这个时候弓箭手切换目标,优先将军和高威胁部队。
绕后的骑兵主要冲击的选择有红圈所示的三种。
1.冲击人数最多的地方,造成大量杀伤。这种适合有兵种优势的时候这么做,可以快速打击敌人,减少伤亡。如果像这场全是顶级兵,而且电脑配置侧翼都是持盾卫队的枪盾兵,骑兵冲击并不能打开局面,反而会把骑兵牵制进去。当然如果你用的是大象,可以放心的往这种人多的地方撞过去。
2.侧翼骑兵战,这是比较推荐的一种做法,特别是侧翼布置的是剑盾。快速解放侧翼部队,向对手形成两翼包抄,效果很好。
3.冲击阵线中间的薄弱地带。正常情况下效果不如2但是,这里正面敌人是方阵,方阵正面杀伤能力太强,但是被背冲死的很快,所以推荐这种做法。
两支部队正面背冲,两支分开帮助解决两边的骑兵。


