冷静下来说,这次比上次稍好一点,虽然是全勤
你一个火鸦过热初击伤害4500%、火焰伤害800%/150mp,加满共鸣点110mp,这种伤害效率实在太高,对,太高
严格意义上我们都被惯坏了,而且惯坏了至少大半年。150mp的技能这么强悍的有几个?我把你砍成过热3000%也是配这个150mp消耗的
新的觉醒技能全都不能过热也证明了一点:
一:【破格】伤害不允许出现,就算要出现也要付出更大代价【第三轮的佣兵被阎王刀】
二:现在做职业的人并不能理解overheat这种增加平衡难度的系统,OH可能将退出舞台
至于别的人物为啥还有破格伤害?别管别人了,一旦扯到公平上啥游戏都玩不了了
现在的问题是,本身八面玲珑的职业被砍无数刀趋近平庸/弱势的情况,与本身存在严重缺陷的职业在被平衡后突然迈向地狱,有着本质的不同。
就因为VC目前【拿命换伤害】的机制,换的伤害高,VC的价值才高。而换的伤害不高,那就是个debuff,要维持不高的伤害你比别人多出一个【拿命去换】,这点PVE还好说,PVP无比致命
VC多少年沉浮,永远逃不掉的宿命就是这个【拿命去换值不值】
现在浮也浮过了,到沉的时候了。