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要塞、积分、生存不更新忍者导致游戏走入困境

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这款手游说是格斗手游,其实很大一部分内容是战力,而玩家之所以愿意花金币升战力是因为战力高可以拿要塞,更快地换取积分和生存忍者,现在老区纲手、蝎、凯、鬼鲛这些忍者基本都换出来了,战力已经不那么重要,自然都加入了存金币大军。魔方自以为新忍者全上十连能赚钱,其实是目光短浅,杀鸡取卵,最终套路了自己。而一些零元党或者低V也因为玩不到新忍者而弃坑,导致游戏人气越来越少,没有新鲜血液


IP属地:北京1楼2016-11-14 13:33回复
    再说说最近的小南十连概率问题吧,不看欧皇和非洲酋长的极端例子,大部分玩家都感觉到这次十连出小南的概率明显降低了,很多存金党和大R因为抽光了金币还不出而弃坑,魔方确实回收了一大笔金币,一些大R弃坑前也捐给了魔方好几个648,短期看魔方确实赚了,但是以后呢,魔方的策划们考虑过以后怎么办么,这样做游戏的态度能保证这游戏运营5年?


    IP属地:北京5楼2016-11-14 13:39
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      2026-03-11 17:34:54
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      再来说说老生常谈的减负问题,说了多少遍了,玩家的意见小吧也帮着反馈过无数次了,可是等了这么久就只等来了决斗场减了10胜场,丰饶之间各减了一次,这力度也太小了吧,说好的诚意呢,丰饶之间就应该直接取消奖励并入日常活跃宝箱,小队突袭改成3次,生存改10关,叛忍改每周一,让玩家轻松一点才有时间去打决斗场练技术,才会更愿意花钱买忍者打角斗不是么


      IP属地:北京10楼2016-11-14 14:00
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