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No.772 属性:空 普通 (480楼)
新增技能:冰冻之风、铁壁、珍藏、魔法反射、信号光束、打鼾
新增的技能在单打中基本无意义,这里主要补充前文遗漏的讨论。虽然之前一再吐槽属性空没有自我再生,不能像橡皮鸭子那样自如地吃攻击回复,但其实忽略掉了一直就是无回复高耐盾底牌的睡梦用法,以至于全文的论点与实际的主流属性空用法完全不在一个平面上(虽然属性空在单打中相当冷门吧),在楼中楼里有吧友贴出一个属性空的用法研究链接,配招比较有道理,那就是睡梦UT三角攻击,堆耐久辉石。核心思路是利用三角攻击的30%特效来进行反击,中转用UT后读抢先手,这是属性空少有的较于多边兽的优点,但总体而言还是太弱势了。至于睡梦剑舞单普本的用法实在是没法和卡比兽竞争,摊手。
配招补充:
大肉(重HP一防+):睡觉+梦话+三角攻击/报恩+UT/吼叫/电磁波
No. 773 银伴战兽 普通(与携带道具有关 ) (485楼)
新增技能:清除浓雾、热风、巨声、冰冻之风、铁壁、磨砺、珍藏、魔法反射、逆鳞、信号光束、打鼾、顺风、意念头锤
究级日月的银伴战兽最明显的就是多出一个除雾(属性空不会),那么配合上放狠话的无盲点游击能力和各属性碟提供的单属性联防能力,银伴战兽算是学到了点属性720的精髓——除了没有再生之外(但能游)。有了除雾,大家总算不用再强行拿没有啥进攻特长的属性银伴当攻了,钢银伴开始在UU大行其道(类似的也有地银伴、仙银伴等),唯一一个纯钢除雾手,相比钥匙企鹅有一手游击能力,相比螳螂能够冰光反压部分地盾,虽然弱项依然突出,但至少有自己的特长所在。至于其他的银伴则算得上是冷板凳成员,之前大为推崇的普银伴目前更像个娱乐向炸比,摊手
配招补充:
除雾玩家(钢,地,仙等,重HP一防+):除雾+放狠话/UT+剧毒+冰冻光束/火焰放射


来自Android客户端3377楼2018-09-23 15:32
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    No. 777 托戈德马尔 电/钢 (498楼)
    新增技能:您先请、弹跳、渴望、电网、蛮干、重力、帮助、铁头、铁尾、珍藏、扮演、电击波、打鼾、愤怒门牙、意念头锤
    USM定点新加的蛮干使得托戈德玛尔成为了第三位坚硬莽撞combo拥有者,也是除可可多拉以外第二位能够实现一级坚硬莽撞空贝铃搭配的PM。相比于可可多拉,托戈德玛尔拥有收割神技尖刺防守,读换鬼系时有蹭蹭脸颊下状态顺便破某些脆皮鬼系的腰带,或者直接VS走人(虽有UT但不建议用,因为头盔是大部分1级PM的克星),自身也同样是钢系不怕毒不怕沙暴破坚硬,着实抢走了可可多拉大部分的出场率——后者现在的优势也就是一把钉子一个吼叫,实用性已经落于下风了,基本上可以参照我之前写的可可多拉篇章,其中对一级莽撞空贝铃的战术分析完全适用于托戈德玛尔身上。而由于托戈德玛尔是无进化型的PM,因此1级和100级都能塞在常规的队伍中,在开局看队时往往无法直接判断出托戈德玛尔的类型,因此具有比可可多拉更大的发挥空间——毕竟托戈德玛尔100级的用法也比较常规,而很多人下手贼快压根不注意对方PM的等级。
    另外,对于100级的常规托戈德玛尔而言,定点也给了其需要的技能——能够配合蹭脸颊和麻麻刺刺封锁流的钢本铁头,以及能够有效在下**后实现破盾的愤怒门牙,使得托戈德玛尔的格子一下子变得紧张了起来,需要按实际需求对技能有所取舍。
    配招补充:
    一级素质玩家(努力忽略,坚硬空贝铃):蛮干+针刺防守+闪电交替+剧毒/蹭脸颊
    封锁流(重HP速度+/重物攻速度+):蹭脸颊+铁头+麻麻刺刺/UT/许愿(+针刺防守)/针刺防守/鼓掌选二
    Anti:
    对于新出现的一级莽撞流,可以参考可可多拉篇的详细讲解,一般而言就是靠最末或最初结算的百分比攻击破掉坚硬秒掉(钉子、烧伤、冰雹、寄生种子、头盔等)。
    No. 778 谜拟Q 幽灵/妖精 (500楼)
    新增技能:您先请、渴望、吸取拳、终极吸取、珍藏、魔法空间、抢夺、打鼾、怨恨、意念移物、戏法
    新增专属Z技能:亲密无间大乱斗(Z嬉闹)
    USM给到谜拟Q一个吸取拳,于是在日月时期众人脑补的剑舞鬼斗谜拟Q有了可能性——然而当这个组合成为现实时,大家却发现谜拟Q已经容纳不下任何一个新技能了,即便在OU算是个大热门,66中的谜拟Q的技能组合却是从日月起就被牢牢锁死,90%以上的配置都是剑舞嬉闹影爪影击,有变化的也就是技能和速度线。另外,专属Z使得谜拟Q的仙Z威力大增,但大部分玩家仍然愿意用命玉普度众生或者鬼Z破钢盾,专属Z提升的威力不足以使其成为主流,剩下的红牌气腰等其他道具仍然有不可忽视的出场率,性格有些固执有些爽朗——谜拟Q基本只在这些方面有些区别了。
    No.779 磨牙彩皮鱼 水/超能 (504楼)
    新增技能:您先请、交换场地、铁尾、水流裂破、魔法反射、魔法空间、分担痛楚、信号光束、抢夺、打鼾、意念移物、吵闹、奇妙空间
    USM新增的技能是典型的双打超能系技能池,对于单打的提升空间不大,也就是水流裂破能够取代前面攀瀑的位置,而由于精神之牙、咬碎/冰牙、水流喷射必然会占据至少三个格子,加上非CB状态下的剑舞,第二水本基本上是没什么格子带上,影响力也就比较小了。相比之下,双打中磨牙彩皮鱼有防先制神特性,能看空间能交换场地甚至还有使用难度不小的您先请,基本算是跟上了一众超能辅助的脚步,凭借着额外的本系高输出能破墙的精神之牙,磨牙彩皮鱼算是在美梦智挥猩等一大群超能辅助中挤出了属于自己的一小块空间。
    配招补充:水流裂破替代之前的攀瀑。


