第二种就是装在瓶中的液体

这些道具都可以明确地表现出液体的透视,但是表现的方法却又不一致,那就先个别地讲一下
第一种是陪你过面透视的,但是液体有两个面,也是一种比较简单的画法,照着血袋或者圣水画就行了
第二种依然是平面透视,但是为了表面液体表面凹凸不平,而用黑线描边
没错就这5种,但是你觉得我还能研发出新画法么?

是的没错,还有一种是我自己的一种画法(其实只是画师还没用上而已)
比如这样
当视觉为立体透视时,液体的面就要分的更明显,具体的步骤如下
1.用原配色相比较深的颜色决定液体的量

2.用原来的配色在液体最上方画出和容器形状相同的平面

3.加上渐变

此外,有时候还要注意这些:
容器的高光要优先于液体

液体的阴影不能和容器壁接触

或者液体不能和容器壁接触
