是清理对方的骑兵和远程,需要近战攻击、武器杀伤、近防、甲胄、生命值和士气,如罗马的辅助骑兵;
                      冲击骑兵从敌人身后发起冲锋,然后拉出来再冲,靠冲击力和打击士气的效果造成杀伤,主要看冲击加成、近战攻击、武器杀伤,如罗马的同盟精锐骑兵。
                      新人看看这个帖子,供挑选兵种使用。可选国家兵种数据整理:http://tieba.baidu.com/p/3988878439?share=9105&fr=share





                      IP属地:河北30楼2016-12-26 09:59
                      收起回复
                        楼主的中期野战部队配兵一般是这样,其中叙利亚弓箭手可以替换成150射程的其他弓,两支狗看不同对手会替换成骑兵、轻盾等


                        IP属地:河北31楼2016-12-26 10:03
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                          战斗部分按照自定义里面的分法,我会按顺序讲陆战、攻城战(指的是有城墙的省会)、袭城战、渡河战和部分海战技巧


                          IP属地:河北来自Android客户端32楼2016-12-26 11:51
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                            陆战分成进攻和防守两部分,先讲进攻
                            这是我用自定义战斗来模仿罗马进军山内高卢的大体情形
                            由于罗马前期缺少150射程的部队,所以我会再前期少带远程多带几只狗


                            IP属地:河北来自Android客户端33楼2016-12-26 11:57
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                              2025-12-25 16:06:13
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                              开始的时候阵型就差不多这么排列,成年放中间抗线,两翼壮年包抄输出,弓箭手放前面先射一轮,然后近战上前顶住
                              把战犬的阵线拉长到与对面远程阵线相等长度,走到足够近的距离,直接点释放战犬,狗会向前冲击攻击整个远程阵线,而不是攻击几个特定部队



                              IP属地:河北来自Android客户端34楼2016-12-26 12:20
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