    来自Android客户端3379楼2018-09-23 16:20
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      2026-01-13 09:23:23
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      OK👌


      IP属地:新西兰来自iPhone客户端3380楼2018-09-27 08:15
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        推荐一篇六代的贴子
        http://tieba.baidu.com/p/4075694247


        来自Android客户端3382楼2018-10-14 22:17
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          No.780 老翁龙 普通/龙 (506楼)
          新增技能:挡路、清除浓雾、蛮干、帮助、热风、冰冻之风、电击波、信号光束、打鼾、跺脚、蛮力、顺风、吵闹、水之波动
          由于老翁龙本身就拥有着相当出色的特攻技能学习面,因此USM的定点技能对一般的炮台型老翁龙基本无用。至于除雾……对于一个低速且耐久不算高的老翁龙而言,这肯定是不能作为主职能的,也就是像三攻除雾的三头龙那样“顺便”扫个钉子,因此实用性不大。相对能够对老翁龙单打最有影响的技能反倒是蛮干,当然,这要加一个空间队的前提,没有先手或者控血能力的蛮干大部分时间就是废的,而在空间下如果能够先手,那么老翁龙这么个中庸的耐久往往可以面对难啃的对手强行一换一甚至一换二——对于一个没有爆发式强化技能的老翁龙已经算是不错的冲锋手结果了。
          No.781 破破舵轮 草/幽灵 (512楼)
          新增技能:交换场地、挡路、帮助、铁壁、铁头、拍落、分担痛楚、打鼾、扮演、怨恨、光合作用、意念移物
          作为无性别的宝可梦,定点技能的重要性便不言而喻——然而USM给到的定点对舵轮几无帮助,挡路铁头被专属完爆,拍落对打击面帮助基本为0(毕竟鬼本),非本补盲则是一个都没有。虽然靠定点得到了草系大众回复技能光合作用,但对于一直主流的背心三本高旋的用法毫无冲击力,使得破破舵轮依然延续了老版本的用法。
          No.784 杖尾鳞甲龙 龙/格斗 (519楼)
          新增专属Z:Z鳞片噪音:185威力,全能力上升一级。
          新增定点技能:水流尾、龙之波动、二连劈、吸取拳、蛮干、火焰拳、真气拳、巨声、冰冻拳、铁头、铁尾、磨砺、踢倒、电击波、打鼾、隐形岩、跺脚、蛮力、雷电拳、吵闹、水之波动
          或许是日月时期新准神的热度挑动了设计师的逆鳞,USM的斗龙得到了堪称惨绝人寰的加强,留下黏龙在墙角默默哭泣。不说这三排长度的定点技能,单就一个对用法堪称破坏性的专属Z技能,就足以让之前日月时期用法分析作废——当然也没那么严重。Z鳞片噪音在双打中的强度比单打要高多了。但不得不说,本身就很适合双刀用法的斗龙现在更是可以完全抛开龙爪逆鳞两个**技能,用上专属Z。无论龙舞还是岩切(遗憾的是,BUG破壳斗龙并没有成真),只要还不想舍弃龙本,那么道具格便总想绑定一个专属Z——确实好用。事实上,斗龙的用法从道具选取率上就已经可见一番,专属Z四中有三,剩下的则是速度果——与腹鼓的选取率基本一致。
          那么分开来看。专属Z的特点是全面发展,但由于这是个龙系输出技能,在对方有仙有钢时若是耿直地当强化技能用就浪费了一次185威力的高额本系爆发,因此,主物攻向的龙舞斗龙是目前的最主流用法,能够同时规避双本的弊端(气合弹的命中以及物攻龙本的不实用),在双防提一级后更是皮糙肉厚,选用防弹特性能把一干鬼系特攻手打哭,两段速让仅有85种族的斗龙也能够快过大量围巾手,龙斗毒/电打击面可以碾过OU大部分联防(鬼蝉GG,双剑强度不够),只要找到一个安全的龙舞时机,那么斗龙就很容易成为终结者(当然,四倍弱仙的危险还是很明显的,在形势不明朗前不要贸然留场强行强化)。特攻用法则不是说不行,只是相对于龙舞配合专属Z,纯特攻能堆努力值使得Z技能威力最大化,但弊端就在于爆发完往往就没有后续了,对于有着热门4倍弱点的斗龙而言,磨磨蹭蹭就意味着被赶下场——85速+1段可不算快。
          腹鼓用法的热门则得益于新定点吸取拳——坐拥腹鼓吸取拳组合的格斗系仅有布里卡隆和斗龙,前者明显有着速度的缺陷和种族值的不足,这就使得斗龙格外突出,要硬度有硬度,要速度有速度,还有超级热门的专属Z用法打掩护,有防弹还不那么怕鬼系冲脸,这就使得腹鼓速度果的斗龙藏在专属Z用法背后悄然热门起来。由于斗龙没有贪吃特性,所以想腹鼓爆果则非常需要替身的帮助——这使得斗龙更不怕鬼系了,寻常的受向鬼系基本不可能突破斗龙的替身。而只要鬼系没有足够的威胁,那么斗龙的吸取拳就可以顺利地将自己的血线给抬回来,并用毒突或者三拳进行补盲。
          配招补充:
          专属Z强化(重物攻速度+,减防性格):鳞片噪音(Z)+近战+龙舞+毒突/雷电拳
          腹鼓速度果(重物攻速度+):腹鼓+替身+吸取拳+毒突/冰冻拳
          Anti:
          要么抗揍要么速度快的妖精——当然还有谜拟Q,把斗龙当最终BOSS看待总是不会错的。好在斗龙的初始速度并不高,在其放出替身或是舞起来之前往往有时间给下个状态或先行打残。实在被控住场了,那就只能强行用反强化手段把它赶下去,好在速度果和专属Z的强化都是一次性的,一张坚硬/谜拟Q的红牌就能随便浪了。


          来自Android客户端3384楼2018-10-25 12:49
          收起回复
            谢谢楼主


            IP属地:福建来自Android客户端3386楼2018-10-27 15:01
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              谢谢楼主


              IP属地:广东来自Android客户端3388楼2018-11-04 03:06
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                日奈好像是前三,一般是第二,仅此古拉


                3390楼2018-11-10 23:40
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                  2026-01-13 09:17:23
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                  IP属地:江苏来自iPhone客户端3391楼2018-12-09 22:18
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                    推荐新人进来看看这种帖子,别天天傻了吧唧的刷闪了


                    IP属地:广东来自iPhone客户端3392楼2018-12-10 03:36
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                      虽然有点不同看法,但是楼主这么认真给你点爆赞


                      IP属地:广东来自iPhone客户端3393楼2018-12-10 03:36
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                        收藏了两年的贴,祝大佬万事如意


                        IP属地:浙江3394楼2018-12-18 22:23
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                          看完了


                          IP属地:山东来自Android客户端3395楼2018-12-20 00:03
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